destructoid community showdown
Pro titul těžké váhy Kurosawa
Jestli je tu jedna věc, na kterou jsem medializoval a chtěl jsem se zeptat komunity, bylo to odhalení tří nových, vysoce profilovaných samurajských her. V minulosti existovalo mnoho samurajských her, ale ta éra nejenže prošla, ale prošla nás docela tiše bez větších fanfár. Nyní tři hlavní samurajské tituly měly promítací čas na tiskových konferencích E3, všechny od hlavních vývojářů.
První je pokračování úderu týmu Ninja, Nioh . Druhá je nová hra od největšího jména v těžkých hrách, Sekiro: Shadows Die Twice od Software. Konečně je temný kůň, Duch Tsushima , od Sucker Punch.
Po ochutnání v loňském roce s Nioh „Věděl jsem, že tento nápor samurajských her bude vzrušující. Ale nákup všech tří nebude levný. Zeptal jsem se komunity, pro které jsou nadšeni, pokud vůbec nějaké nebo všechny.
Gokart mozart nehrál Nioh a doporučuji, aby:
Nejmenší mě zajímá Nioh 2 , ale je to pravděpodobně kvůli tomu, že jsme nehráli Nioh 1 dosud. Plánuji to nakonec udělat, ale opravdu chci zpracovat svou hromadu hanby, která zahrnuje Persona 5, Dark Souls III , a Bůh války momentálně.
Velmi mě to zajímá Sekiro . Odstranění RPG prvků mě neznepokojuje, protože se mi líbilo více zaměřené na akci Bloodborne . Mezi mou zálibou pro Bloodborne 's boj (na kterém se zdá, že stavět na) a tato hra je přidání traversal mechaniky, můj zájem o tuto hru je velmi vysoký.
Pak je tu Duch Tsushima . Také mě velmi zajímá tato hra a opět je to kvůli vývojovému rodokmenu. Mám rád traversal mechanics a usměrněný charakter jejich otevřených světů z Neslavný a rád bych viděl, co budou dělat v tomto novém prostředí. Boj na blízko vypadá, že to může být složitější než to, co bylo v kterémkoli z Neslavný tituly, ale s vědomím Sucker Punch, mám podezření, že ovládací prvky budou intuitivní a zábavné. Všiml jsem si, že protagonista má provaz s háčkem na chytání pro lezení, takže jsem také zvědavý, jak to funguje a zda se v té hře děje nějaký ninja-ass parkour. Jsem také zvědavý, jestli konečná verze na Pro vypadá téměř dobře jako jevištní prezentace, nebo zda se jedná o hru PS5, jako se někteří divili nahlas.
GajKnight má zájem o seriózní samurajskou hru:
Jak převrátit pole
Nejméně zájem Nioh 2 . Kořenová drť byla v pozdní hře opravdu únavná a u DLC téměř nesnesitelná. A tým Ninja prostě nedokáže vyprávět dobré příběhy s dobrými postavami. Přesto by to měla být dobrá zábava.
Přicházím k Duch Tsushima moje maličkost. Je to prostě tak nádherně vypadající a uzemněná samurajská hra je něco, co opravdu chci (nepamatuj si poslední samurajskou hru bez démonských věcí, snad Yakuza Ishin?).
Siddartha85 se na některé těší Tsushima shenanigans:
Děkuji za vychování. Bylo to v popředí mé mysli, protože asi hraju všechny tři. Všichni vypadají doping-as-fuck.
Podivně, Sekiro je ten, který nejméně očekávám. Nioh byl můj oblíbený Duše - na rozdíl od mě a podle mého názoru to dělá lépe než Od. Tak Nioh 2 řadí vyšší než Sekiro , ačkoliv stále musím vyzkoušet ten hák a slunečník, samozřejmě.
Ale skutečný standout pro mě byl Duch Tsushima . Zjevně to nebylo navrženo tak, aby mělo Duše - jako obtíž, ale stále vypadá, že má nějaké Bushido Blade - styl jednorázových zásahů a údery s vysokým poškozením. Vypadá to také tak, že se nás Sucker Punch pokouší zasáhnout pocitem. (V tomto odvětví je vždy ambiciózní krok.) Vypadá to, že berou nastavení vážně a polo historicky. Moje důvěra je vysoká.
FakePlasticTree má střevo Arkham smysl a preferuje samurajské ženy:
Nioh 2 umožňuje mi hrát jako samice Samurai, hra, která mi dává CC, je v mých očích vítězem. Přiznávám také více možností opakování. Sekiro vypadá to, že chce být akční hrou Bay nebo DMC , ale ani jeho hrdina a příběh zřejmě nemají kouzlo. Zdá se, že boj bere z nich narážky Duše hry, o kterých si nejsem jistý, že mi na to stačí prodat.
A Duch SushiMamy prostě vypadá jako další Arkham potomstvo, boj mě vypíná. Vypadá to, že chce vykreslit věrnější zobrazení zřídka zobrazovaného období v japonské historii (obvykle je to Sengoku nebo Bakumatsu), konkrétně mongolská invaze. Tento aspekt je stále zajímavý. Ale já půjdu s Nioh 2 pokud byl boj v originále ještě hodně zábavný.
Vespy myslí si Tsushima je okamžik Sucker Punch, aby skutečně zářil:
Chci se mýlit, ale Sekiro nevypadá to tak zajímavě. Jsem si jistý, že to bude alespoň dobré, ale nevypadá to všechno originální a já osobně mám rád RPG prvky Duše ... co mě zajímá Deracine is, tbh - VR mě vypne, ale všechno, co se stalo s Japan Studio, je doposud čisté zlato.
Nioh byl prostě docela dobrý, imo, možná pokračování to může vylepšit na něco zvláštního. Myslím si však, že to bude pravděpodobně víc stejné. Tvůrce postav je pěkný doplněk, doufejme, že se tentokrát ani neobtěžuje příběhem a zaměřuje se na hraní.
Myslím Duch může dopadnout skvěle - Sucker Punch dělají zábavné hry, ale myslím, že vždy postrádají skutečné klasiky. Možná to bude jejich okamžik. Není vidět žádné kouzlo ani duchovní věci a to, co ukazovaly, vypadalo opravdu vyleštěno a pěkně. Hra vypadá jako standardní Arkham věci pro mě, ale líbí se mi to tak w / e. Do značné míry jde o kvalitu psaní.
Všechny tři budou alespoň dobré, jsem si jistý. Koupím je všechny. Kdybych si musel vybrat, pak Sekiro protože to je FromSoftware.
Drhnout hodí Ronin Simulator 2019:
Je divné, jak akční hry samuraje bývají tak vzácné, navzdory tomu, že se tato myšlenka jevila jako nepřemýšlející. A teď dostaneme tři najednou!
Jen mě opravdu zajímá Duch Tsushima ačkoli. Jsem si jistý, že obě ostatní hry budou skvělé, ale mám hotovo s hrami From a hry jako oni. Jediný, kterého jsem si užil, byl Temné duše III , takže si myslím, že to byla jen náhoda a žánr / styl pro mě prostě není. Navíc právě tento „simulátor ronin“ otevřeného světa je něco, na co jsem se opravdu chtěl dostat. Vypadá to, že ostatní hry jdou poněkud odlišným směrem.
Roztočte květ Šálek kávy majora Toma :
otázky a odpovědi z databázového rozhovoru pdf
Duch, Sekiro , a pak Nioh 2. Ax by bylo 1, ale nechtělo by mi to vytvořit postavu, takže by mě to smutno. Duch je pro mě číslo 1 právě teď. Umělecký styl vypadá, že bude mít spoustu vysoce rozkvetlých „wow“ okamžiků a jsem nadšený, že můžu hrát otevřenou hru samuraje. Nioh nikdy mě nezajímalo, ale možná ta druhá.
Roager je vyvrcholena nějakou Soulsy-ness:
Sekiro může být první duše, kterou vlastně chci, díky žádnému multiplayeri a RPG prvkům. Duch Tsushima Vypadá to špatně, ale finální hra se neplánuje být tak minimální - HUD jako byla prezentace, a to mě znepokojuje. Nioh 2 … Opravdu jsem si neuvědomil, že je věc. Myslel jsem, že lidé dělají vtipy o těch dvou.
Software nikdy nezklamal Gamemaniac3434 před:
The From Software one, protože mají zatím dobré výsledky a já chci vidět, jak se tato změna ukáže. Raději dělám nové věci, než nacvičovat staré věci - nechat je, aby chtěli víc, a tak je vidět, jak dělají něco nového a vyzkoušet něco nového, je hraní her. Zda se to vyplatí, je jiná věc.
Sharukurusu svědí nějaký realismus:
Duch Tsushima sedí na vrcholu mého seznamu, hlavně kvůli jeho skutečnému světu. Existuje spousta her, které zahrnují kouzlo, takže bych rád viděl, jak tito lidé zvládnou „realistický“ samurajský příběh a hratelnost.
Vybral jsem si záhlaví, protože Skřítek připomněl mi Kurosawu:
základní java programy žádané v rozhovorech pdf
Duch Tsushima je to, na co se dívám v první řadě. Líbí se mi zaměření na rychlý, rozhodný boj a celý Kurosawa se na to dívá. Mám pocit, že ve hrách máme spoustu samurajských postav, ale jen málo her o samuraji.
vxxy má nejlepší výběr a nejlepší nep Duch Tsushima :
Duch Tsushima je můj nejlepší výběr. Vypadalo to tak dobře a mám rád myšlenku na hraní toho, co vypadá jako zatracený samurajský film. To je hovno. Sekiro může být dobrý. Žádné myšlenky Nioh 2 protože jsem nikdy nehrál ani neviděl většinu prvního krátkého dema.
DR Zabil odváží se vyvolat mrtvé jméno, které je Tenchu :
Sekiro, Nioh 2 a Duch Tsushima . Nejvíc jsem se zajímal Duch , ale nečekal jsem dvě odlišné hry, které by byly mnohem blíže tomu, co se mi bude líbit.
Pokud Sekiro vypadá to, že je typický (můžeme to říci už teď?) Miyazaki / FromSoft vkus s reimaginací Tenchu vertikální styl jeho úrovně designu (hookshot a skutečnost, že jsme dostali skok) a více lineární styl hry. Tentokrát nebudeme mít smrt / oheň shtick, takže si myslím něco v duchu Démonovy duše , ale s větší svislostí.
Pak jsme dostali mého chlapce Nioh . Jsem vlastně trochu zklamaný, že už nebudeme používat Williama, protože se mi líbí efektivnější přístup a charakter ... cítil jsem se, jako bych byl uprostřed uprostřed mezi Ninja Gaiden a Duše hra. Trochu se bojím, protože mám pocit, že se více zajímají o Soulsborne fandom (což jsem ironicky také součástí), spíše než o f akci charakteru akce (jsem blázen pro DMC, Bayonetta a Ninja Gaiden … Také ANYTHING Platinum / Clover) a mohli bychom skutečně využít návrat velkých chlapů. První Nioh byl pro ně test, vyzkoušeli některé věci a některé věci fungovaly. Obávám se, že jim chybí neanologetická povaha Itagaki. Jsem jedním z těch, kteří si užili Nioh Je to alfa víc než skutečně vydaná hra a já bych rád Team Ninja, aby bylo možné najít manželství mezi oběma věcmi, a ne obstarávat derivát. Doufejme, že se mýlím.
Konečně máme Duch Tsushima . Tato hra mě zajímala od prvního odhalení a po shlédnutí herních částí a poznání vývojáře to vypadá jako věc Cesta Samuraje hry vždycky chtěly být. Doufám, že boj je víc Bushido a méně obecný západní herní boj. Opravdu se mi líbily detaily a jsem opravdu nadšený ze hry, byla by to moje # 1 'východní samurajská příběh' hra, která by byla nadšená, kdybych nebyl tak moc postavy akční hry / bušny z duší.
Teď, když jsme na tom ... Můžeme přimět Capcom, aby vydal nový Onimusha ? Možná někdo uvolní nový Shinobi ? Čas je nyní v podstatě. Doufejme, že Itsuno může skončit DMC V (děkuji bohu, děkuji Itsuno-San) a může se dostat do vývoje nového Onimusha . Četl jsem spoustu čtvrtletních zpráv společnosti Capcom a zmiňují se o těžkém zaměření na přenos her do PC, vytváření nových IP a oživení nečinných IP ( Dead Rising a Dragon's Dogma jsou uváděny jako vynikající IP adresy, takže očekávejte novinky o těchto dvou dostatečně brzy) a také přineste další HD porty (není divu, že?) Mluví o tom, jak plánují podporovat své IP adresy do budoucna Monster Hunter World jako příklad).
Agent9 potřebuje více podrobností Sekiro před rozsudkem:
Trochu mě zajímá Sekiro . Pokud dokáže stále zachytit ty duše jako boj, budu šťastný. Celkově však čím více se na to dívám, tím méně se budu cítit. Něco o tom prostě nesedí se mnou. Možná to vypadá trochu příliš jasně. Čas to ale řekne a já doufám, že se to opravdu povede.
Duch a Nioh také vypadat skvěle, ale rád bych také viděl víc. V tuto chvíli jsem s nimi mnohem šťastnější. Na rozdíl od toho nedokážu úplně říct proč Sekiro při opakovaných pohledech nevytvářejí stejné pocity.
Kevin Mersereau je neslavný jeho zájmem o Duch Tsushima :
Tsushima je jediný, pro kterého jsem blázen. miluji inFamous série, a já jsem čekal na Sucker Punch další oznámení hry teď na chvíli. Poté, co jsem to viděl v akci, jsem ve všem.