miluji te gaucove druzstvo

Jedna konzole, dva hráči
Docela nedávno, a nové rozšíření pro Simulátor Powerwash vyjít. líbilo se mi Simulátor Powerwash dost dobře, když jsem to hrál v roce 2021, ale bylo to poprvé, co jsem byl v pokušení sáhnout po dalších. Je to proto, že nejnovější aktualizace obsahuje národní prostředí Final Fantasy VII a hra před časem přidala kooperaci. Moje přítelkyně dokončila originál Final Fantasy VII není to tak dávno, takže jsem si myslel, že to bude zábavný způsob, jak strávit několik hodin.
rozdíl mezi testováním bílé a černé skříňky
Dokud jsem nenašel Google a nezjistil to Simulátor Powerwash je kooperativní pouze online.
V poslední době jsem sledoval tuto hru s řadou AAA her. Hry jako Gothamští rytíři a Pokémon Scarlet and Violet byly totální problémy, nejen kvůli jejich špatné technické optimalizaci a bizarním designovým volbám, ale také proto, že jsem věděl, že bych si mohl užít více zábavy, kdybych dal 300-600 dolarů navíc, abych je mohl hrát se svým partnerem. Obě tyto hry v marketingu silně propagovaly své kooperativní nabídky, ale žádná z nich nenabízela nic pro lidi ve stejné místnosti. Halo Infinite , hra, kterou jsem miloval, by byla mnohem lepší, kdybych mohl přimět kamaráda, aniž bych mu řekl, aby vypálil peníze na novou konzoli nebo PC.
Kam se poděl gauč?
Vždy jsem byl typ místního multiplayeru. Moje první setkání s videohrami bylo Wii, které si moji rodiče koupili, aby si vynutili rodinné vazby. Super Smash Bros. a Mario Kart jsou dobré online, ale obvykle je rozdám, až když budu mít lidi. Nemám nic proti online hraní (dostalo mě to přes uzamčení a každý můj přítel vám řekne, jak často je otravuji kvůli hraní Final Fantasy XIV se mnou), ale já milovat místní multiplayer.
nejlepší bezplatný software pro čištění PC

Obzvláště zbožňuji místní co-op. Pokud pracuji s někým na dosažení cíle, chci být s touto osobou fyzicky. Možnost online hraní je vždy vítána, ale pokud mohu hrát stejnou hru jako můj společník, ve stejné místnosti a na stejné obrazovce, vždy tuto možnost využiji. Uvědomuji si, že hry se neustále zvětšují a je stále těžší a těžší ospravedlnit vykreslování stejných věcí dvakrát ve stejnou dobu, jen abychom uspokojili stále menší skupinu, která se o tento druh věcí zajímá.
Ale pro mě prostě neexistuje žádná energie jako energie sdílená mezi dvěma (nebo více) lidmi v jedné místnosti sdílející zážitek. Je rozdíl mezi tím, když zavoláte příteli a zajdete na večeři – jistě, zjistíte, co dělali v obou směrech, ale někdy chcete být v tomto prostoru a sdílet ten zážitek společně.
bezplatný software pro časový rozvrh pro malé firmy
Takže jak mají franšízy rády Svatozář , který byl kdysi známý svým kooperacím na rozdělené obrazovce a vyhýbal se zážitku se sdílením gaučů, nemůžu si pomoct, ale je mi trochu smutno.
Tiché oživení
Místní multiplayer naštěstí nefunguje, ale ne vyšel. V prostoru AAA je to čím dál tím řidší, ale nezávislí producenti udrželi sen naživu obdivuhodně. Spelunky 2 zachoval místní chaos nalezený v ne zcela originálním roce 2013 a Převařené série vybudovala svou identitu na intenzivních, zběsilých relacích na stejné obrazovce. To trvá dva se nedávno stala jedinou nezávislou hrou v historii Game Awards, která si odnesla cenu GOTY, z velké části kvůli místní kooperativní nabídce.

V prostoru AAA je také stále několik studií, které zachovávají místní multiplayerový zážitek. Nintendo se nemilosrdně zavázalo udržovat místní kooperativní nabídky dostupné na Nintendo Switch, platformě, která se zpočátku prodávala, alespoň částečně, na svých dvou vestavěných ovladačích. Kirby a zapomenutá země je naprosto dokonalý místní zážitek, a to novější Kirby's Návrat do Dream Land Deluxe naráží počet hráčů ze dvou na čtyři. Mimo Nintendo, ďábel 4 je navržen tak, aby následoval ve šlépějích svého bezprostředního předchůdce s režimem couch co-op. Nejnovější úroda Pohraničí hry nabízí místní hraní i na konzolích. Scéna nutně nevzkvétá, ale přežívá.
Všechny tyto hry mají také online nabídku, a to je skvělá věc. Ne každý žije v blízkosti lidí, se kterými chce mluvit, a vždy budu obhajovat lepší online možnosti. Ale všechny tyto hry také uznávají, že pro hráče existuje dobrý důvod, proč chtějí být fyzicky blízko sebe. Videohry mohou být izolovaným koníčkem, ale jako médium mají také schopnost přimět lidi, aby se spojili. Přál bych si, aby více her využilo této přirozené síly formátu, ale prozatím jsem prostě rád, že je pro tento druh hry někde ještě prostor.