review progress fallout 76
Užívám si sebe, ale stěží
Fallout 76 má o tom strašidelnou izolaci. V této hře nejsou žádné hrané postavy. Neexistují žádné možnosti dialogu. Neexistuje žádné právo ani špatné. Všechna města jsou opuštěná. Jste to jen vy, vaše myšlenky, milion kilometrů Západní Virginie, pustina a nekonečný nápor děsivých příšer.
To je trochu ironické Fallout 76 je ten, který je účtován jako společenská hra.
Fallout 76 (PC, PS4, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: Bethesda Game Studios
Vydavatel: Bethesda Softworks
MSRP: 59,99 $
Vydáno: 14. listopadu 2018
nejlepší programy pro obnovení smazaných souborů
Hraní Fallout 76 bez přátel, jak jsem, se to může snažit. Ve skupině je neodmyslitelná motivace k tomu, abychom na ni stále tlačili. Trávíte čas s kamarády a jejich společnost je dost, aby kapelu udržovala pohromadě. Je to stejný důvod, proč jsem si vážil Borderlands tak moc; O příběh nebo úkoly, na kterých jsem byl, mě moc nezajímalo, ale kvalitní čas s přáteli z něj dělal nepostradatelný zážitek. Fallout 76 má podobný potenciál jako nezapomenutelné sociální dobrodružství.
levé spojení vs levé vnější spojení
Řešení Fallout 76 sólo je jiné. Je tu víc starostí. Je to proto, že se jedná o překvapivě potrestanou hru na přežití a není nikdo, kdo by vás měl zachránit. Je třeba zvážit zdraví, úroveň záření, hlad, žízeň a nemoc. Ukládat cokoli z toho je neustálé cvičení v pilném rabování. V jiných Vypadnout hry, už bych měl hromadu stimulátorů a bobby pinů - pravděpodobně víc, než kdy budu potřebovat. v Fallout 76 , Vždycky mi docházelo téměř všechno do bodu, kdy nalezení jediného stimpacku na mě vysílá vlnu úlevy.
Nikdy nemám dost, což je vtipné, protože vždycky nosím příliš mnoho - neustále přímo proti váhovému limitu nadměrného zatížení. Necítí se však příliš. Většinou mám jen to, co považuji za holé náležitosti mé osoby za všech okolností. Zbraně a brnění se postupem času zhoršují, takže je zásadní najít pracovní lavice, které je opraví. To znamená, že musíte mít po ruce správné materiály, jinak se budete muset uchýlit k používání svých podřadných předmětů.
To je ústupek, který opravdu nechcete dělat. Jsem do hloubky 20 hodin Fallout 76 a nemám opravdu žádné zbraně ani brnění, které by bylo možné považovat za přemožené. Mám jen několik, které jsou dokonale schopné, a pak nějaké zálohy, které bych raději nepoužil. Tato hra moc nevyrovnává vylepšené předměty. Cítíš štěstí, když je dostaneš, když klesnou.
Celá tato mikromanagement - šrotující odpad, opravné předměty, pohrávání s jídlem a pitím všeho, co je v inventáři, zbavování se nadváhy - obtěžuje nejnepříznivějším způsobem. Jen zřídka trvá více než několik okamžiků, než se budete muset vrhnout do neohrabaných nabídek, abyste něco vyřešili. Protože Fallout 76 nemá žádnou funkci pauzy, protože se jedná o online hru, takže jste zranitelní. Pokud jste uprostřed tvrdého boje, necháte tě mrtvé. Aniž byste se zcela spoléhali na rychle dostupné oblíbené položky (někdy prostě nevíte, co budete potřebovat, takže jste nepřidělili žádné místo), je třeba přistupovat k nabídce, což je rozsudek smrti. Starý Vypadnout nabídky a rozhraní v této hře nefungují.
Tato představa neúspěšného řešení starých pohotovostních režimů Fallout 76 se vztahuje na jeden z nejpopulárnějších Vypadnout systémy: VATS. Jedná se o funkci automatického cílení, která hru více nebo méně pozastavila, zatímco hráč pořídil hyper přesný snímek na konkrétní část nepřítele. Fallout 76 nemůže to udělat, protože musí odpovídat všem ostatním hráčům na světě. Takže nepřátelé stále pobíhají jako procentuální hodnota pravděpodobnosti, že divoce zasáhne výstřel. Stačí to, aby byla DPH téměř úplně neúčinná. Fallout 76 , více než jakékoli jiné Vypadnout hra, je v podstatě jen akční střílečka.
To je těžké smířit, protože Fallout 76 Technické škytavky aktivně brání hraní jako střelec. S častým poklesem počtu snímků na Xbox One X může být zaměřování a střelba hádavou hrou o tom, zda výstřely dopadnou. Existují mnoho okamžiků, jako je tento. Někdy se jedná o mírné závěsy, jindy se věci zpomalí až k absolutnímu procházení. Přinejmenším to nehroutí tak často jako během beta verze.
Jeden z Fallout 76 Největší prodejní místa je přenosná funkce tábora, která umožňuje hráči vybudovat základnu a přesunout ji kamkoli na mapu. Je to matoucí systém a upřímně řečeno, nevidím potřebu. Můj tábor se skládá z trvalého úložiště pro uložení mého přebytečného materiálu, stanice pro vaření jídla a laviček na opravu mého brnění i zbraní. Mohli bychom teoreticky postavit generátory, obranné věže a stěny a podlahy. Nejsem si jistý, proč bych chtěl víc, než si nárokovat tuto malou část Americany pro sebe. Je to zbytečné.
programy, které používají c ++
Místo toho jsem spokojený s tím, že přijmu misi po misi a prozkoumám každé místo v Západní Virginii. Hlavní úkol zatím nebyl nic velkolepého. V současné době pracuji na milionovém a jednomu vydání robota jménem Rose. Alespoň mi to dalo důvod vidět nějaké nové památky. Hlubší tradice je strčena do holotapů a terminálových vstupů. Nalezení masa v Fallout 76 Příběh je tvrdší než kdy předtím. To platí zejména, když si uvědomíte, že lidé hrající ve skupinách se budou muset potýkat se svými přáteli, jak se budou chtít přes cokoli, co se snaží poslouchat.
Ekologické vyprávění je opět tou nejlepší věcí Vypadnout hra. Existuje tolik míst, kde se chcete dozvědět podrobnosti o tom, co vedlo k tomuto osudu. Narazil jsem na dekadentní zbytky transcendentalistického kultu a prozkoumal jsem každý centimetr své obce. Našel jsem Vault-Tec University a strávil hodinu analýzou jejich výcvikového programu dohlížejících a krvavé vzpoury, která se odehrála. To jsou bohaté detaily, které dělají Vypadnout hry, které stojí za čas, který s nimi trávíme.
To je důvod, proč si konečně užívám Fallout 76 . Ano, herní systémy tlačí zpět každou příležitost, kterou dostanou, a to je často frustrující. To je určitě položka, která se vzdaluje nejdále od toho, co lidé milovali Fallout 3 a Fallout: New Vegas . Ale Vypadnout vytvořil vesmír, kde se historie každého regionu vyplatí učit. Platí to pro Západní Virginii, i když nemohu otřesit pocit, že to bude nejméně nezapomenutelné Vypadnout příběhy. No, pokud vy a vaši přátelé nevytvoříte své vlastní vzpomínky.
(Probíhá revize je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)