from psp xbla vogster talks unbound saga
Zajímavé na výtržníku s tématikou komiksů Vogster Entertainment Bez závazků Saga , která zasáhla PlayStation Portable již před rokem - byla původně navržena s ohledem na vysoké rozlišení.
'Abych byl upřímný,' říká mi hlavní producent hry Mike Kennedy, 'původní technické demo bylo v HD na PC!'
Když bylo rozhodnuto dát jej na kapesní počítač Sony, vývojový tým musel udělat nějaké ústupky, vrátit se a snížit rozlišení pro kapesní omezení. Letos v prosinci Bez závazků Saga se vydá na Xbox Live Arcade v celé své slávě, tak, jak bylo původně zamýšleno.
'Skočení na Xbox 360 bylo více postranním krokem, který nám umožnil vrátit se a ještě více vylepšit naše prostředky a motor,' vysvětluje Kennedy. 'Microsoft Game Studios nás vzala jako titul publikovaný první stranou při dokončování přenosné verze, takže jsme se mohli znovu soustředit na dosažení plně rozvinuté verze HD, kterou jsme vždy chtěli.'
Připravovaná verze XBLA není jen rychlým HD portem. Nejenže byly aktiva vylepšeny, ale fyzický a částicový systém hry byl vylepšen pro konzoli Microsoftu. Podle Kennedyho věci nejenže vypadají lépe, ale fungují mnohem plynuleji, dokonce s téměř desetinásobkem prvků na obrazovce hry. Mezi další estetické vylepšení patří zcela přepracované uživatelské rozhraní, které má napodobit téma komiksu a umělecké směry hry.
'To je tým, na kterém tým nastavil své stránky od začátku,' dodává, 'ostrý nový záznam HD v klasické arkádové kategorii.'
Základem této konkrétní kategorie, arkádového rytmu, vždy byla kooperativní hra. Bohužel to bylo něco, co Bez závazků Saga na PSP chyběl. Vogster se však snaží vyrovnat s verzí XBLA, přičemž dva hráči si mohou společně vyzvednout a hrát jako Lori Machete nebo Rick Ajax. Tato spolupráce byla vždy součástí plánu, říká mi Kennedy a říká, že hra „vždy křičela na kooperaci“. Titul bude podporovat jak offline, tak online co-op, i když ten způsobil trochu zádrhel ve vývojovém procesu.
'Zahrnutí takové rozsáhlé fyziky v reálném čase do ragdollu a ničení objektů opravdu komplikovalo jakýkoli vývoj místního družstva, ale kluci vytáhli některá solidní řešení, která tuto vlastnost vrátili zpět do názvu.'
žádá o povýšení v hodnotícím vzorku
Bez závazků Saga je připravena zasáhnout Xbox Live Arcade příští středu 1. prosince za tenkých 800 MS bodů. To nemusí být poslední, co vidíme ve hře Ricka a Lori, protože Kennedy vyjadřuje určitou naději pro budoucnost série.
'Postavy se rozpadly a není dostatek zábavy, kterou můžeme mít s nimi a prakticky neomezený vesmír, který zabírají,' říká, než se dostane do reality situace. 'Jsme velmi malý nezávislý tým, takže hodně bude záviset na úspěchu počátečního vydání, ale naše prsty jsou zkřížené!'