review prince persia
jaká je nejlepší aplikace ke stahování videí z YouTube
Ubisoft's Prince of Persia: Sands of Time stojí jako jedna z mých oblíbených her. V době jeho vydání byla znovu představená krása a kontrola hry jako nic, co jsme neviděli. Vraťte se a hrajte to ještě dnes a stále to drží, magická cesta s vychytralými platformami a hádankami, které pro tento žánr vytvořily nový bar.
V roce 2008 Ubisoft zcela otočil sérii na hlavě novou hrou v řadě, jednoduše nazvanou Perský princ . S tímto novým přístupem přišel zcela nový princ, pozoruhodný vizuální styl a nové dobrodružství. To nebylo Písky času , a nebylo to to, co jsem očekával. Ale miloval jsem to.
Ne všichni se mnou souhlasí a touží po návratu do podoby a známějším princem. Zapomenuté písky je odpovědí Ubisoftu, který přistupuje ke sérii klasičtěji a vrací se se známým princem pro zcela nový příběh. Ale zasáhl vydavatel značku, nebo je to jednoduše spěchaná fanouškovská služba, která doufá, že bude hotovost započítána do bzučení obklopujícího připravovaný hollywoodský film?
Prince of Persia: The Forgotten Sands (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno), Windows PC)
Vývojář: Ubisoft Montreal
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 18. května 2010
MSRP: 59,99 $
Místo pokračování tam, kde to skončilo Písky času trilogie, Ubisoft trvá Zapomenuté písky jako příležitost k vyplnění vyprávěcích mezer v seriálu. Set mezi událostmi původního The Sands of Time a jeho následné sledování Válečník uvnitř , titul najde prince cestovat setkat se s jeho starším bratrem, princ Malik. Malik, impozantní velitel a vůdce, převzal velení sporného území na okraji otcovy země. Až dorazí princ, zjistí, že jeho bratrova armáda je již zapojena do horké ohromující bitvy. Se zády ke zdi Malik uvolní jako poslední možnost legendární armádu krále Šalamouna. Věc nechodí tak, jak se plánovalo, když se na něj armáda obrátila, takže princ byl zodpovědný za pomoc porážce.
V mnoha ohledech Zapomenuté písky je to omluva za rok 2008 Prince z Persie , titul „zpět ke kořenům“, který si těžce půjčuje od originálu Písky času mnoha způsoby, které určitě potěší fanoušky. První a nejvíce vítaný návrat je ve hře čistě plošinovka a ovládání pohybu. Ubisoft si s tímto originálním vzorcem moc nehraje, přijímá zde téměř všechny princovy dovednosti, od zdi běžící k houpání na sloupech až po roztržení do proužku s čepelí pro zvukový sestup. Všechno je to známé a těsné, Ubisoft poskytuje některá pozoruhodně vypočtená a příjemná prostředí pro skákání, skákání a třpytění.
Vrací se také jedna z princových známých schopností - schopnost vrátit se zpět (ale ne zastavit) čas. V této kapitole schopnost nepochází z dýky nalezené v Písky času , ale od Djinna, který dává knize různé síly během jeho cesty. Při zavěšení Písky času nepřekvapivě se točila manipulace v čase, některé z nových schopností Zapomenuté písky ve skutečnosti trumfnou moc, pokud jde o to, jak ovlivňují hlavní herní situace titulu.
'Power of Flow' umožňuje princ ztuhnout vodu na krátkou dobu, což vede k některým extrémně chytrým příležitostem pro platformování a puzzle. Vodopády mohou být přeměněny ve zdi, aby se protékaly, nebo fontána může být proměněna v tyč pro stoupání. Další moc, „síla paměti“, umožňuje princ „vzpomenout“ na určité oblasti v prostředí z minulosti, použít pro platformování a hádanky, ale v daném okamžiku pouze jeden kus. S využitím těchto sil (někdy v tandemu) a prostředí, Ubisoft řemeslně senzační platformu a puzzle situace, některé z nejlepších vidět v řadě k dnešnímu dni.
Rovněž se zde používá přístup „zpět k základům“ k boji, přičemž systémový systém založený na jednom tlačítku je podobný systému, který je uveden v Písky času . v Zapomenuté písky , princ nyní může kopnout, aby vytlačil (nebo srazil) nepřátele a vytvořil nějaký dýchací prostor pro spuštění do větších komba, přičemž vytáhl značné davy nepřátel. V kombinaci s akrobatickými útoky a kontextově citlivými „dokončovacími pohyby“ (nepřítel vyhodí římsu nebo narazil na zeď) je bojový systém hry relativně nekomplikovaný, ale uspokojivý. Mnoho dalších útočných a obranných sil, jako je útok Whirlwind a Stone Armor, může být hodeno do mixu, aby se věci trochu okořenily.
Pro všechny klíčové herní mechaniky, které jsou bohužel přibité Zapomenuté písky je vizuálně nerovnoměrný. Nemluvím z technického hlediska, protože herní engine je více než kompetentní, zvláště patrný při pohledu na některé z výrazných světelných efektů titulu. A některá herní prostředí jsou ohromně navržena a realizována; závěrečná akční sekvence hry například vypadá stejně velkolepě, jak hraje. Na druhou stranu nelze totéž říci o titulárním princi. Konstrukce mladého válečníka může být nejvíce urážlivou věcí ve hře - v rozptýleném spektru obličeje spadá postava někde mezi neandrtálec a zelí Patch Kid.
Zapomenuté písky také chybí v narativní oddělení, hlavním problémem je, že to není zvlášť pozoruhodné. Zatímco Písky času pronásledoval jsi tajemnou ženu (a později, interagoval s ní a budoval nezapomenutelný vztah), Zapomenuté písky přiběhl jsi po tvém starším bratrovi, abys nás očistil. Celá věc se cítí trochu prázdná, spíš příběh „procházení pohyby“, který postrádá charakter a smysl pro zázrak nalezený v původní trilogii.
I s ohledem na tyto nedostatky, Zapomenuté písky je solidní akční platforma, která se blíží opětovnému zachycení pocitu z roku 2003 Písky času . I když chybí známka přibití stejného pocitu magie a zázraku původní trilogie, fanoušci, kteří tento styl a přístup v roce 2008 minuli Perský princ nabídka by měla přivítat toto nové, dosud známé dobrodružství s otevřenou náručí.
Skóre: 8,5 - Skvělé ( 8s jsou působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpět. Nebudete ohromovat všechny, ale stojí za váš čas a peníze. )
(Poznámka: Moje zkušenost s The Forgotten Sands byla téměř úplně bez nápadných chyb nebo závad, s jedinou výjimkou, kterou bych ignoroval. Titul obsahuje systém automatického ukládání s jednou uloženou hrou na profil; neexistuje způsob, jak ručně uložte svůj pokrok. Později ve hře jsem zmeškal skok a padl k mé smrti ... v tom okamžiku se hra rozhodla automaticky zachránit. Když se hra znovu načítala, ocitl jsem se chycen v dřívější oblasti a hra by nespustila dveře, které bych potřeboval pokročit. Byl jsem v pasti.
Bohužel se to stalo pozdě ve hře a já jsem se obával, že veškerý můj pokrok byl ztracen. Není tomu tak úplně - zjistil jsem, že The Forgotten Sands umožňuje „automatické zálohování“, ke kterému lze přistupovat pouze v případě, že je vaše primární ukládání poškozeno nebo smazáno. Jakmile je hra odstraněna, hra úspěšně načítala zálohu, která mě jen ztratila pár hodin pokroku.
Zmíním se o tom, abych plně prozradil své zkušenosti, ale uvědomuji si, že mám pocit, že to byl ojedinělý incident, který bych nemohl zopakovat, kdybych to zkusil.)