13 sentinels aegis rim switch is one hell good port 118925
nejlepší anime stránky ke sledování anime zdarma
Prožijte znovu mistrovské sci-fi dílo
Znakem dobrého kusu zábavy, ať už je to film, televizní pořad, album nebo videohra, je to, jak dlouho vám utkví v paměti poté, co to poprvé zažijete. Jsem si jistý, že všichni máme filmy a písně, které milujeme, a které se vám podaří vplížit se do vašich myšlenek, i když se zrovna nesnažíte vzpomínat. Mně se v hlavě náhodně vynoří Uninvited od Alanis Morissette, která zastaví vše, co právě dělám, abych si mohl najít její živé vystoupení na YouTube. Zdá se, že u filmů se mi to nikdy nepodaří Projekt Florida z mého mozku. Pokud jde o hry, no…je jich spousta, které se čas od času vplíží. Ale za poslední dva roky to byla hlavně jedna hra, která tábořila na mém předním laloku: 13 Sentinelů: Aegis Rim. To platilo zejména v posledních několika dnech, kdy jsem to dával 13 Sentinelů Přepněte port a vír.
Původně vydáno pro PlayStation 4, 13 Sentinelů: Aegis Rim je krásná, poutavá sci-fi záhada odehrávající se v různých časových obdobích v Japonsku. Hra sleduje 13 postav prostřednictvím rozsáhlého příběhu, který se noří do minulosti a budoucnosti, když se snaží zmařit útok kaiju a zároveň se dozvídají pravdu o všem, co se děje v jejich světě. Po dlouhém tutoriálu, který představí většinu ústředního obsazení a vysvětlí, jak funguje akce v bitvách v reálném čase, dostanou hráči určitou míru svobody, jak postupovat hrou. Můžete se ponořit do poloviny názvu Remembrance a dozvědět se o postavách a jejich okolnostech. Nebo se můžete rovnou pustit do akce v polovině hry Destruction, která vás postaví proti neustálé armádě kaiju útočníků.
Ve hře je toho hodně, co lze sledovat, a spousta postav, které si budete muset zapamatovat. Pokud to zvládnete dotáhnout až do samého konce, čeká vás jeden z nejlepších sci-fi příběhů za posledních 20 let hraní. Řekl jsem to, když jsem to recenzoval 13 Sentinelů zpět v roce 2020 a sentiment trvá dodnes.
Od konce minulého týdne znovu navštěvuji svět 13 Sentinelů s portem Switch. Je zřejmé, že pár dní nestačí k úplnému dokončení hry podruhé, ale do kampaně jsem se dostal ještě jednou dostatečně daleko, abych měl dobrou představu o tom, jaké oběti museli Atlus a Vanillaware podstoupit, aby tuto hru zprovoznili. na přepínači. Dobrou zprávou je, že se zdá, že je potřeba jen velmi málo obětí, a pokud jste nikdy nehráli originál, pravděpodobně si jich nevšimnete.
Pro vzpomínku polovina 13 Sentinelů Switch port, opravdu není moc co říct. Ten umělecký směr Vanillaware je stále beznadějně nádherný, ať už ho sleduji na své velké obrazovce nebo na samotném Switchi. Trochu závidím těm, kteří si vybrali model OLED, protože mám OLED PlayStation Vita a všechny hry Vanillaware na tom vypadají úžasně. Všechny mé pokusy o vzájemné srovnání mezi portem Switch a původní verzí PS4 neprodukovaly žádné dramatické rozdíly, ale jsem si jistý, že online je mnohem více talentovaných lidí, kteří budou schopni zaznamenat jakékoli změny.
Pokud jde o Destruction, je celkem jasné, že byly provedeny grafické úpravy, aby hra běžela co nejplynuleji. A aby bylo jasno, 13 Sentinelů na Switchi běží zatraceně hladce. Možná jsem zatím zažil jednu nebo dvě bitvy, které zaznamenaly zpomalení tak krátké, že je sotva zaregistroval. Když se podíváme na verze PS4 a Switch vedle sebe, je docela zřejmé, co musel Vanillaware odstranit, aby se ujistil, že tomu tak bylo.
Totiž, některé vizuální efekty verze pro PS4 jsou pryč. Bitvy v této hře měly grafický překryv, díky kterému to vypadalo, jako byste je sledovali na staré CRT televizi. Zatímco zaoblený tvar tohoto CRT je stále zde, vizuální filtry, které napodobují neostrost monitoru z 80. let, jsou pryč. Co zbylo, je čistěji vypadající město, které působí o něco plošším dojmem než dříve. Došlo k dalším malým změnám, včetně snížené vzdálenosti tažení mimo oblast bitvy na mapě, ale většina osobnosti je zachována. Budovy stále rostou a zmenšují se, jako by město bylo živoucí a dýchající věcí, a všechny hrdiny a monstra na mapě představují malé zářící voxely se spoustou částicových efektů.
Hladkost 13 Sentinelů Switch port se rozšiřuje i na handheldový režim, což je způsob, jakým jsem u hry trávil většinu času. To je pro mě něco jako rarita, ale v tomto případě jsem chtěl s hrou strávit každou minutu, kterou jsem mohl, takže to znamenalo vozit ji s sebou kamkoli jsem šel. I když se zdá, že ruční režim běží v nižším rozlišení než při hraní s dokovaným přepínačem, ve skutečnosti to není tak velký downgrade (pokud vůbec je). Jsem asi 55 % hry na Switch a je opravdu působivé vidět, jak dobře Vanillaware a Atlus optimalizovali tuto hru pro hardware.
Samozřejmě, že jsem jen 55 % cesty, znamená to, že jsem ještě nezažil některé bitvy v pozdních hrách, které se ukázaly být na mém PS4 docela náročné. To také znamená, že jsem neviděl celý rozsah novou výzbroj exkluzivně pro Switch verzi hry. Bude zajímavé zjistit, zda byly provedeny změny na straně Destruction 13 Sentinelů: Aegis Rim bude stačit k obejití jakýchkoli vážných případů zpomalení. Jsem si jistý, že to včas zjistím, ale pokud vás to teď zajímá, skutečné recenze z 13 Sentinelů Port přepínače by měl být k dispozici. Pokud hru nakonec převezmete, navrhoval bych přepnout hlasy na japonštinu. Neříkám, že anglické VO je špatné, ale myslím si, že japonští hlasoví herci odvádějí lepší práci při zachycení podstaty těchto postav.
13 Sentinelů: Aegis Rim spustí 12. dubna 2022 na Nintendo Switch.
[Tato zpráva o portu je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.]