review mega man 11
Je zpátky
Prvním článkem souvisejícím s hrami, který jsem kdy napsal, byl průvodce šéfa Bomb Man v roce 1998 pro web fanoušků, který jsem vytvořil s přítelem. To se vyvinulo v tipy pro každého šéfa série a pomalu, ale jistě, moji sbírku Mega Man hry rostly. Navzdory této neustálé vášni Mega Man nerostl se mnou. Capcom během 30leté historie malého chlapce podstoupil několik velkých rizik: někteří se vyplatili, jiní ne a někteří přispěli k dočasnému zabití franšízy.
Víte, jak se to všechno ukázalo. Nyní je čas konečně se podívat do budoucnosti poprvé v letech: snadná vyhlídka s Mega Man 11 na horizontu.
Mega Man 11 (PC, PS4 (recenzováno), Switch, Xbox One)
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Uvolnění: 2. října 2018
MSRP: 29,99 $
Začneme známou scénou: hořkou rivalitou mezi hrdým Dr. Lightem a petulantem Wilym.
Je to reboot území, lidi, protože zkoumáme trochu revizionistickou historii, ve které se Wily jednoho dne probudí (ne méně v lebkách pyžam), roky poté, co ho jeho bývalý kolega zneuctil a uvědomí si: Hej, jeden z mých starých vynálezů se úplně houpe a já teď jsem zlý. To udělá. Je to všechno nezbytné úklid, zanechává veškerou „zlou energii“, věci v prachu a vliv řady svorek, jako je Proto Man a Bass. Toto je příběh Mega Man vs. Wily zaměřený na laser: základ, na kterém se bude stavět v budoucnu bez potřeby spletitých minulých konvencí. Pokud tato úroveň omezení vede k oživení, udělejme to.
Ukázalo se tedy, že velký zlom dr. Wilyho, systém Double Gear, je opravdu ústřední jak pro děj, tak pro základní mechaniku Mega Man 11 . V podstatě má Mega Man nyní dvě super schopnosti, které jsou na začátku odemčeny, spojené dohromady s omezeným měřičem. Jeden rychlostní stupeň poháněl jeho výstřely a další zpomalil čas (nebo spíše umožňuje Mega Manu 'pohybovat se rychleji, takže všichni vypadají pomaleji). Pokud máte opravdu nízký zdravotní stav, můžete použít poslední typ stojanu ke spuštění obou. Jednoduché, že?
Na papíře to je jisté. Ale Capcomu se podařilo zmáčknout každou unci originality dvěma schopnostmi, které po celá desetiletí existovaly, a zapracovaly je do struktury každé fáze. To také zdvojnásobí jako vestavěný nastavovač obtížnosti. Pokud se vám nelíbí myšlenka použití dalších sil a chcete hrát 11 Stejně jako starý retro retro plošinovka, můžete prostě ignorovat Double Gear a hra je bez nich úplně porazitelná. Už jsem nadšený z speedrunů „No Gear“.
Můžete také změnit svůj styl hry pomocí vybavení. Spolehlivý údržbář Mega Man sidekick Auto je zpět, stejně jako různé upgrady z pozdějších sériových záznamů, které lze zakoupit pomocí šroubů (měna ve hře). Opět je to vše volitelné a způsob, jak hru usnadnit nebo ztížit, jak uznáte za vhodné. Pokud to nenávidíte, můžete to ignorovat a pokud ne: nakonec se začnete cítit dostatečně silní, aby vás dostali přes ty hrby - z nichž jich bude mnoho.
Myslím, že mnoho tvrdých fanoušků bude příjemně překvapeno, jak často normální režim (jeden ze čtyř nastavení obtížnosti) nakopne jejich zadek. Každé národní prostředí má alespoň jednu překážku, kterou musí překročit, ať už jde o překážkovou dráhu hrotů zabíjenou jedním zásahem, nebo opravdu složitý skok vedle jámy s insta-death smrtí. Žádná z těchto výzev se necítí levně: všechny hádanky řeší příležitostná možnost dospět k více závěrům.
Úrovně jsou dobře naolejované stroje plné charakteru, které odrážejí konkrétního šéfa. Blast Man je narcista, takže jeho úroveň je plná sebepojetí a Bounce Man dokáže dosáhnout roztomilé rovnováhy, aniž by byl strašidelný (omlouvám se, klauni). Ďábel je v detailech, protože vizuální narážky na nepřátele, jako je jasná červená žárovka pro Gabyoalls, pomáhají jasně naznačovat, co se děje, aby pomohlo snížit tyto výše uvedené levné smrti, což je běžná franšízová stížnost po celá desetiletí.
Jo, a šéfové mluví! Jedna z nejlepších funkcí od Mega Man 8 a X série vrací, spolu s dobře temperovaným šéfem rovnováhy. Všech osm hlavních událostí je impozantní samo o sobě, aniž by byly příliš frustrující, a mají nějakou formu konečného kroku, který používají před smrtí, což zajišťuje, že si je pamatujete. Také jsem kopal světlo pocty Mega Man 1 (Elec Man a Fuse Man, Ice Man a Tundra Man, Torch Man a Fire Man atd.). Je to patrné, aniž by to bylo zdánlivě nostalgické.
V jejich zbraních je také dobrá rozmanitost (v případě, že jste nehráli Mega Man hra předtím, jeden ze základních principů je to, že ukradnete šéfovy síly poté, co je porazíte). Máte tokenový (kyselý) štít a některé rozhodně X -získal schopnosti jako vzduchová pomlčka. Dvě formy výměny položek (rolování analogové páčky nebo použití dvou triggerů) usnadňují změnu strategií, aniž by se museli uchýlit k pozastavenému menu - další X inovace, která se nakonec dostala do správné řady.
propojený seznam v C ++
Jen neočekávejte mnoho překvapení. V hlavní kampani je osm normálních stádií a čtyři úrovně Wily a dvě z nich jsou zkráceny. Aniž by se toho příliš vzdalo, ztratilo by se ke konci trochu páry. Neexistuje žádná komplikovaná dvojitá pevnost Wily: pouze čtyři zóny, z nichž jedna je šéfová a poslední je nominální oblast končící třífázovým bojem Wily. Žádné zvraty, žádné zatáčky nebo velká portréty: pouze 12 úrovní.
A to je v pořádku! Vzhledem k tomu, že většina z nich je ve špičce, je sakra hodně zábavy hrát znovu a znovu. Capcom také šel trochu banány s doplňky, což zdaleka není problém, když jádro zní úplně samo. Všech devět režimů je variantou výzev, úkolem hráčů dělat méně skoků, dobře střílet a vyhýbat se špatným balónkům a šéfa rukavic: věci této povahy. Vrcholem je Dr. Light's Trial, odemknutý po jasné. Je to režim pro přežití v 30 zónách (ďábelský palác / temná říše, druh kloubu, přímo u Capcomovy uličky). Po rozbití žebříčků Mega Man 9 Dychtivě se do toho vracím se základním režimem časového útoku, i když mě mnoho výzevních režimů vzrušuje.
Jak moc Mega Man 11 Očekává se, že objevuje kolo je ze své podstaty subjektivní. Přes vyhrazený přístup se nepopiratelně spojuje s klasickou sérií a zároveň přináší našeho starého přítele do nové éry. Velký konec mohl být o něco více mega, ale podařilo se mu stáhnout gargantuánský úkol, kterým je přimět lidi, aby se starali o Mega Man znovu.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)