review no mans sky
Vykoupení ... přijato
Nebeský muž . Šance jsou jen čtení, které vyvolává nějaké emoce ve vás. Za to, co stojí za to, jsem naprosto souhlasil s Chrisovou původní revizí hry. Byla to dobrá hra, která se svými systémy stala příliš průhlednou. Stále jsem dal desítky hodin do původní verze a většinu jsem si užil.
Nakonec jsem přestal hrát. Přemýšlel jsem o návratu, když zasáhly některé velké záplaty, ale přesto odložily. To nebylo, dokud nebude zdarma DALŠÍ aktualizovat, že jsem cítil remízu, abych to dal další. Chci říct, jak jsi nemohl, když je přidán multiplayer? Mnoho základních prvků hry zůstává stejné, ale jinak je zážitek téměř nerozeznatelný k lepšímu.
Obloha žádného člověka: DALŠÍ (PlayStation 4, Xbox One, Windows (recenzováno))
Vývojář: Hello Games
Vydavatel: Hello Games
Vydáno: 24. července 2018 ( DALŠÍ Aktualizace)
MSRP: 59,99 $ (základní hra, DALŠÍ aktualizace je zdarma)
Nebeský muž že lidé teď hrají, je neuvěřitelně odlišná od hry při spuštění. Tolik obsahu bylo přidáno kromě strukturálních změn generace planety a skutečný multiplayer . Pokud jste se hry vzdali zpočátku, dlužíte si to alespoň pro další pohled. Jádro herní smyčky je stejné, ale vylepšené, takže pokud se vám to nikdy nelíbilo, DALŠÍ to nezmění.
Multiplayer je něco, co bylo na seznamu přání mnoha lidí od vydání. Během jedné z aktualizací byla implementována zastávka, která ukazovala ostatní hráče jako plovoucí koule, ale ani zdaleka nebyla „multiplayer“. Nyní můžete hrát až se třemi lidmi v multiplayeri. Žádné plovoucí koule, žádný nedostatek interakcí, rovný multiplayer. Cizí lidé se stále zobrazují jako plovoucí koule, ale každý, kdo se k vám připojil, se ukáže jako jejich avatar přizpůsobitelný nyní.
jaké jsou dobré stránky ke sledování anime
Ne všechno však funguje tak dokonale. Zatímco ostatní členové vaší „lobby“ se objevují ve vašem kompasu, asi polovina času je špatná. Někdy je to přilepené na jejich (stacionární) lodi, jindy se zdá, že je ukazuje jako waypoint; je to velmi nespolehlivé. Bouře jsou také na straně klienta, což může být frustrující. Jeden hráč by mohl být zařazen dovnitř, protože zažívá extrémní bouři, zatímco někdo jiný na stejném místě je v pořádku. Kromě těchto problémů věci fungují tak, jak byste očekávali. Můžete těžit spolu, létat spolu (ne na stejné lodi, bohužel), létat samostatně, cokoli, co vaše malé vesmírné srdce touží.
Základny byly přidány od počátečního vydání a přidaly zcela novou a vzrušující vrstvu Nebeský muž. Se základnami mohou mít hráči „domácí planetu“ nebo dvě a budou tam moci teleportovat, kdykoli si to budou přát. Práce na základně společně s přáteli přináší vzpomínky na Terraria nebo Minecraft , zejména s ohledem na aspekt všech tří her, který je náročný na zdroje.
Nákladní dopravci jsou novou funkcí od roku 1.0, která funguje jako další skladový prostor, další základna a může dokonce jít ven na své vlastní mise. Naštěstí byl výukový systém také přepracován tak, aby do toho všeho uvedl hráče pohodlným tempem. Některé věci jsou stále příliš tupé, ale na celosvětovém webu je alespoň dostatek zdrojů, které by v tomto bodě pomohly.
Největší problém s Nebeský muž je stejný největší problém, jaký měl při spuštění. Uživatelské rozhraní (UI) je nepochopitelně hrozné, alespoň na PC. Někdy musím kliknout a držet, abych něco udělal, jindy je to jen kliknutí. Klávesa X se často používá k výběru položky, ale stejně tak je to klávesa E - záleží pouze na tom, s čím interaguji. Pokud jsem tuto hru hrál několik desítek hodin, neměl bych se stále zmatovat, jaké tlačítko stisknout téměř pokaždé.
Jo, a pak existuje UI pro umístění objektů a „rychlé“ UI. Vážně, zkusil to někdo někdy? Stisknutím klávesy X nebo Z, poté pomocí Q a E posuňte nabídku doleva a doprava, poté pomocí F vyberte a Right Mouse pro návrat zpět, AUGH! Máte možnost rychle doplnit své nástroje, ale je pro mě upřímně rychlejší vyvolat aktuální nabídku a odtud to udělat.
Další frustrace padá na závady. Kromě zhroucení, které se stalo mým spolubojovníkům více než já, některé věci prostě nefungují. Traťové body nastavené hráčem neustále mizí, což znemožňuje návrat do oblastí zájmu. Po přijetí mise jsem byl náhodně teleportován do vesmíru a okamžitě mě zabil. Objekty a řádky NPC se často stávají řádky kódu místo skutečného textu. I když to neznamená nepřijatelný problémy (havaruje stranou), mohou často přispět k frustraci zanechané tím, že neustále komunikují s hrozným UI. (VÁŽNĚ AKO TO NENÍ ADRESOVÁNO TOTO ZA DVA ROK.)
Chtěl bych zmínit, že došlo ke spoustě vylepšení kvality života ke zlepšení celkových zkušeností. Vědět, kde a kdy „přistát“ vaši loď na základnách, je obrovské zlepšení. Nanity již zabírají skladový prostor a skladový prostor obecně je mnohem snazší přijít. Tady je tón více struktury pro stimulaci hry - natolik, že jsem byl ohromen všemi věcmi, dělat .
Může být obtížné vysvětlit, jak vzrušující může být prozkoumání vesmíru. Pokaždé, když hraji, se odehrává něco jedinečného nebo pozoruhodného a zdá se, že každá hrací relace bude trvat déle a déle. Ano, začnete rozeznávat flóru a faunu, která jsou velmi stejná - y, ale k přeměně planety z „meh“ na „svatý moly“ stačí jen jedno obrovské zvíře nebo soubor podzemních ruin. A nejlepší na tom je, že teď můžete vlastně předvádět svým přátelům. To, co bývalo „podívejte se na tento snímek obrazovky“! je nyní 'pojďte se mnou na této planetě'!
Díky misím různých typů, více cest příběhu a tolik procedurálně generovaným bodům zájmu jsem nikdy nebyl tak nadšený, že prozkoumám vesmír. Přes všechny mé frustrace s závadami a uživatelským rozhraním jsem neustále nadšený, že se mohu vrátit zpět a prozkoumat nové světy. Toto je a vždy byla hra zkoumání a dobrodružství. DALŠÍ posouvá to na zcela novou úroveň a dokonce vám to umožní bavit se s přáteli.
Navzdory všem mým kvalifikacím se zdá, že se všechno zmizí pokaždé, když se pokřivím novým systémem nebo vstoupím do nezmapované planety. Pokud jste cítili originál Nebeský muž měl slibné nápady, ale nakonec vás zklamal, DALŠÍ je ten pravý čas na skok zpět. Nebeský muž a jeho DALŠÍ expanze dokazuje, že při zkoumání neznámých prostorů existují stejné části vzrušení, hrůzy a úzkosti.
otázky a odpovědi na technickou podporu pro bpo
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)