recenze dragon quest treasures

Skutečným pokladem byli přátelé, které si cestou vytvořili
Mám pocit, že budou existovat dva odlišné názory Dragon Quest Treasury , nový exkluzivní přepínač Dragon Quest spinoff v hlavní roli Ozvěny nepolapitelného věku jsou Erik a Mia. Prvním z nich je, že hra je příjemným dováděním při hledání pokladů s hodinami obsahu, jedinečným bojovým zážitkem a typem posedlosti co-najdu-dalšího, která nutí lidi vyprázdnit své bankovní účty do loot boxů a gacha. . Druhým je, že se jedná o rušný pracovní simulátor za 60 dolarů, kde vše, co děláte, je plnit všední úkoly, abyste se dostali do všedního dobrodružství.
Oba pohledy se zde hodí a ať už tuto hru vnímáte jako skotačení nebo fuška, bude to opravdu klesat na úroveň vaší tolerance pro hru postavenou na backtrackingu. Protože, věřte mi, In Dragon Quest Treasury , navštívíte stejná místa mnoho.
Dragon Quest Treasury (Nintendo Switch)
Vývojář: Tose Co.
Vydavatel: Square Enix
Vydáno: 9. prosince 2022
Doporučená cena: 59,99 $
Odehrává se ve světě, kde těla mrtvých draků dala život novým zemským masám, Dragon Quest Treasury vidí sourozence Erika a Miu, jak se spojují s několika roztomilými létajícími zvířátky, když se pokoušejí získat zpět každý z Dračích kamenů. Tito jsou však z velké části McGuffin, protože skutečným cílem této hry je nashromáždit co nejvíce bohatství a zároveň vybudovat nejmocnější posádku na lov pokladů v zemi. Hra vám řekne, že vaším hlavním cílem je najít tyto kameny, ale při budování válečné truhly je pro ně snadné ustoupit na zadní sedadlo.
Vybudování kompetentní posádky vyžaduje určitý nábor. Na začátku hry dostanete malý tým, který převezme kontrolu nad Miou při hledání Erika v tomto podivném novém světě. Ale netrvá to dlouho a zřídíte základní tábor na opuštěném vlakovém nádraží a začnete se rozrůstat do svého seznamu. Když porazíte příšery v poli, někteří vás požádají, aby se připojili k vaší četě. Chcete-li je nalodit, budete muset utratit materiály, které sklidíte, abyste pokryli jejich poplatek. Čím lepší bude monstrum, tím vyšší bude jejich poplatek.
Zatímco Dragon Quest série má rozsáhlý seznam příšer, ze kterých lze vytáhnout, rozmanitost dostupných tvorů Poklady je poměrně malý, s pouze hrstkou příšerných plemen, z nichž každé je rozděleno do několika typů. Některá stvoření jsou v sérii nová, jako například Marble Slime žijící v poušti, ale rád bych zde viděl více z historie této franšízy. Samozřejmě na skutečných plemenech a typech monster až tak moc nezáleží mimo estetiku. To, co je v Treasures opravdu důležité, je Forte a Favorite Treasure každého monstra.
Fortes jsou dovednosti, které mají monstra, aby vám pomohly při hledání pokladu. V závislosti na tom, jaká tři monstra máte ve svém týmu, budete moci skákat na vyvýšená místa, sklouznout na zem níže, potopit se pod zem, abyste dosáhli stísněných prostorů, nebo závodit napříč prostředím. K dispozici je také Forte, který vám pomůže najít materiály pro výrobu, ale nepamatuji si ani okamžik, kdy jsem 45 hodin hraní této hry používal tuto konkrétní dovednost.
Poklad, to přesně jsi Ty
Oblíbený poklad nestvůry je způsob, jakým skutečně budete hledat ty nejlepší poklady roztroušené po celé zemi. Pokaždé, když se vrátíte do svého základního tábora, dostanete novou předpověď pokladu. To bude určovat, jaký druh pokladu bude v každé oblasti. Pokud mají monstra ve vašem týmu oblíbené poklady, které odpovídají těm v Předpovědi pokladů, získáte vysoký zlatý poměr. Čím vyšší je, tím snazší bude dohledat vysoce kvalitní cennosti.
Když se budete procházet každou z pěti herních zemí, nad hlavami vašich monster se objeví malé zlaté truhličky, které označují nedaleké cenné místo pokladu. Když jste na správném místě, můžete pomocí kompasu vygenerovat tři obrázky, kde je poklad zakopaný. Čím vyšší je váš zlatý poměr, tím jasnější a jasnější tyto obrázky budou. S rychlým kopáním získáte poklad, který lze ocenit, jakmile se vrátíte do svého základního tábora. A tam se ten pocit pracovní vytíženosti může opravdu ponořit.
Monstra mohou nést každý jen pár kousků pokladu, a pokud naplníte méně cenným pokladem, který je snazší najít, budete pobíhat tam a zpět mezi svým základním táborem a zbytkem světa. strašně moc. Větší monstra unesou více kořisti, ale i když se obklopíte jen velkými kluky, poklady můžete naplnit za pouhých 15 minut, než se vrátíte na nejbližší dostupnou vlakovou stanici, abyste si mohli vyprázdnit kapsy a vyrazit. zase ven.
Nejen, že neustálé tam a zpět může být trochu únavné, ale některé požadavky, které musíte splnit, mohou také vést k úkolům nad rámec úkolů. Jedna z prvních příšer, které jsem naverboval do svého základního tábora, se připojila pouze tehdy, pokud jsem předtím naverboval jinou příšeru. Abych to monstrum získal, musel jsem najít někoho, kdo se chtěl přidat k mým řadám, a pak jsem musel získat předměty na pokrytí jeho poplatku. To znamenalo další cestu zpět do světa, aby vystopovali tento jeden kus materiálu.
Naštěstí těchto typů vícekrokových vedlejších úkolů je málo a jsou daleko mezi nimi. Po zbytek hry jsem byl naprosto spokojený s tím, že jsem jen nacházel cestu kolem světa a vykopával poklad. Jak se moje sbírka rozrůstala, další gangy hledače pokladů se mě snažily ulovit nebo vydrancovat můj základní tábor, ale poslat je obvykle nebyl velký problém. Zvlášť, když jsem konečně získal svalovou paměť Dragon Quest Treasure boj.
Bojujte přímo jako Bart Simpson z 90. let
Na rozdíl od hlavní řady, Poklady je akční RPG. Vaše posádka monster bude útočit sama, a zatímco Erik nebo Mia mohou svými dýkami útočit na nepřátele zblízka, jsou mnohem užitečnější jako podpůrné postavy. Oba jsou vyzbrojeni prakem, kterému tato hra říká katapult, protože samozřejmě Poklady používá Queen’s English (nebo by se to nyní mělo nazývat King’s English?). Prak vystřeluje pelety, které mohou zranit nepřítele nebo vyléčit a vyleštit vaše monstra. Na ovládání je potřeba si trochu zvyknout, protože rozložení tlačítek není tak intuitivní, jak by mělo být, ale chytrá hra na pelety může rychle ukončit potenciálně obtížné bitvy. Mohou vám také pomoci vyhnout se boji úplně.
Čeho si opravdu vážím Poklady je to, jak mi dává možnosti, jak se mohu k situaci postavit, a umožňuje porazit nepřátele na vyšší úrovni jednoduchým plánováním. Některé pelety, které odemknete, mohou příšery na poli uspat nebo je omráčit, což vám umožní proplížit se kolem nich nebo ukrást jakýkoli poklad, který drží, aniž by vás někdo udeřil. Umělá inteligence vašeho týmu monster nyní často zasáhne spící nepřátele, ale obvykle pouze v případě, že jsou na nižší nebo stejné úrovni. Vaše monstra mohou mít také tendenci uvíznout za bariérami a bylo by hezké, kdyby funkce, která teleportuje přilepená monstra na vaši stranu, fungovala efektivněji. Ale to je problém, se kterým si umím poradit. Jedno zklamání, které je těžší překonat, je Vrčení.
Ve vašem základním táboře se jedno ze skřetích monster, které naverbujete, prokope budovou známou jako Vrčení. Při kopání odemykají portály do nových oblastí, které musíte dokončit, abyste našli rady, kde můžete najít Dračí kameny. Tyto oblasti nejsou ničím jiným než řadou herních místností, což je pravděpodobně jeden z mých nejméně oblíbených prvků z RPG. Doupata příšer, která najdete po celém světě, jsou stejná, a i když jsou tato doupat volitelná, pokud se nechystáte na 100% dokončení, odemknutí celého rozsahu Vrčení je povinné, pokud chcete příběh dotáhnout do konce.
Když se ohlédnu zpět, čas, který mi trvalo porazit každou sadu testovacích místností ve Snarlu, byl snadno méně než 30 minut. Ve velkém schématu věcí nejsou masivní součástí hry a pro některé lidi mohou být jediným příjemným aspektem. Jak jsem řekl v lede, snadno vidím, jak by někdo mohl hrát Dragon Quest Treasury a odejít s názorem, že to není nic jiného než rušná práce a couvání. Pokud je to tam převládající dojem, chápu to; prostě s tím nesouhlasím.
Možná je to Dragon Quest kouzlo, nebo je to možná proto, že jsem rád, že hraji hru, která je méně zabugovaná než ta poslední, kterou jsem recenzoval, ale nakoplo mě to Dragon Quest Treasury . Toto je typ hry, do které se s radostí ponořím hodiny, aniž bych se staral o to, zda skutečně pokročím nad rámec pouhého budování vyrovnávací paměti. Perfektní hra pro ty dlouhé zimní noci, Dragon Quest Treasury bude mě víc než uklidňovat, dokud se Square Enix konečně nedostane k vydání Infinity Strash .
co je regresní testování v testování softwaru
Nebo Dragon Quest XII: The Flames of Fate . Co nastane dříve.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
7.5
Dobrý
Solidní a rozhodně mít publikum. Mohou tam být nějaké těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid