review powera enhanced wireless controller
jak používat soubor .bin
Semi-pro
Stejně jako miluji svůj Nintendo Switch, a určitě ano, je to první konzole, kterou jsem koupil, kde jsem se s divočinou kupovat další regulátory moc nestaral. Na GameCube jsem koupil téměř každou novou barvu Nintendo. S Wii, raději věřte, že mám ty konkrétní Mario charakter Wiimotes ležel v úložišti.
Pro Switch to není moc. Mezi žádoucí cenou 80 USD za nový Joy-Con a 70 USD za Pro Controller, lákadlo vlastnění masivní zbrojnice oficiálního příslušenství Switch prostě neexistuje. Kromě toho, proč utrácet tolik peněz na oficiálních ovladačích Nintendo, když je oficiálně licencovaný řadič PowerA téměř stejně dobrý za méně než 20 USD?
Produkt: PowerA Enhanced Wireless Controller (Switch)
Výrobce: PowerA
Vstup: bezdrátový
MSRP: 49,99 $
Chtěl bych začít tím, že říkám, že bezdrátový ovladač PowerA Enhanced Wireless Controller může být nejlepším ovladačem třetích stran, jaký jsem kdy použil. Testování s Splatoon 2 , Fortnite , Černý pták , Street Fighter 30th Anniversary Edition , Super masový kluk , a Sonic Mania Plus , je to lepší než kterýkoli jiný Mad Catz nebo Logitech kontrolér, se kterým jsem se v minulosti potuloval. Všechno je zde citlivé, od tlačítek až po ovládací páky a je dostatečně lehké, aby vydrželo několik hodin najednou, aniž by tím pocítilo váhu.
V jednotce PowerA chybí několik funkcí Nintendo Pro Controller. Za prvé, pro zařízení neexistuje kabelová možnost. To vybíjí dvě AA baterie, které vydrží asi 30 hodin (z těchto dvou nabitých baterií mám asi 28). Neexistuje ani žádná rachot ani podpora NFC. Mohu však upřímně žít bez všech těch, protože ovladač zahrnuje pohybové schopnosti. S testem Splatoon 2 , ovládání pohybu PowerA dokonale měří až do standardního Pro Controlleru.
co umí c ++
Po použití ovladače po dobu asi jednoho týdne si nejvíce všimnu toho, jak odlišně ho držím ve srovnání se standardním přepínačem Pro Pro. Mezi originálem vyrobeným PowerA a Nintendo jsou malé rozdíly, které mají malý dopad na přesné umístění prstu. U PowerA není mezera mezi sadami spouštěcích tlačítek. Pro mě to znamená, že moje prsty pohodlně spočívají na spouštěčích ZR & ZL, což je ideální Splatoon 2 . U her, které používají běžná tlačítka L & R, to pro mě představuje menší problém, protože pohybovat prsty mírně dopředu je nepříjemné. Dokážu nastavit, jak držím ovladač úplně, ale nemusím kvůli programovatelným tlačítkům na zadní straně jednotky.
Pohodlně umístěná na „podpaží“ PowerA, levá a pravá programovatelná tlačítka sedí přímo pod mými prostředníky a lze je naprogramovat tak, aby nahradila většinu tlačítek na ovladači. Při hraní Kolekce Street Fighter 30. výročí , Zjistil jsem, že jsem dal těmto volitelným tlačítkům vstupy pro L & R zázraky kvůli mé schopnosti hrát a stahovat komba. Programování každého tlačítka je hračka. Stačí stisknout tlačítko ve středu zadní části ovladače, dokud nezačne blikat světlo, vyberte cílovou plochu nebo tlačítko ramene a poté stiskněte programovatelné tlačítko na zadní straně. Regulátor si pamatuje jeho programování, jakmile je vypnuto, ale tato tlačítka můžete přeprogramovat tak často, jak chcete.
implementace zásobníku v C ++ pomocí pole
Moje jediné stížnosti na jednotku jsou směrová podložka a některé z estetických rozhodnutí společnosti PowerA. Trasy na d-pad se cítí trochu tenké a vyvýšené, než já dávám přednost. Při hraní Super Street Fighter II Turbo „Nikdy jsem si nebyl úplně jistý, že jsem Ryu vytáhl hadoukeny. Vím, že vstup ze srdce, ale zdálo se méně spolehlivé s PowerA. Porovnejte to s hraním Super Street Fighter IV 3D vydání na mém novém 2DS XL, kde můžu hodit hadoukeny na soupeře jako singly v strip klubu.
Pokud jde o estetiku, řadiče PowerA vypadají celkově celkem dobře. Standardní Switch red a Target-exclusive Super Mario Bros. řadiče jsou moje oblíbené, s čistými vzory a písmeny na obličejových tlačítkách, která jsou snadno čitelná. Mario , černé a bílé ovladače mají také snadno čitelná tlačítka na obličeji, ale jejich směrové podložky jsou vyrobeny z levně vyhlížejícího lesklého plastu. Pak je tu Zelda ovladač, který používám celý týden. Z estetického hlediska je to nejhorší. Tlačítka na obličeji jsou obtížně čitelná, zlatá směrová podložka je chintzy a čelní deska ovladače nevypadá jako odkaz na koni Epona, jako na hovno.
S lepším D-padem by to byla optimální volba pro majitele Switch, kteří hledají Pro Controller nebo druhý ovladač pro místní co-op. Jde o dokonalou náhradu Pro s vynikajícími ovládacími prvky pohybu a programovatelnými tlačítky, které by mohly změnit způsob hraní vašich her.
(Toto hodnocení je založeno na maloobchodním sestavení hardwaru poskytnutého výrobcem.)