review metropolis lux obscura
Punks, Dames and Match 3 Games
Whisky chutnala jako hovno, ale bylo to jistě lepší než šťáva namočená v louži vody, kterou jsem si právě vytáhl. Když jsem sklouzl posledním douškem z hrdla, cítil jsem, jak se jeho ostrost mísí s krví v mém průdušce. Zmírnilo to bolest v mých žebrech. Do prdele, kdybyste jen tak snadno umývali zraněnou pýchu.
'Hej, cukere ...' Hlas zněl andělsky, ale vyšel z úst ďábla v D-cupu. Sklouzla vedle mě, ledově chladný chlad v jejím rubínovém úsměvu skrýval celý život, který spálil sto mužů, které se staly stovkou.
'Vypadáš, že víš dobře,' vydechla. Padl jsem do sklenice, abych předešel problémům. Dnes večer ne. Ne každou noc. Ale její stehno přitisklo tvrdě na moje, tak nebezpečné, že by to mohlo být dobře ostří žiletky. Naklonila se mi do ucha, její slova byla svůdná a plná falešného slibu. 'Znám malou hru, pokud se mnou chceš hrát ...'
Její teplá ruka už vklouzla do mé bundy jako zmije a se zkušenostmi tisíc unavených očí měla už v ruce mého správce. Myslím, že teď jsem chtěl mít hrát její hru. Jak se to kurva dostalo tak daleko? Lepší muž by vstal a odešel; 'Ne, díky, kotě.' Budu to muset sedět. “
Posadil jsem se sklenici a stiskl Start. Huh ... lepší člověk ...
Metropolis: Lux Obscura (PS4 (recenzováno), PS Vita, Xbox One, PC, Nintendo Switch )
Vývojář: Kthulu Solutions
Vydavatel: Někdy Ty
Vydáno: 4. dubna 2018
MSRP: 7,99 $
Metropolis: Lux Obscura je logická hra od indie outfit Kthulu Solutions. Vizuální román pepřený s hrami sledujícími herní sekvence, Metropole krmí hráče temným, násilným a důkladně nehanebný neo-noirový příběh s bojovými scénami příběhu reprezentovanými typickým způsobem Match 3, popularizovanými tituly jako Candy Crush, Puzzle Quest a HuniePop .
Pro ty méně nakloněné je hráč v podstatě představen mřížkou, vyplněnou dlaždicemi a musí se shodovat se třemi nebo více ikonami, aby poškodil svého soupeře. Uvedený soupeř vám způsobí škodu po stanoveném počtu otočení. Můžete rozdávat další škody v závislosti na shodných dlaždicích nebo vydělávání multiplikátorů. Soupravy první pomoci lze také přizpůsobit, aby se získalo další zdraví. Jakmile boj skončí, hráč si může vybrat z různých výhod, jako je zvýšení poškození určité dlaždice nebo odstranění policejních odznaků vyvolávajících trest, aby pomohl s budoucími vhazování.
A to je skoro všechno. Náš antihrdina se přesouvá z boje do boje, buduje výhody a plýtvá svým protivníkům, zatímco postupuje v příběhu. Metropole nabízí málo mechaniků Match 3, které jste dosud neviděli, což je v pořádku, pokud se vám líbí tento typ hry. Bohužel má také stejnou rozzuřenou náhodnost spojenou s žánrem. Hrál jsem jeden konkrétní boj a dokončil ho na první pokus s lehkostí, ale při opakování jsem ztratil nejméně pět pokusů, než jsem sundal svého nepřítele. Vítězství je někdy (ale ne vždy) jednoduše v náhodné ruce, kterou jste dostali. To je problém v mnoha hrách v žánru, nejen Metropole .
Příběh je dodáván prostřednictvím posuvných panelů komiksů, které obsahují určitý minimální pohyb (což je neúmyslně zábavné jako kurva během sexuálních scén). V našem příběhu se ex-con Jon Lockheart vrací do svého sračného města poté, co udělal čas pro The Man. Jon nebyl doma pouhou hodinu, když se vtáhl do násilné noci dvoubitových punks, silných gangsterů a femme fatales. Je to ten neo noir příběh, který máme Všechno vidět. Všechny gangy jsou tady: Šlapka se srdcem, Junkie Pal, Italský gangster, Přítelkyně, která se pohybovala, dokonce i Corrupt Police Guy. Mírná bajka je orámována černobíle, s cákáním barev a je zaplněna žábry s nadávkami, prsy, sexem a násilím.
Jak Marv Jon prochází svou soudní nocí, volby hráčů mají na hru různé účinky. Místa, která navštěvujete - a jak reagujete na postavy, které potkáváte - nejenže Jonovi poskytnou zbraně, výhody a vyjednávací žetony, ale také ho povedou k více zakončení. Ve všech jsou údajně čtyři. Když jsem viděl tři, myslím, že jsem dostal ten nejlepší na první pokus, ale „nejlepší“ je zde relativní termín. Metropole 'vyprávění není šťastné. Postavy se mi ale líbily, i když byly vytrhnuty z velké knihy noir tropes.
Umění je subjektivní, ale já osobně dostanu skutečný kop Metropole vizuální. Přestože styl zjevně trhá Frank Miller, umělec hry, Oleg Okunev, do příběhu opravdu přináší život s vynikajícím obrazem buničiny. Umělecká díla, která je náladová, hnusná a lahodně lahodná, je neustále skvělá a její kvalita poněkud vyrovnává povědomý příběh a hlasový herecký výkon. Solidní, hbité skóre hry také stanoví scénu pro Lockheartovy uličkové rvačky se psy, kriminálníky a Elvis-vydávajícími se zloději.
Pro mnoho lidí však stále ještě přichází možný rozbíječ: viděl jsem téměř všechno Metropole musí nabídnout za méně než čtyři hodiny, když jsem dosáhl svého prvního konce asi za dvě hodiny. Ačkoli vaše vlastní cesta skrz sleazescape závisí na vašich rozhodnutích, budete čelit přinejlepším jen hrstce soupeřů, než budou kredity vytékat ze stínů. Je třeba poznamenat, že hra stojí pouze kolem osmi babek, ale většina jich bude mít Metropole likvidace v žádném okamžiku vůbec. Délka má také narativní důsledky, protože je docela těžké držet osudy zatracených drahých, když jste se s nimi setkali teprve před dvaceti minutami.
Metropolis: Lux Obscura je další vstup na přeplněný trh Match 3, i když jeden s dekadentním povrchem sleaze a brutality. Fanoušci žánru se budou bavit, dokud to potrvá, ale kdokoli, kdo se o takové hry nezajímá, zde nenajde nic nového. I když to rozhodně není bez jeho zásluh, zejména ve svém velkém umění, větvících se drahách a nízké ceně, Metropole trpí kvůli své nepravidelnosti a krátké délce života, což může pro některé stačit, aby toto jinak zajímavé vydání těžko rozloučilo.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytované vydavatelem.)