review mortal kombat
software pro stahování videí z webových stránek
Nostalgie je zábavná věc. Hry, které si pamatujeme jako průlomové a úžasné v naší mládí, někdy nejsou tak dobré, když jsme starší. To také dělá generace, které zmeškaly hry poprvé, když byly propuštěny, divit se, co sakra, o kterém jsme přemýšleli, když tvrdili, že tyto tituly byly stejně úžasné, jak jsme řekli.
Je to tato studená dávka reality, že Mortal Kombat Arcade Kollection poskytuje. Zatímco část mě laskavě pamatuje, jak čerpá ubikace do kabinetu v pizzerii po ulici z mého domu, druhá část si pamatuje, že chce, aby se ten samý stroj v hněvu převrátil nad laskavostí toho všeho. Připojte se ke mně na cestě dolů do paměti, že?
Mortal Kombat Arcade Kollection (Xbox Live Arcade (recenzováno), PlayStation Network)
Vývojář: Other Ocean, NetherRealm Studios
Vydavatel: Warner Bros.
Datum vydání: 30. srpna 2011 (PSN), 31. srpna 2011 (XBLA)
Cena: 9,99 $ (PSN), 800 MS bodů (XBLA)
V roce 1993 nebyla myšlenka digitalizace herců na bojovou hru nová. Midway to udělal jen rok předtím s nevýrazným Pitfighter , ale o jeho dalším pokusu bylo něco, Mortal Kombat . „Animace“ byla plynulejší, existovala širší paleta postav (i když tam bylo jen sedm… a dvě z nich byly paletové swapy) a celá věc se zdála… zralejší. To a v té době to byla ta nejúžasnější věc, jakou jsme kdy hráli.
Samozřejmě to byl jednodušší čas. Neexistovalo žádné ESRB, žádné hodnocení pro hry, ale MK to všechno změnilo. Když se na to podívám teď, vlastně nevím, jestli by původní hra dokonce zaručovala hodnocení „T“. Ve svém „násilí“ je to tak komické, tak kreslené. A tady leží jeden z problémů této sbírky. První MK, který nostalgický, nedrží dobře. Nejen pokud jde o původní kontroverzní gore, ale jako bojovník jako celek.
Hraní původního MK je hodně jako spát se svým bratrancem: určitě budete mít slušnou zábavu a získat z toho nějaké rychlé radosti, ale půvab rychle zmizí a budete hrát sami. Co jsem to říkal? Jsem hrozný metaforami. Tak jako tak…
Bojová mechanika je v originálu prostě špatná MK . Zatímco Street Fighter II trhal arkády rychlostí a intenzitou, Mortal Kombat porazit vás pomalým, prudkým tempem. Nebyla tu žádná „komba“, o kterých by se dalo mluvit, každá postava měla pouze dva nebo tři speciální tahy a vizuály prostě nevypadaly tak honosně jako animované skřítci své konkurence. Ale člověče, měla to krev.
Úmrtí jsou tím, co lidi přitáhlo k MK jako bojovník, a všechno je v této sbírce prezentováno tak, jak bylo původně v arkádách. Toto je, jak bylo inzerováno - přesný překlad arkádového zážitku. Žádná domácí verze, kde pot nenahrazuje krev, žádné hloupé úmrtí. Všechno je to tady v nádherném, karikaturním karmínově. Všechny pohyby jsou přesně tak, jak si pamatujete. (Takže pokud máte stejně jako já, stále máte ten drobný list papíru se speciálními útoky, které jste si vzali s sebou na pasáž, ve skutečnosti se to hodí.)
Hraní této hry s běžným ovladačem však může být ve skutečnosti problémem. Tato hra byla postavena pro arkádové hole, a jako taková je nejlepší s jednou. Používání mé analogové karty Xbox 360 je v pořádku a v pořádku, ale vytažení konkrétních pokynů pro fatalitu vyžaduje d-pad, který mě nutí, abych se nechtěl bodnout do obličeje řetězovou pilou (a bohužel jsem ji upgradoval) na novější řadič d-pad). Kromě toho je toto jeden z nejlepších překladů původního arkádového zážitku, jaký kdy byl pro tento titul nabídnut. Všechno vypadá, cítí a hraje, jak si pamatujete; pro lepší nebo horší.
jak mohu otevřít soubory eps
Zatímco originál MK nevydrží také Mortal Kombat II a Ultimate Mortal Kombat 3 jízdné mnohem lépe. Stimulace byla vylepšena, takže pokračování se pohybovalo mnohem rychleji a tok „kombat“ byl mnohem snazší a zlepšoval se s každou iterací. MKII přidal také větší seznam postav, více tahů na postavu a další fáze, které držely tajné způsoby, jak protivníka odradit. To samozřejmě znamenalo více kroků k zapamatování (včetně většího počtu fatálních manévrů, stejně jako praštěných „babit“ a „přátelství“). Naštěstí nabídka pauzy v každém titulu (přístupná stiskem tlačítka pro výběr nebo zpět ... lichá) poskytuje seznam všech tahů pro vybraný znak, ale pouze tehdy, když skutečně v kombat; nemůžete kontrolovat své pohyby mezi koly.
Překlad je opět arkádově přesný, ale s MKII (a zejména UMK3 ) Nejsem si jistý, že je to tak dobrá věc. I když jsou to určitě lepší bojovníci než původní, trpí levnou nepřátelskou umělou inteligencí, která vám chtěla vysát všechny vaše kajuty v podloubí. Zatímco v prvním kole budete snadno klouzat nad svým soupeřem, v následujících kolech budete hněvat zuby v hněvu, když mopou podlahu s vámi. Stejně jako si myslíte, že máte navrch, nějakým způsobem projdou útokem svým vlastním, nebo vás hodí, když je kope, což způsobí, že to zkusíte ještě jednou. Byl to tento falešný smysl pro vás téměř nechal ho ', který udržoval lidi, aby upouštěli povolenky do strojů, a zůstalo to tady. Ještě šílenější je, že tato kolekce nabízí volitelné nastavení obtížnosti. Nemůžete to ale říct, protože hraní na „normální“ přináší přesně stejné výsledky jako hraní na „velmi snadné“ nebo „velmi těžké“. I když si myslím, že vyšší obtížnost způsobuje více přísahání.
Ultimate Mortal Kombat 3 je jediná hra v této sbírce, která byla dříve na XBLA nebo PSN, nabízená před několika lety s konverzí Digital Eclipse, a stažená, jakmile hry Midway zavřely dveře. Pokud jste to zmeškali poprvé, když to bylo k dispozici, je hezké mít tady v této sbírce, a to stále zůstává jako dobrý překlad arkádové hry. Opět je to dobrá i špatná věc, protože titul byl nejlepším vstupem prvních tří, ale trpěl podivným kombo systémem. Přidání tlačítka „run“, UMK3 nechali jste křičet na své nepřátele a pak rychle klepat na tlačítka v sekvenci, abyste získali více zásahů. Každý, kdo je citově označován jako „dial-a-combo“, nedal žádný prostor pro přizpůsobení, místo toho to musela být konkrétní tlačítka v kombo, nebo to prostě nefungovalo, téměř porazilo celou myšlenku komba v mnoha bojích hry. Opět je přítomen nepřítel AI s gumovým pásem.
Soapui rozhovor otázky a odpovědi pdf
Teď vím, že to zní jako nic jiného než negativa pro tuto sbírku, ale není tomu tak. Každý titul je přesně tak, jak si je pamatujeme z pasáže, a grafika byla stejně ostrá jako v den. Ve skutečnosti existuje několik filtrů, díky nimž vypadají ještě lépe (nebo ještě horší) v závislosti na vašich preferencích (nebo pocitu nostalgie). Můžete si vybrat z „klassic“, který je zobrazuje tak ostře, jak je to možné, ze dvou forem „malovaných“, které texturám trochu vyhladí, ale dodají mu více „nakreslený“ vzhled a dokonce „arkádu“, která zahrnuje skenované linie z původní monitory kabinetu. Pro ještě starší styl školy, výběr displeje ze „standardního“ na „kabinet“ dává obrazovce zakřivený vzhled, emuluje trubkové televizory, které měly stroje, pro tento „plný arkádový“ zážitek.
Samozřejmě by se nejednalo o moderní vydání klasické série, pokud by nepřidalo on-line možnosti, i když volání tohoto „schopného“ je trochu protáhnout. Každý titul je sužován obrovským zpožděním a dohazování je přinejlepším minimalistické. Vyplatí se podívat jednou, jen abyste viděli, jak se věci pomalu pohybují (což, pokud hrajete originál) MK online, je velmi, velmi opravdu pomalu), ale nestojí to za váš čas poté.
Pokud jste nostalgičtí na hry, které zvykly pohrávat o penězích na oběd tak, jak jsem byl, může být za stažení této sbírky 10 dolarů. To však nevyhraje nad žádnými novými fanoušky bojových her. Hry opravdu nezestárly vůbec dobře a strašné vzestupy a utahování zápasů, které vás přivedou k načtení žetonů do hry, stále přetrvávají, takže je to neuvěřitelně frustrující boj. Pokud jste je hráli v arkádách, možná jste se zastavili dobře, než projdete známkou 10 $.