review mary skelter
Krvavý dobrý blobber
Jakmile jsem byl představen, prohledávač prolézaček z první osoby se pro mě transformoval Shin Megami Tensei: Strange Journey na Nintendo DS. Před SMT , moje zkušenost byla s nemilosrdně obtížnými tituly jako Might and Magic a Čarodějnictví , které byly neuvěřitelně nepřátelským východiskem žánru. Když už mluvíme o Čarodějnictví , to je velmi populární série v Japonsku, natolik, že Japonci pokračovali ve výrobě her dlouho poté, co série byla mrtvá na Západě.
jak reprezentovat graf v Javě
Mary Skelter: Noční můry je důkladně ponořen do prvků tohoto žánru, který byl zbit jako mrtvý kůň a prakticky saturuje PS Vita, platformu, ze které byl původně přenesen. A i když je odvozen téměř ve všech směrech a známý kosti, dělá to jen dost odlišné, aby se oddělil jako poněkud jedinečný.
Mary Skelter: Noční můry (PC, (Recenzováno) PS Vita)
Vývojář: Idea Factory
Vydavatel: Ghostlight LTD
Vydáno: 19. července 2018
MSRP: 24,99 $
Chci dostat špatné části z cesty - jmenovitě příběh. Podívej, tyto hry jsou vytvořeny pro určitý dav, a já budu šťastně uznávat, že to, co pro mě může být droll a rošt, bude úžasné potěšení někoho jiného. Pokud jste fanouškem anime a hráli a užívali jste si tituly jako Dungeon Travelers 2 , to, co je zde nabízeno, bude pravděpodobně pro vás přijatelné. Mnoho z těchto her se ve svých tropech a stereotypech cítí mimořádně podobné. Zatímco něco jako Podivná cesta a v menší míře Stranger of Sword City nabízel velmi barevnou estetiku plnou doomů, která je oddělovala od šikovnějších titulů v partii, Mary Skelterová druh jízdy na přímce uprostřed.
Jsi Jack, malý chlapec bez páteře obklopený mnohem zajímavějšími ženskými postavami založenými na různých pohádkových příbězích, jako je Červená jízdárna a Spící kráska. S každou z nich můžete vytvořit náklonnost (samozřejmě samozřejmě). Část spiknutí se točí kolem krve a lízajícího mechanika ... a mám pocit, že o tom musím říci jen velmi málo, nebo jak se děvčata dostanou do „masakrového režimu“, jsou během procesu svázána k ničemu. Toto je ecchi ve své nejvyšší kuchařské dokonalosti, pokud je to váš džem.
V tomto ohledu je to v porovnání s jinými hrami poněkud vyhrazené a naštěstí je hlavním cílem procházení vězení, protože příběh je průměrný a nudný nepořádek, který primárně existuje, aby představil devět set malých mikro-mechaniků, které se hra od vás očekává. Dialogové stromy pokračují příliš dlouho a jsou nezajímavé, stejně tak i postavy. Když se příběh začne, uvězní vás v živém vězení, napadení Marchensem, různými nepřátelskými druhy hry.
web, který vám umožňuje stahovat videa z YouTube
Se svým týmem zmíněných Blood Maidens musíte prozkoumat toto obří vězení a zničit různé noční můry, mocné šéfové monstra, kteří se volně pohybují po bludišti a nemilosrdně vás pronásledují, někdy vás dokonce přepadou, když už jste v bitvě podobné FOE v Etrian Odyssey , ale provedeno trochu jinak. Jakmile se zamknete v bitvě s těmito stvořeními, vše, co můžete udělat, je omráčit je, aby unikli - obvykle budou jednorázovými členy vaší strany jinak. Jakmile dokončíte dungeon, mohou se jim postavit čelem a porazit, i když i toto je těžká vyhlídka; Mary Skelter: Noční můry není procházka dortem.
Celý tento příběh je prostředkem k dosažení cíle a tento konec je vynikajícím plazením v žaláři. Ve spojení s mechanikem Nightmare jsou skrz propojené bludiště rozházené hádanky, které jsou v měřítku často masivní. Může existovat jedna nebo dvě příliš mnoho chmurné mechaniky, kde Jack slouží jako druh nedotknutelného stálého člena zadní strany vaší strany, který není schopen bojovat. Rezignoval na správu dívek, jejich obranu a používání předmětů k jejich uzdravení. Zajistil, aby se jejich krevní měřič nenaplnil nebo nebyl příliš zkorumpovaný, což může vést k nežádoucímu efektu jejich vstupu do režimu masakru. Pokud k tomu dojde, v zásadě zblázní a způsobují velké škody nepřátelům i spojencům, což je někdy zajímavá a riskantní trumfová karta, pokud se věci jdou na jih.
Méně výkonný režim Blood Skelter, do kterého se dámy mohou zapojit, pokud se jejich rozchod naplní, funguje jako druh limitu, zpřístupňuje další dovednosti a způsobuje, že jejich útoky způsobí větší poškození za kolo a dámy se mohou navzájem lízat, když mají částečný nebo téměř plný metr, aby se měřič jejich ústní fixace vrátil na nulu a získal nějaké HP a SP léčení a další efekty buffů. Díky tomu všemu se mohou i malé bitvy cítit velmi poutavě. Vždy je co spravovat.
Procházení dungeonu je pozitivně návykové. Vysoce flexibilní systém přidělování dovednostních bodů a tuna přizpůsobení zařízení prostřednictvím vylepšení znamenaly, že jsem strávil dlouhou dobu jen tím, že jsem se hádal v nabídkách - něco, co mě docela baví v prolézacích prolézačkách, kde jsou pro mě postavy jen vlastní statové bloky. Existuje také třídní systém, jako by v jedinečných dovednostech každé Maiden nebylo dost rozmanitosti. Po prvních několika úrovních žaláře, Mary Skelter: Noční můry distancuje se od jednodušších blobberských záležitostí tím, že se vyvine v úhlednou malou pískovnu drotárství.
Živá vězení přidává ještě další prvek randomizace s určitými dostupnými buffy, pokud vyplníte vězení, hlad, chtíč a měřiče spánku (prostě ... nebojte se, všechno to dává smysl kontextu, jsem si jistý.) . To dává dungeonu samotné osobnost, která je minulostí další série bludišť, ale tenké zahalené řečená témata jsou náhodou.
C # .net otázky k rozhovoru
Hra také docela odpouští ve svých systémech. Bludiště jsou vzájemně propojeny, což umožňuje snadný pohyb mezi nimi a z nich, a první schopností, kterou má jedna z dívek, je umístit portál z vězení pro velmi malé množství SP. Pomocí této dovednosti můžete volně opustit vězení, a to téměř kdykoli, a ušetřit téměř kdekoli, ale pokud se vrátíte, budete muset znovu projít bludištěm, abyste se vrátili k bodu, který jste odešli. To však znamená, že pokud to zní opakovaně nebo grindy a že vás vadí, je lepší hrát něco jiného. Mary Skelter: Noční můry plně obejme jeho kořeny prolézající kobky a je o nich neaplikovatelný a já jsem to měl rád.
Mary Skelter: Noční můry proto šlapat legraci, ale nakonec známou vodu. Je na tom něco, co se mi líbí odlišně od jiných titulů v žánru, a množství vylepšení, které můžete udělat pro vytvoření jedinečné party, je vítáno. Je to zábavná, kompetentní RPG s jedinečnou prezentací, ale já bych přistupoval obezřetně, pokud absolutně nemůžete žaludek zabalit do dalšího prolézacího modulu.
Neustále mě to bavilo a bavilo se, až na to, že jsem co nejrychleji vynechával dialogové stromy, abych si zachoval vlastní zdravý rozum. Je to skvělý blobber i přes nudný příběh a byl dost zábavný, aby odůvodnil stisknutí tlačítka „přeskočit“ několik tisíckrát, aby se dostal zpět do akce.
(Tato recenze je založena na kopii recenze poskytnuté vydavatelem.)