review progress battlefield 2042 119276
Přinejmenším nerovnoměrné
Byl to skalnatý start (předběžný přístup). Battlefield 2042 pro mnoho hráčů, což není žádné překvapení. I když to funguje a vy se nepotýkáte s chybami online, které vás nakopnou zpět do hlavní nabídky, výsledky jsou mezi fanoušky, včetně mě, smíšené.
Ale po cestě otevřená beta spadla , je to vlastně hladší, než jsem čekal.
Rozhodli jsme se odmítnout recenzi EA Battlefield 2042 částečně proto, že se jedná o hru pro více hráčů bez jakékoli kampaně, takže se na vás obracím s přibližně pěti hodinami hraní v reálném světě proti ostatním hráčům a AI. Zápasy včerejšího večera fungovaly jako kouzlo, velkou část dneška jsem strávil jen řešením problémů se serverem a já stále hodně zjišťuji, co si myslím o designu této hry a dlouhodobé vizi.
Chci říct, je to a Bojiště zahájení. Věci mohou jít nahoru jen odtud. (Doufám.)
Battlefield 2042 (PC, PS4, PS5 (recenzováno), Xbox One, Xbox Series X/S)
Vývojář: DICE
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 12. listopadu 2021 (předběžný přístup) / 19. listopadu 2021
MSRP: 59,99 $ / 69,99 $
Líbí se mi plná verze Battlefield 2042 mnohem více než velmi omezená a hrubá beta verze – rozdíl byl okamžitě patrný.
jak spustit soubor jnlp
Stále existují základní obavy ohledně nového přístupu DICE, ale ve srovnání s otevřenou beta verzí působí střelba mnohem spolehlivěji, mapy mají více osobnosti a rozlehlé přestřelky jsou čitelnější. Nebylo tak těžké najít zábavu.
Existují tři hlavní aspekty Battlefield 2042 : Totální válka (s režimy Conquest a Breakthrough), Portál (s herními typy přizpůsobenými hráči a oficiálními verzemi tří klasických Bojiště zkušenosti) a Nebezpečná zóna (týmový boj chytře a dostaňte se naživu do režimu PvPvE). S tím druhým jsem strávil nejméně času.
Nebudu se tu motat: nejlepší část Battlefield 2042 je pravděpodobně Portal. Některým z vás se to může zdát jako nesmysl, ale upřímně jsem nečekal, že tomu tak bude. Na rozdíl od gargantuovských map v All-Out Warfare mohou tyto oficiální a neoficiální režimy působit promyšleněji, ovladatelněji a především zábavněji. Jsou to pecka.
Ještě jsem si nepohrál s funky uživatelskými režimy (mnohem méně jsem se pokoušel vytvořit vlastní), ale stále se vracím k portálu. DICE se opřela do nostalgie s klasickou hrou Rush a Conquest Battlefield 1942 Bitva o Ardeny a El Alamein, Špatná společnost 2 Valparaiso a přístav Arica a Bojiště 3 Kaspická hranice a Noshahrské kanály. Pokud máte slabost pro některou z těchto her (nebo zvláště všechny tři), měli byste se s Portalem pobouřit. Nemusíte se prohrabávat žádným obskurním seznamem serverů – jsou přímo v hlavní nabídce portálu a znovu vytvářejí zbraně, gadgety a hlavně třídy těchto ikonických her. Tato věc vypadá a cítí se skvěle. Teď bych neklesl na 60 nebo 70 dolarů Battlefield 2042 pouze pro tento plátek – opět jsou to v tuto chvíli pouze dvě mapy na starší hru – ale Portal už dělá hodně těžké práce.
dobrý mp3 downloader pro Android zdarma
To neznamená, že jde o velkou novou polofuturistickou stránku Battlefield 2042 s bitvami pro 128 hráčů je totální propadák nebo tak něco. Prostě to není homerun, který by mohl a skutečně měl být.
Systém specialistů – ve kterém si vyberete pojmenovanou postavu s jedinečným rysem a specializací, která umí kombinovat zbraně a výstroj, spíše než striktní archetyp všechno nebo nic – stále rozděluje. Necítí se to tak úplně motivovaná hratelností, jako spíš způsob, jak do hry vložit trochu charakterizace (a případné monetizace?), i když se zdá, že většina z nás dává přednost osvědčeným Bojiště třídy a následná týmová práce.
Hlavním problémem, který mám se specialisty jako obecný koncept, je to, že hráči mají tolik možností, co se týče vybavení, je těžké přimět váš tým, aby se smysluplně specializoval, a to má velké důsledky. Jako jeden příklad jsem měl tendenci hrát jako dva současní specialisté na zdravotníky, včetně Angela, který je dobrý s oživováním a doplňováním munice – ale pokud chci, můžu totálně převálcovat odstřelovací puškou nebo pomůckou proti vozidlům.
Ačkoli někteří specialisté mají okázalejší výhody, jako je wingsuit nebo hák, mnoho z nich je tlumenějších. Některé z nich (zatím je jich 10 s uvedením na trh) se již rozmazávají. A specialisté si obecně mohou připadat jako jedna další vrstva, kterou musíte projít nad vaší výbavou a přizpůsobením zbraní. Nabídky se sčítají.
Líbí se mi nový systém Plus in Battlefield 2042 pro přepínání nástavců za letu, uprostřed boje, ale nesnáším ten pocit, když mě vyřadí a hledám nové místo na mapě, kam můžete vstoupit. S uživatelským rozhraním se děje dost podivností, takže si téměř potřebujete vybudovat svalovou paměť, než se v něm naučíte rychle pohybovat.
Může to znít jako výstřední hnidopich, ale myslím si, že to má dopad na momentální hratelnost, což je celý tahák Bojiště série. Myslím, že mezi nejasně definovanými rolemi hráčů, obrovskými zápasy pro 128 hráčů (na PC, PS5 a Xbox Series X/S) a pravděpodobně také novostí map existuje efekt sněhové koule.
Bojiště je nejlepší, když máte pocit, že provádíte malé, ale přesné údery, abyste odštípili nepřátelské síly, a zbytek vašeho týmu vás podporuje tím, že dělá to samé, a každý druhý tým na vaší straně také pracuje jeden z mnoha cílů. Nejde o to vyhrát, přesně tak – jde o ten vnitřní pocit, že dochází k vědomému pokroku.
alternativa k ccleaner pro Windows 10
Na druhou stranu jsou tu aspekty All-Out Warfare, které jsem si ještě plně nevšiml. Jsem v pokušení poukázat na ten či onen do očí bijící problém, ale myslím si, že je mnohem jemnější. Nemyslím si, že je to jen otázka doširoka otevřených oblastí vedoucích k marným přestřelkám a celkovému pocitu zoufalství nad tím, jak náročné je změnit průběh bitvy i s koordinovaným oddílem, ale možná je to tak jednoduché. Možná se časem všichni naučíme, jak na těchto rozlehlých mapách součinit s podívanou na chladné počasí jako chaotickou kulisou. Jako je, cítím se smutně Battlefield V a Bojiště 1 , a přestože tyto hry obvykle potřebují čas, než dosáhnou svého plného potenciálu, neexistují žádné záruky.
Je třeba opravit závady, provést vylepšení hry, hromady zpětné vazby od fanoušků, kterým je třeba věnovat pozornost nebo je ignorovat, a nový obsah, který je třeba vytvořit, aby se zajistilo plynulé poskytování služeb. Doufám, že DICE je připraven. Z čistě technického hlediska byla pro mě verze pro PS5 relativně dobrá, kromě problémů s připojením v den spuštění, které nebyly velkým překvapením.
V tuto chvíli – a je ještě příliš brzy na to volat – příliš zřídka zažívám to teplo a rozmazané Bojiště pocit v Conquest na 2042 mapy. Když jsem se otočil na Portal pro menší kolo Rush with the Špatná společnost 2 přednastavený, kontrast byl nepopiratelný. Najednou to znovu rezonovalo. Oba týmy hrály do Bojiště silné stránky.
O All-Out Warfare jsem se úplně nerozhodl Battlefield 2042 , a také musím investovat více času do Hazard Zone (i když to není moje scéna), takže uvidíme, jak to půjde příští týden. V tuto chvíli doporučuji hrát soud pokud je to vůbec možné. Existují způsoby, jak DICE tuto hru zvrátit, ale v tuto chvíli si nejsem příliš jistý 2042 dlouhodobé vyhlídky. Nejlepší momenty jsou pořád výbuch – je radost seskočit padákem z mrakodrapu, zatímco helikoptéry, tanky a dokonce i vznášedla dole rozsévají chaos – ale tato hra nekliká bez námahy tak, jak by měla.
(Tato recenze je založena na maloobchodních verzích hry poskytnutých vydavatelem.)