a quick guide fire emblem series
Příběh duší a mečů věčně přešel
Požární znak . Jedno z nejvíce záhadných franšíz Nintendo. První zkušenost většiny lidí se sérií byla Super Smash Bros. Melee na GameCube, který zahrnoval Martha a Roy. Žádná z jejich her nebyla vydána mimo Japonsko, takže to byly prostě skvělé a záhadné šermíře pro všechny. Opravdu, první celosvětové vydání a Požární znak název byl Fire Emblem: Blazing Sword na Game Boy Advance, dva celé roky poté Melee ! Od té doby je však téměř každý příspěvek lokalizován a publikován po celém světě.
Zájem o sérii byl v poslední době na vzestupu. Jeho dva nejprodávanější záznamy jsou Požární znak probuzení a Fire Emblem Fates , a to jak ve 3DS, tak i v nedávné době Fire Emblem Heroes na mobilních zařízeních byl také úspěšný. Pro položku Nintendo Switch se vyvíjí nový záznam a Fire Emblem Warriors také vydává brzy na Nintendo Switch i 3DS. Nelze popřít, že franšíza od té záhady zašla daleko Smash Bros. šermířské dny.
Přesto to není zdaleka nejoblíbenější franšízou Nintendo, ani nejjednodušší se do ní dostat. Takže jsem si myslel, že o něm udělám krátkého a milého průvodce Požární znak , včetně doporučených titulů a několika tipů. Doufejme, že to vyzkoušíte! Je tu spousta zlých říší, které můžete porazit, a bandité, kteří vás masakrují před vámi.
Jak mohu hrát?
Požární znak je tahová strategická hra na hraní rolí (krátce SRPG), která se od sebe liší trvalou smrtí, náhodnými level-upy a specializovanými bitevními obrazovkami s pěknými bojovými animacemi. Na řadě jste schopni se pohybovat a používat schopnost s každou jednotkou, kterou ovládáte, a potom může nepřítel udělat totéž na svém tahu. Díky tomu jsou vaše tahy zvláště zdlouhavé a strategické a nepřátelské zatáčky jsou dlouhé a stresující. Nešťastný kritický zásah, který vás nutí navždy ztratit jednotku, není nikdy příliš daleko.
Většina akcí, které s jednotkami podniknete, je odmění zkušenostními body. Množství zkušeností potřebných pro zvýšení úrovně je vždy 100 bodů, ale množství zkušeností, které získáte, závisí na vaší aktuální úrovni a třídě.
Přesnost a poškození zbraně je ovlivněna tím, co je známé jako zbraňový trojúhelník, představený ve čtvrté hře v řadě. to je velmi libovolný, ale pomáhá každému druhu jednotky svítit proti určitému druhu nepřítele. Meče jsou lepší proti sekerám, sekery vyhrávají proti kopím, kopí mají výhodu nad meči ... Samozřejmě, protože většina hlavních postav v seriálu je pro uživatele školních mečů příliš cool, časní nepřátelé bývají uživateli seker se strašnou přesností. Mimo trojúhelníku zbraní bývají osy silnější, ale méně přesné, kopí jsou průměrné všude kolem a meče způsobují menší poškození, ale jsou velmi přesné. Na vrcholu tohoto zbraňového trojúhelníku existují i další zbraně, jako například:
- Luky, které způsobují další poškození létajícím jednotkám a mohou útočit z dálky, ale obvykle nejsou schopné útočit z blízkého dosahu.
- Tomes, který se místo obrany obrací na dálku a poškození na blízko, vychází z odporu nepřítele. To je zvláště užitečné u obrněných nepřátel, ale tito uživatelé bývají křehcí.
- Staves, které jsou jako uzly pro léčení!
- Balisty, které jsou jako luky, kromě toho, že se nemohou pohybovat a mají šílený dolet.
- Tance, které dávají další akci jednotce, která se pohybovala tímto tahem. Velmi užitečné!
- Drápy. Drápí se.
Protože pro každou zbraň je dobré použití, je obecně dobré vyvážit své jednotky tak, aby zahrnovaly všechny druhy. Lukostřelci však bývají celkově nejslabšími jednotkami, takže se nemusíte trénovat deset z nich najednou.
Jak již bylo zmíněno, jednotky jsou navždy pryč, jakmile zemřou (s výjimkami), takže musíte být velmi opatrní, abyste se nepřetahovali. Máte tendenci získat mnohem více jednotek, než kdy budete v těchto hrách používat, ale vždycky to naštve, když se k jednotce velmi připoutáte a oni nakonec kousají prach. Některé jednotky můžete získat z nepřátelské strany tím, že splníte určité podmínky, jako je s nimi mluvit s určitou jednotkou nebo dokončíte kapitolu, aniž byste je zabili ... Takže buďte na pozoru nepřátelských jednotek s ne-generickými portréty.
Chcete-li uzavřít tento malý přehled o hře, pojďme mluvit o třídách. Ve třídě jsou obvykle tři úrovně tříd Požární znak . Většina znaků začíná jako základní třídy, které mohou dosáhnout maximálně 20 úrovní. Počínaje úrovní 10 se tyto základní třídy mohou vyvíjet do propagovaných forem. To přichází se zdravým posílením statu, zvýšením čepice každé statistiky a často schopností ovládat další typ zbraně. Některé jednotky začínají jako stážisté, které se mohou vyvinout do základních tříd. Začínají velmi slabí, ale s dostatečnou péčí mohou skončit jako nejsilnější jednotky ve vašem týmu.
Pospěšte si s návrhy her již!
Dobře dobře. I když se tato série vrací do Famicomu, uvidíte, že moje návrhy budou následovat hlavně nedávné záznamy, protože vylepšení rozhraní a rychlosti her je těžké ignorovat. Plus, novější záznamy jsou prostě snazší chytit. Tyto návrhy budou rozděleny do tří kategorií: Hry, o kterých si myslím, že jsou nejlepší pro ochutnávku franšízy, hry, které jsou dobré pro lidi, kteří již mají s tímto seriálem nějaké zkušenosti, a nakonec tituly, které doporučuji, ale měly by určitě počkejte, až už víte, do čeho se dostáváte.
Doporučené tituly, které vám pomohou začít:
Název: Požární znak probuzení (Požární znak 13)
Platforma: 3DS
Permadeath: Volitelné
Broušení mimo arény: Možné
Zhruba 40 USD na Amazonu a eShopu
Pozoruhodná vlastnost: francouzské líbání.
Někdy 13 není smutné číslo! Požární znak probuzení je docela zřejmé doporučení. Mnoho prvků v této hře je navrženo pro méně zkušené nebo více příležitostné hráče, což z něj činí ideální volbu pro první vstup. Jednou z těchto funkcí je například schopnost vypnout trvalou smrt. Pokud je vybrán režim Casual, znaky, které padnou během bitvy, se po bitvě vrátí. Tímto způsobem si můžete hrát se svými oblíbenými jednotkami bez obav, že je navždy ztratíte. I když to dělá bitvy méně intenzivní, je to zcela dobrovolné a mohlo by to být vhodnější pro lidi začínající. Je také možné bojovat mezi kapitolami, abyste zvýšili úroveň svých armád pro případ, že se potýkáte s kapitolou. Jako takový vám poskytuje nejvíce nástrojů, které vám hru usnadní, pokud chcete.
Cíle kapitoly jsou také zjednodušeny. Zatímco Požární znak série má často nějaké stresující cíle mise, které vyvíjejí tlak na hráče (Útěk z mapy naživu, přežití po řadu otočení, obrana nehrajících jednotek apod.), Požární znak probuzení omezte je na dva základní cíle: Buď vás mise požádala, abyste porazili každého nepřítele, nebo porazili šéfa.
Probuzení také se více zaměřuje na vztah mezi postavami. Schopnost romantiky mezi jednotkami se vrací z Fire Emblem: Genealogy of the Holy War na Super Famicomu byl tento typ vysvětlen příběhem o cestování časem místo přirozeného plynutí času. Takže pokud jste do přepravy, budete potěšeni počtem párů, které budete moci vytvořit tím, že necháte dvě jednotky spolu na bojišti. Jejich děti se k vám připojí v bitvě a můžete milovat buď rodiče, nebo děti, se svým vlastním Avatarem. Technologie je tak skvělá, kluci.
Zatímco některé z těchto funkcí, jako je vytvoření vlastního avataru a příležitostný režim, byly skutečně představeny v předchozí hře v franšíze, že hra se nikdy nedostala mimo Japonsko. O tom si promluvíme později. Prozatím vše, co potřebujete vědět, je to Probuzení je skvělá hra, jak začít.
Název: Fire Emblem: The Sacred Stones (Fire Emblem 8)
Platforma: Game Boy Advance
Přímo: Ano
Broušení mimo arény: Možné
Cena eShopu: 8 $ na Wii U
Pozoruhodná funkce: Multiplayer, který zcela odstraní celý koncept taktického určování polohy.
Tato hra je také skvělý způsob, jak začít pro začátečníky i bez ní Probuzení novější přírůstky. Jistě, chyby nejsou tak odpouštějící jako v Probuzení protože neexistuje způsob, jak vypnout trvalou smrt. Ale kromě toho je možné se potulovat po mapě světa, abyste mohli bojovat mezi kapitolami, takže můžete rozdrvit jakýkoli zátaras. Vaše jednotky jsou také opravdu silné Posvátné kameny , takže obtížnost každé kapitoly je na spodním konci série.
Jedna věc, která se mi opravdu líbila Posvátné kameny je použití monster jednotek. Když jsem ještě viděl jen dítě, bojující zombie a plovoucí oční bulvy byly v pohodě. A zejména poslední šéf je podle mého názoru fantastický design. Tyto jednotky monster dělají pravidelné bitvy zajímavějšími než tradiční bandité.
Ale já odbočuji. Posvátné kameny zachovává všechny funkce ze dvou předchozích her Game Boy Advance, ale schopnost brousit a silnější party jednotky je mnohem lepší pro první hru ve srovnání s ostatními tituly Game Boy Advance. Jako hlavní postavu si také můžete vybrat mezi Efraimem a Eirikou, dvěma sourozenci na obrázku výše. To je vždy oceněná funkce!
Doporučené tituly, jakmile už máte ponořené nohy:
Název: Fire Emblem: The Blazing Sword (Fire Emblem, Fire Emblem 7)
Platforma: Game Boy Advance
Přímo: Ano
Broušení mimo arény: Ne
Cena eShopu: 8 $ na Wii U
Pozoruhodné rysy: Je to první titul vydaný mimo Japonsko, trojice.
Tato hra je skvělá! Pokud jste stále neohrabaní v základech nebo pokud jste od té doby hráli hru v této sérii, Fire Emblem: The Blazing Sword má téměř perfektní rovnováhu. To vás provede přímo zdlouhavým tutoriálem, kde začnete, kde sledujete Lyn (zeleno vlasy gal na tapetu), který se snaží pomstít smrt svého kmene. Jedná se o velmi pomalý a delikátní úvod, který zajistí, že budete rozumět všem základním herním konceptům, než začnete dále. Jeden Lynův příběh je u konce, můžete si vybrat mezi Eliwoodovou nebo Hectorovou kampaní, respektive rudovlasým tátou a badassovým chlápkem, který má na obrázku výše sekeru.
Selenium webdriver rozhovor otázky a odpovědi na 3 roky zkušeností
Hra od té chvíle narůstá v obtížích, zvláště pokud hrajete v režimu Hard. Nepřátelé jsou mnohem nebezpečnější než v posvátných kamenech a nemůžete se rozdrvit mezi kapitolami, abyste si usnadnili život. Jediným způsobem, jak brousit, je účastnit se arény během kapitoly, což je velmi riskantní.
Fire Emblem: The Blazing Sword je technicky předzvěst Fire Emblem: The Binding Blade, Royova hra, také na GBA. Abychom tuto hru ocenili, není absolutně nutné hrát tuto hru jako první. Ve skutečnosti, protože Planoucí meč byl první Požární znak vydané mimo Japonsko, mohu bezpečně říci, že většina lidí, kteří se pokusili tuto hru nehráli Vázací čepel .
Tento je oblíbený pro mnoho lidí a já si toho docela oblíbím. Ale nejsem si jistý, kolik toho pochází od nostalgie k prvnímu vstupu, který hrajete v sérii. Pokud jste to zkusili později Probuzení nebo Posvátné kameny , Mám velký zájem slyšet, co si o tom myslíte.
Název: Oheň Emblem Echoes: Stíny Valentia (Fire Emblem 15)
Platforma: Nintendo 3DS
Permadeath: Volitelné
Broušení mimo arény: Ano
Zhruba 40 USD na Amazonu a eShopu
Pozoruhodné rysy: Vyvinuté postavy, strategický magický systém, zasraný kantory.
miluji Oheň Emblem Echoes: Stíny Valentia . Úsilí vložené do této hry jde daleko za pouhý remake s hezčí grafikou. Rychle se stal mým oblíbeným vstupem do série od dnů Game Boy Advance a GameCube. A přesto bych to nedoporučoval jako první úvod do seriálu.
Proč? Existují dva hlavní důvody. Zaprvé existuje spousta mechaniků, které se nenacházejí v jiných záznamech, nebo alespoň v těch posledních, což činí tento nereprezentativní celek. Kouzelná kouzla například stojí zdraví a například na bitevním poli probíhají podpůrné konverzace mezi jednotkami, jako jsou vstupy z dávných dob.
Kromě toho je hra náročnější než váš průměr Požární znak ! Setkání, která vás přepadnou na první kolo nebo pomocí Cantorů zaplaví bojiště předvolanými nepřáteli, může opravdu poškodit vaši armádu. Díkybohu, Stíny Valentie přidává funkce pohodlí, které usnadňují zvládnutí této výzvy pro lidi všech úrovní dovedností. Pro začátečníky jste vybaveni položkou zvanou Milaův otočný knoflík, který vám umožňuje převinout několik otočení, což je užitečné zejména v případě ztráty jedné z vašich oblíbených jednotek. Na světě je několik životních fontán, které vám umožňují oživit padlého spojence. A pokud byste raději hráli tímto způsobem, vrátí se i náhodný režim. To vám umožní zcela zakázat smrt znaku.
Kromě hraní nemůžu chválit Stíny Valentie jako celek. Portréty postav atelierského umělce Hidariho propukají s osobností a hudba je stejně chytlavá jako v dobách Famicomu a je mnohem složitější. A psaní! V každé postavě hoří vášeň, kterou je těžké vyjádřit slovy. Tento klip toho, co se stane, když určitá postava zemře, je dobrým příkladem.
Doporučené tituly, jakmile váš hlad nezná hranice:
Název: Fire Emblem: Path of Radiance (Fire Emblem 9)
Platforma: Nintendo GameCube
Přímo: Ano
Broušení mimo arény: Ne
Mohou vám pomoci velmi drahé online, eBay nebo Craigslist
Pozoruhodné rysy: Fantasy rasismus.
Cesta záře je možná můj oblíbený vstup do franšízy díky zábavnému obsazení a zajímavému příběhu, ale nedělejte chybu! Tato hra je zatím nejnáročnější. Setkání je obecně obtížnější a je zde také nový mechanik, který je třeba brát v úvahu zvaný Biorhythms. Jak postupujete v boji a bitvách, postavy budou mít v cyklu vzestupy a pády, což ovlivňuje přesnost a schopnost vyhnout se útokům. Budete to chtít vzít v úvahu a ujistěte se, že používáte jednotky, zatímco se cítí dobře, jak je to jen možné.
Jako Blazing Blade , Cesta záře postrádá schopnost brousit potyčky a trvalá ztráta spojenců by se mohla ukázat jako příliš velká pro hráče, kteří začínají poprvé. Jakmile budete mít pod pásem nějaké zkušenosti, je zde velmi uspokojující SRPG, který zde můžete zažít, což z celého srdce doporučuji.
Název: Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Fire Emblem 4)
Platforma: Super Famicom
Přímo: Ano
Broušení mimo arény: Ne
Pozoruhodný rys: Vynalezl trojúhelník zbraně. Vynalezeno sexu.
Oficiální anglické vydání: Žádné
Genealogie svaté války je velmi důležitým milníkem v řadě. Je to první zbraňový trojúhelník, který hodně přidal hloubce hry (i když je to trochu nesmyslné). Je to také velké, rozlehlé dobrodružství. Válka hry probíhá po dvě generace, odtud název. Poprvé v řadě můžete spojit postavy dohromady, což je koncept, který by se nakonec vrátil Probuzení a Osudy . To má vliv na druhou generaci, takže stojí za to si s ní pohrávat. Pokud se s tím neobtěžujete, je to také v pořádku! Místo dětí se objeví náhradní členové strany, takže tento systém vás nikdy nezneužije.
Mapy v této hře mají tendenci být huuuuuuuge. Musíte cestovat přes obrovské oblasti a zachytit více cílů na kapitolu. A i když je to určitě rychlejší hra ve srovnání s hrami Famicom, animace a rozhraní prostě nejsou úplně na úrovni záznamů GBA a dále. Je to určitě nejpomalejší hra v tomto seznamu doporučení, takže raději buďte trpěliví. Stále má v mém srdci zvláštní místo, protože je tak důležitý pro seriál a pro vznešení mé lásky k grilování!
Bohužel neexistuje žádná oficiální anglická verze této hry, takže pokud budete chtít hrát, musíte lovit překlad online. Neztrácejte však naději! První tři hry ve franšíze již mají předělávky, takže předělávání čtvrté hry není žádným lákadlem! Mohli bychom dostat přeloženou verzi této hry brzy.
Název: Fire Emblem: New Mystery of Emblem: Heroes of Light and Shadow (Fire Emblem 12)
Platforma: DS
Permadeath: Volitelné
Broušení mimo arény: Máte přístup do arény mezi kapitolami, tak nějak?
Pozoruhodné vlastnosti: Představen režim Self-insert a Casual. Směšně dlouhý titul.
Oficiální anglické vydání: Žádné
Tato hra vyšla po černé ovci série, Stínový drak a ani nebyl propuštěn na západ. Má stejný trapný umělecký styl jako Stínový drak také. A přesto se mi to opravdu líbí. Je to remake druhé části Fire Emblem: Mystery of Emblem na Super Famicom se spoustou vylepšení. Existuje mnohem více náborových jednotek, což vám umožní mít celkově mnohem vyrovnanější tým, protože tato hra byla všude. V této hře si můžete vytvořit vlastní jednotku, stejně jako v Probuzení a Osudy . Tento remake také přidá kapitoly, které se zaměřují na vašeho avatara a skupinu vrahů poslaných po Marthovi. Pokud dáváte přednost hraní bez trvalé smrti, můžete ji také vypnout poprvé v řadě!
Schopnost překlasifikovat jakoukoli třídu do jiné zdarma vám umožní přizpůsobit vaši armádu přesně podle vašich představ. Pokud chcete změnit svého obrněného vojáka na křehkého mága, můžete! Můžete být tak směšní nebo strategičtí, jak chcete. Můžete také falšovat lepší zbraně a pojmenovat je. Dalo by se úplně vložit jako král Arthur, který ovládá Excalibur!
Musím
Hra je docela náročná. Hard Classic je dost na to, aby si vzali sérii veterány na jízdu. Statistiky nepřátel nejsou nepřekonatelné, ale nemáte dostatek prostoru pro dýchání. Zesílení může také zlepšit váš den a je jich spousta! Takže i když jste se zkušenostmi ze seriálu nenavrhuji hrát nad Hardem bez průvodce ... Pokud nebudete toužit po trestu, vy jste sicko.
Tato hra bohužel nebyla oficiálně vydána mimo Japonsko, takže budete muset lovit překlad online. No tak, Nintendo! Pokud ne pro tuto hru, měli byste mít perfektní lokalizační pruh mezi položkami Game Boy Advance a 3DS.
Super, v pořádku. Máte nějaké horké tipy?
Tak určitě!
nejlepší herní společnost pro kterou pracovat
- Pro začátečníky, jakmile dostanete jednotku třídy Dancer nebo Bard, vy chtít aby se z nich stal stálý člen vašeho týmu. Schopnost dát další akci jednotce, která ji nejvíce potřebuje, je neocenitelná a může skutečně změnit nebezpečnou situaci. Můžete útočit dvakrát silnou postavou. Můžete útočit s postavou blízkého doletu, dát této jednotce další akci a utéct s ní a ponechat místo otevřené pro někoho jiného k útoku. Můžete uzdravit dvě postavy jedním léčitelem. Možnosti jsou nekonečné.
- Útok na vás může být riskantní. Často je dobré umístit sebe a nechat se místo toho zaútočit nepřáteli. Řekněme, že dva hráči hrají stejnou kapitolu se stejnými jednotkami. Hráč A útočí na turnu, zatímco hráč B nechá útok nepřítele jako první. Nepřátelská jednotka má 20 HP, hráčská jednotka má 22 HP a obě jednotky způsobí 12 poškození. Po prvním kole boje má nepřátelská jednotka 8 HP a vlastní jednotka 10 HP. To je stejné pro oba hráče. Hráč A však může být napaden nepřátelskou jednotkou ve své fázi a ztratit svou postavu, zatímco hráč B má příležitost zasáhnout první a vyhrát boj. Nebo alespoň uniknout a uzdravit se. Vidíte, jak bezpečnější může být nechat nepřátele na vás zaútočit, když nemáte zaručené zabití?
- Nebojte se používat propagované jednotky! Požární znak hry vás často začínají silnou jednotkou, která získává mnohem méně zkušeností než jiné jednotky a má šílenější úrovně, a typickým reflexem je skrýt je v rohu mapy, aby se zajistilo, že nikdy neukradnou cenné zážitkové body . Jde však o to, že máte do značné míry zaručeno, že budete mrhat zkušenostmi s jednotkami, které do konce hry stejně nepoužijete, a tyto silnější jednotky můžete použít jako štíty pro slabší jednotky, dokud se nevyrovnají. Proč je nenechat chytit granát pro vás? Hodíš jim hlavy na čepel? Skok před tebou? Víte, že pro vás udělají cokoli!
- Přijímejte rozhodnutí a mějte na paměti nejhorší scénář. Opravdu chcete 45% šanci, že jednotka, kterou chcete trénovat, zemře? Možná je lepší nechat se o to postarat silnější jednotka. Pokud jste tlačeni proti zdi, můžete dělat odvážná rozhodnutí, ale existuje spousta příležitostí, jak trénovat všechny druhy jednotek. Jednotky s blízkým dosahem mohou zabíjet skvrnité postavy, jako jsou mágové nebo zejména lukostřelci, znaky s dlouhým doletem mohou počkat, až bude nepřítel blízko smrti, a dokončit je bez nebezpečí.
- Nepřátelé, kteří mohou zaútočit alespoň na jednu postavu bude vždy pohybovat a útočit na toto kolo, pokud se nemohou pohybovat obecně. Je dobré zkontrolovat dosah (nebo nebezpečnou zónu) nepřátelského týmu. Pokud se můžete pohybovat v dosahu jedné jednotky, zatímco ostatní strany jsou v bezpečí, můžete hodit postavu, která je dobrá proti tomuto nepříteli na tomto místě, pro snadné vítězství.
Nyní byste měli být více než připraveni čelit čemukoli v cestě. Samozřejmě, pokud máte s těmito hrami osobní zkušenost, pokud se chcete s námi podělit o nějaké konkrétní dotazy, rádi vás vyslechnu! Prozatím, lidi, prostě se vrátím k přání nového Final Fantasy Tactics .