review not hero
Můžu být tvůj hrdina, zlato
Roll7 obdržel mnoho adulací destilujících skateboarding do pixelů založené 2D zábavy s Olli Olli takže není divu, že tým byl schopen udělat to samé s natáčením krytem. Ale Olli Olli Pixely věří polygonální Tony Hawk Pro Skater cítit to, jak to nejvíce dobře evokuje
S Ne hrdina , pixelová estetika odpovídá nižšímu detailu jako u klasických střelců s postranním rolováním, až po velmi, velmi schopnou hráčskou postavu.
co mohu dělat s c ++
Ne hrdina (PC (recenzováno), PlayStation 4, PS Vita)
Vývojáři: Roll7
Vydavatel: Návrat digitální
Vydáno: 14. května 2015
Cena: 12,99 $
BunnyLord, králík z budoucnosti, běží o starostu, aby zabránil lidstvu před nějakým možným vyhynutím v souvislosti s včelami při kampani lovu a vraždění různých zločineckých šéfů. Jeho nabídka starosty začíná u jeho vedoucího kampaně, Steva a střelce, kteří se připojují k rostoucímu počtu hlasování.
Zdravý bar sdílí Ne hrdina Devět hratelných postav je jen několik značek. Když se nestřílíte, regeneruje se poměrně rychle, ale často se střílíte a jedna špatná salva nepřátelské palby vás může okamžitě zabít. Tato křehkost, která je sama o sobě více „retro“ než umění pixelů, je zmírněna krycím systémem, berlou současné střelce třetí osoby. Pohyb je zde stejně klíčový jako střelba, takže existuje posuvné tlačítko, které můžete kontextově uvolnit před kousky krytu, abyste se dostali do bezpečí. Střelba v krytu automaticky odhalí vás a nepřátele může stále přijít čelem a dát vám zmatek, abyste si nemysleli, že můžete znovu načíst v absolutním klidu.
Můžete hrát šíleně - a kryt je užitečný, když jste až do posledního klíště na baru zdraví - ale nejste povzbuzováni. Záběry z blízkého dosahu způsobují kritické poškození, zatímco sklouznutí do nepřátel je vyrazí a umožní vám provádět popravy. Výsledkem je hra podporující kryt, nikoli hra založená na krytí. Je to tam, kde se má použít, když nejsi sklouznout a brutálně bodnout lidi do místnosti smrti. Vaše taktika je stejně drzá jako šéfova kampaň, která zahrnuje pokračování války s drogami, záchranu pand, dávání včel dětem a střílení nezanedbatelného množství policistů.
Volené trendy jsou voliči.
co je plán testování v testování softwaru
K dispozici je síla ups a omezené sekundární vyzvednutí zbraní jít spolu s devíti znaky, z nichž všechny s výjimkou posledních dvou cítit odlišně od sebe navzájem. Tam byl nějaký power ups jsem inklinoval se vyhnout, obzvláště po odemknutí vraha s ničivým, ale pomalu znovu nabít, dvojitá hlaveň brokovnice. Ve spojení s rychlým obnovením napájení, jediným, který není omezen na jeden náboj v hodnotě munice, je těžké porazit.
Stejná postava je rychlá s rychlým skluzavkou, která skončila v některých nepřiměřených pocitech smrti. Když jsem musel sestřelit sestupnou řadu střech, připadalo mi to tak nejisté, jako hrát 3D plošinovka. Můžete změnit směr midair, který je skvělý pro mlátění z okna a poté do jednoho na podlahu dole, ale občas jsem se ocitl v úkrytu před smrtí, přestože jsem cítil, že jsem hůl posunul opačným směrem.
Díky několika budovám, které se pohybují mezi různými vstupními místy, zabraňuje každé etapě s více podlažími, aby se cítily jako Donkey Kong klikatá na vrchol, ale běh nebo sklouznutí mezi jakýmkoli otevřeným prostorem, které nebyly dokonale v souladu s sebou, se cítí trochu mimo. Kromě toho existují pouze tři vizuálně odlišné oblasti - první dvě z nich jsou ještě více podobné mimo barevný swap - které spadají do souladu s Ne hrdina obecné zploštělé akční trofeje a reference.
Za prvé, je to východoevropská lodní doprava podbřišně. Pak je to pryč do „městské“ oblasti (přečteno: nepřátelé tmavé pleti) ve zjevném obrácení prvních dvou sezón Drát . Jednou z postav hráče je španělština jménem Ježíš. Nosí jasně růžovou, je v animaci s neustálým kyčelním tahem a zní spíše jako Al Pacino, který dělá kubánský přízvuk Zjizvená tvář . Mezitím černoch vytáhne z časopisu další časopisy. Na druhé straně, ostatní herci jsou regionální britské vtipy.
Nejviditelnější oblastí je Yakuza-boss-run, asijský styl (hodně z toho souvisí se sushi restaurací provozovanou šéfem Unagi), která také představuje one-hit-kill samuraj a ninja, stejně jako trojice lidí, kteří dělají bojujte se štěkáním někdy ne v angličtině, někdy se silnými akcenty. Představuje také načasované dveřní zámky, které jsou protikladné vůči hybnosti a jsou často umístěny na koncích haly, což znamená, že jste už celou cestu zavraždili a čekají, až se nic nepřesune na další úroveň.
A zatímco BunnyLord přispívá k jedinečnému zaměstnavateli, extrémní neúcta je někdy zábavná a někdy se cítí jako nucená imitace @dril. Je toho příliš mnoho, 'Podívej, je to tak náhodné'! občas, jako prezentace mrtvého muže Borderlands 2 . Ještě důležitější je, že BunnyLord poskytuje monology po misi a před misí zády k sobě a aby si zachoval komediální načasování, nemůžete jen rychle číst textová pole. Je to buď čekat na pomalé procházení textu v naději, že se vyplatí, nebo ho prostě přeskočíte úplně a jděte střílet. Často jsem chodil s druhým.
Každá fáze má také tři volitelné cíle, které směřují k určení politické stanice BunnyLord. Zjevně to starosta nezkrojil. Ale zatímco jsem dokončil většinu všeho v prvních dvou oblastech na cestě od starosty k premiérovi po anglickém králi až po globální Megalord, celkově jsem jako starosta uvízl.
Třetí akt hodně řeší problém. Téměř tolik času jsem strávil v poslední a třetí z posledních fází, jako jsem měl všude jinde. A ještě jsem nebyl schopen dokončit žádný z vedlejších cílů na poslední úrovni, což je v podstatě boj se šéfem následovaný úrovní, bez kontrolního bodu. Je to trochu bolest, ale vzhledem k tomu, jak rychle jsem prošel většinou hry, možná ty náročnější hraniční frustrující kousky zvyšují životnost toho, co je docela štíhlá malá hra.
Překlad krycích střelců do 2D umožňuje dobrou kombinaci současných a klasických citů. Je hezké hrát na střílečku, kde je vyhýbat se nepřátelským kulkám o něco více nezbytných a nástroje se mi líbí Ne hrdina poskytuje svůj hladký krycí systém, mechanicky rozmanité obsazení a konstantní řetěz skluzavek a provádění.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
jak deklarovat řetězcové pole v javě