destructoid review afro samurai
Afro Samurai anime má svá kouzla. Ohnuté postavy, velké množství stylizovaného násilí a slušné vyprávění mě držely v pohybu od epizody k epizodě. Obvykle se neradi dívám na „kreslené“ filmy. Jsem typ člověka, který má rád svou akci nebo zápletku, aby se pohyboval skutečnými lidmi a dělal falešné věci před zelenou obrazovkou.
Když jsem slyšel, že nová značka Surge společnosti Namco Bandai vyvíjí Afro Samurai videohry, jsem nadšený. Zabíjet hordy nehodných oponentů a bojovat s nepředvídatelnými velkými baddies pro posvátné čelenky číslo 2 se jeví jako perfektní nastavení pro zážitek výtržníka.
Ale ne všechno funguje tak, jak si to představujeme. Přestávka na kontrolu.
Afro Samurai (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Namco Bandai Games
Vydavatel: Surge
Vydáno: 28. ledna 2009
MSRP: 59,99 $
Přepětí je Afro Samurai má stejnou funkci broušení zubů, karmínovou a gore-nechat jako anime série. Využívá příběhu o pomstě - a jejích mnoha úpadcích - první sezóny. Pro nevědomky se hra bude jevit jako výlet - přehnaná akce výtržníků, kvazi-feudální japonská scéna a prvky náhodného spiknutí jsou matoucí bez správného kontextu. Těm, kteří iniciovali anime, Afro Samurai může vypadat jako verze Cliffs Notes s několika chybějícími stránkami. Důležité detaily spiknutí jsou často zcela vyhozeny nebo zaseknuty do zadních konců nesouvisejících scén.
Moje oblíbená věc na hře je snadno její vizuální vkus. Svět ve stínu je převážně nádherný - prostředí, pozadí a modely postav jsou plné barev a detailů. Přesto nejzajímavější pro mě je zaměření hry na gore. Krev jim stříká, střílí a vylévá z obětí, když jejich končetiny létají po obrazovce. Každé nové zabití zanechá další špinavý postříkat na podlaze a na obrazovce. Nic mě nenapumpuje na další kolo nepřátelství, jako je vidět důkazy o mé předchozí špinavé práci.
A při hře se vylije spousta krve Afro Samurai . Více základní výtržní mechaniky jsou přítomny a účtovány. Hra se zaměřuje na vaši schopnost manévrovat přes hordy nepřátel s variací bojových kombinací a útoků zaměřením. Kombinace (směs kopání a krájení s Afrovým mečem) vás přivedou k nepřátelům - téměř jako raketa s automatickým blokováním ovládaná tlačítky na obličeji. Zaostřovací útoky fungují jako mechanismus střely. Zpomalují akci a umožňují vám vybrat si tvář v davu a doručit vážnou ránu.
Zaměřením nepřátel získáte standardní útoky založené na kombinaci. Neexistuje HUD, takže se budete muset spoléhat na sledování Afro, abyste zjistili, zda můžete uvolnit vážný výprask. Malý klenot se postupně rozsvítí, když bylo dosaženo dostatečného množství vražd k aktivaci moci. Chybějící HUD také přináší zajímavý zdravotní systém - Afroův oděv se krví, protože bere víc škody.
jak volat pole z jiné metody v javě
Bitva nebere génia. Po několika velkých konfrontacích budete mít řadu tahů, které budete používat a ovládat v průběhu hry. Další kombinace lze odemknout pomocí obecného vyrovnávacího systému, který se zdá být připevněn. Bláznivější pohyby lze odemknout nalezením Relics na všech úrovních, ale tyto věci jsou skryté a často i mimo dosah hry. Nikdy jsem nechtěl najít všechny relikvie, které by tyto síly odemkly kvůli přestávce v akci.
Snad nejuspokojivější jsou ty aspekty, které jsou nejvíce součástí bitevního zážitku. Kamera je chmurná a musí být babysat, jak pronikáte nekonečnými hordy nepřátel nebo stupnic. Je to také obrácené jako letový simulátor, který mě pohání ořechy. AI nepřátel, na které zaostřujete fotoaparát, je obzvláště němý. Zločinci útočí erraticky pomalu a představují nulovou výzvu. Jedinou skutečnou výzvou, kterou je třeba splnit, je spousta konfrontací se šéfy, a to pouze proto, že vás hra nutí využívat speciální schopnosti, jako je Parry nebo Bullet Reflection.
Kromě boje má hra také platformu podobnou Ubisoft's Perský princ reimagining. Afro může měřítko, běh a skok na zdi. Většina navigace na úrovni se provádí těmito prostředky. Problémy s oříznutím a špatná mechanika vás ulehčí od nárazů na římsy. Neohrabaná fyzika usnadňuje skoky obtížné a špatné kontextové vodítka o tom, kde se má použít Afroova gymnastická schopnost, která brání snadné navigaci. Existuje možnost zvaná kompas Ninja, která přivolá vašeho malého kamaráda Ninja Ninja a oblak kouře na nedalekou platformu, na kterou budete šplhat. Problém je v tom, že když to potřebujete nejvíce, možnost není k dispozici z jakéhokoli důvodu. Místo toho vás Ninja Ninja pozdraví epickou linií: 'Bitch, já nejsem tvoje GPS.'
Kromě lepkavých linií Ninji Ninje bylo v příliš mnoho věcí Afro Samurai to mě frustrovalo. Světské konfrontace šéfa vám nedovolují projevit vaši bojovou zdatnost. Nepříjemné segmenty platformy zpomalují tok hry k procházení. Podivné ořezové problémy a nebezpečné framerate kapky odradí akci poměrně krátké (pět až osm hodin) rozpětí hry. Přál bych si, aby toho bylo víc Afro Samurai , ale není nic, do čeho by se vaše zuby ponořily. Hra se cítí 75% kompletní. Jediným leskem, který tato hra má, je její vizuální nálada a zvukový doprovod - dvě složky, které je hezké mít, ale měly by být menší starostí těsné a dobře zaoblené hry. Nejlepší je dát této hře nájem, pokud toužíte po nějaké krvi.
Skóre: 4,5 - Podprůměrný (4s mají některé vysoké body, ale brzy ustoupí do očí bijících chyb. Nejhorší hry, ale je těžké je doporučit.)
převést char * na int c ++