review overgrowth
Přijde dlouho, ale možná budete chtít čekat déle
V poslední době jsem měl na dvorku trochu králičího problému, malí kočáci vykopali hnízdo pod mým domem. Takže jsem se rozhodl, že nejlepší cestou, jak se k této situaci přiblížit, je nejprve myslet jako králík. Naštěstí, s uvolněním Přerůstání z Wolfire Games, nyní mám tu příležitost. Ale s čím jsem se naučil ve svém čase stráveném Přerůstání tento minulý týden je to, že jakmile se králíci vyvinou a stanou se bipedálními, stanou se skutečnými mistry hrůzy.
Tato děsivá stvoření zabijí cokoli v dohledu, včetně jiných bipedálních tvorů, bez soucitu. K tomu budou používat hrubé a základní nástroje, jako jsou nože a meče, budou skákat neuvěřitelné vzdálenosti a budou mít možnost vylézt téměř na jakoukoli strukturu. Z mých pozorování v této hře jsem dospěl k závěru, že musíme řešit problém králíků hned - než bude příliš pozdě.
Přerůstání (PC)
Vývojář: Wolfire Games
Vydavatel: Wolfire Games
Vydáno: 16. října 2017
MSRP: 29,99 $
Přerůstání je známý mnoha pro jeho dlouhou historii vývoje a řadu vývojových deníků videa. Tato videa pocházejí z let, stále si pamatuji, že jsem si jednu pozorovala příležitostně, když jsem byla na střední škole, když byla pravidelně zveřejňována na GameFAQ a dalších tabulích. O devět let později jsme nyní oficiálně svědky vydání hry 1.0 a cítíme se trochu hořkosladkou, když o tom mluvíme.
Chcete-li získat zřejmou otázku „stálo to za to čekat“? z cesty, zkrátka: záleží na vašich očekáváních. Je pravděpodobné, že pokud jste již byli fanoušky této hry a předem ji předurčili na pokročilé, a pokud jste hráli mnoho sestav alfa a beta této hry, pak budete mít solidní představu o tom, za čím jste se toto vydání. Pokud jste však jako já a šli jste s malými očekáváními nebo s vědomím toho, co plná hra obsahovala, můžete být podceňováni tím, co Přerůstání musí nabídnout, zejména za aktuální cenu.
Hra obsahuje dvě kampaně pro jednoho hráče, „Lugaru Story“, což je starší hra znovu vytvořená v rámci Přerůstání motor a příběh o přerůstání. Obě lze shrnout do několika etap, kde budete bojovat s jinými bipedálními zvířaty nebo platformou do různých bodů. Tyto fáze jsou provázány příběhovými rytmy ve formě textových polí na začátku a na konci každé fáze. Obě kampaně lze porazit za několik hodin.
Příběh hry se však díky tomuto stylu prezentace cítí opravdu nesouvislý. Rovněž to nepomáhá záležitostem, že psaní v obou kampaních je opravdu klišé a suché, stejně jako poměrně náhle končí bez velkého podívaného. Místo toho, kde Přerůstání opravdu svítí, je ve své hře, konkrétně v mechanice a technologii v rámci hratelnost.
Ovládací prvky jsou velmi pevné a citlivé. Ať už v boji, stealth módu nebo platformování, vždy jsem cítil, že mám dokonalou kontrolu nad tím, co dělám. Boj se konkrétně cítí opravdu zapojen do toho, jak brutální to může být, strávil jsem hodiny pouhým hraním v aréně, generováním náhodných bojů, ve kterých jednoduše vyhodíte kecy z protivníků AI.
Je tu něco zvláštně uspokojivého, když přistane ten dokonalý kop na soupeře a pozoruje, jak létají vzad, následuje praskavý zvuk, který od nich dopadá špatně na jejich hlavu, což má za následek zlomený krk a konec boje. Dynamická fyzika v této hře je třeba ocenit.
Další věcí, kterou si všimnete, je adaptivní AI, během boje vaši soupeři upraví svou obranu a budou čelit vašim pohybům, pokud jste spamovali stejný útok. Tato šikovná AI hádka vás nutí změnit svůj bojový styl a přístup v některých delších, více vytažených bitvách a etapách v této hře.
Když to řeknu, mám pocit, že skokový kop je trošku přetížený, protože jsem měl spoustu okamžiků, jak jsem to nasekal, jednoduše skokem kopáním mnoha nepřátel k smrti. Hra se snaží pokusit se tomu čelit tím, že to dělá tak, abyste mohli potenciálně přistát špatně ze skokového kopání, a v těžších obtížích se vám dokonce podaří zlomit svůj vlastní krk občas z toho, ale zjistil jsem, že je to hezké vzácný výskyt.
Pokud jde o technickou prezentaci, Přerůstání vypadá docela solidně, přestože to v žádném případě není náročná hra, většina lidí s počítači s nižším koncem by měla být schopna běžet dobře. Ale měl jsem pár okamžiků, kdy jsem měl nějaké škytavky, konkrétně při prvním vstupu na jeviště, a také příležitostné chyby, jako například propadnutí mapy.
Kromě toho vypadají působivé různé charakterové modely různých druhů. Všechno od různého oděvu a brnění, až po menší detaily, jako je krev, která se všude rozstřikuje po propíchnutí krku nepřátel, jsou to malé věci, jako je toto, které pro mě prošly dlouhou cestu.
Přerůstání také podporuje a nabízí celou řadu možností moddingu, s vývojovými nástroji zabudovanými přímo do samotné hry, a to vše s aktivní komunitou pro modding, která uvolňuje spoustu obsahu. S tím řekl, ale nemůžu si pomoct, ale cítím, že to budou tito modifikátoři a samotní vývojáři, kteří tuto hru vytvoří nebo rozbijí. Závisí to na obsahu, který v budoucnu uvolní - zatím se obě kampaně při spuštění cítí nevýrazné.
To znamená, že tu doufáme Přerůstání může se přesto stát z dlouhodobého hlediska něčím zvláštním. Ale od nynějška, po všech těch letech, byla hra pro mě zajímavá jen pár hodin a připadala si jako zábavná novinka nebo technické demo, než skutečná videohra. Zatímco zde je hra a mechanika solidní a fyzikální engine je působivý, kampaň na druhou stranu je extrémně nesouvislá, krátká a nezajímavá z hlediska prezentace. V době, kdy jsem dokončil obě kampaně, dvakrát, prostě jsem nechal přání, aby je lépe využili.
jak volat metodu pomocí pole objektů v java
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)