helltown is special mix low poly horror
Něco není úplně v pořádku
Pokud jste věnovali pozornost hrám, o kterých zde píšu, pravděpodobně jste si všimli, že gravituji k low-poly hrám s podivným uměním. Pokud to vypadá, že to bylo vytvořeno před dvaceti lety, jsem uvnitř. Nemůžu si pomoct.
S ohledem na to je jen přirozené, že mě to oslovilo Helltown , svrchovaně atmosférická hororová hra, která by při pohledu z pravého úhlu mohla projít jako ztracená hra PlayStation.
Helltown staví vás do obuvi poštovního pracovníka, který právě dorazil do okouzlující malé čtvrti zvané Little Vale. Je vždy slunečné a zdá se, že každý tráví čas chatováním venku s velkými, trvalými úsměvy omítnutými na jejich tvářích. Little Vale, s jeho bílými ploty plotu a vždy pozitivní obyvatelé, spadá někde mezi The Truman Show Vyobrazení předměstí a Smrtící předtucha ; o městě je něco nebezpečně podivného, ale zdá se, že to nikdo přímo neuznává.
A tak Helltown dává hráčům práci. Během úvodních kapitol hry doručujete balíčky a seznamujete se s městem. Přestože je to malé město, existuje alarmující množství pošty k distribuci, ale alespoň je to snadný způsob, jak poznat obyvatele. Po náročném dni práce se vrátíte zpět do hotelu - nápadně velkého ve srovnání s populací Malého Vale, pokud se mě zeptáte - a zboříte na noc.
Ale v tu chvíli jsou věci strašidelné.
otázky na pohovor s mýdlem a odpočinkem
Helltown používá své off-kilter, kooky zobrazení Little Vale nastavit některé skutečně napjaté okamžiky. Když slunce zapadne, vyjdou zlé věci. Během jedné rané sekce jsem byl hoden do oplocené části města a musel jsem vystopovat tři klíče k odemčení přední brány. V noci je tma a jen s baterkou, která mě vede, jsem narazil na několik zatáček, než jsem uslyšel cizí vrčení. Park je pravděpodobně příjemné místo během dne; pod stromy jsou lavičky, na kterých se dá sedět, a spousta stínovaných míst. Ale v noci je domovem bezbožných plazících se věcí, křičí a pláče a pronásleduje všechny netušící poštovní pracovníky, kteří by se mohli zamknout v parku.
Obvykle, Helltown následuje vzorec „běžných“ denních událostí, kdy hráči dodají balíčky a komunikují s townfolky dříve, než se setmění městské osnovy do zkrouceného bludiště plného zabijáckých duchů a zombie podobných postav, které zírají, neodpojují se, na jakoukoli ubohou duši, která prochází jejich cesta. Bez ohledu na to, ve které části hry jste, Helltown je vždy znepokojující. Zdá se, že vesničané, kteří se vždy usmívali, vědí víc, než se pustili do hry, a umění hry low-poly ponechává dost prostoru pro představivost, aby vyplnila mezery.
Vývojář WildArts má smysl pro hrůzu. Helltown dokáže rychle postupovat, zatímco přináší nějaké skvěle strašidelné okamžiky. Není to nejdelší hra na světě, ale se čtyřmi odlišnými koncovkami existuje více než dost, aby bylo možné zaručit cenovou cenu 8 $.