review progress final fantasy xiv
Přines to
Final Fantasy XIV prošel peklem a zpět: a jeho producent, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, jej zachránil z deváté vrstvy.
Nikdy nezapomenu na své vzrušení, když jsem šel nahoru a vyzkoušel si původní verzi Final Fantasy XIV v E3 zhruba před deseti lety, a naprostý zmatek, který jsem měl, když jsem opustil stánek. 'Nemůže to být takhle doprava?' Myslel jsem. To ano.
vr headset pro xbox one x
Ale tady jsme o roky později a Realm Reborn Experiment je takový trhavý řvoucí úspěch, že akt oprava vaší hry a její navrácení z mrtvých se nyní nazývá „léčba Realm Reborn“. Jaký rozdíl může mít dobré vedení: a nové Shadowbringers expanze je stále v dobrých rukou.
Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PC, PS4 (recenzováno))
Vývojář: Square Enix
Vydavatel: Square Enix
MSRP: 39,99 $ (12,99 $ za měsíc)
Vydáno: 28. června 2019 (předčasný přístup) / 2. července 2019 (plné)
Jsem zhruba pět hodin do hlavního příběhu expanze (MSQ) a už cítím, že sázky jsou vysoké. Yoshida a jeho tým usilují o to, „aby to vypadalo, že by hra mohla skončit“ (i když tomu tak není), a zatím zasáhnou tuto značku. Jednu patnáctiminutovou frontu stranou, když se otevřely servery a já jsem byl: zatím to byl nejplynulejší spuštění expanze na mém konci (jsem na PS4, slyšel jsem, že někteří PC hráči mají problémy s DirectX a editor znaků měl problémy dnes ráno).
Velké zaměření Shadowbringers , bez přílišného rozdávání, je do značné míry ztělesněna fanouškovská služba. Máme sílu „Válečného temnoty“, což je ostrý kontrast k historicky Final Fantasy (a ve své podstatě FFXIV ) 'Warrior of Light', pohánějící příběh, na vrcholu masivního odhalení na konci poslední expanze, která přináší skutečného nepřítele do popředí. Všichni vaši nejlepší přátelé NPC jsou na cestě a tento nový svět, koupaný v destruktivním světle, je pohled na pohled.
jak otevřít soubor .eps
To naznačuje prostě fanservice je služba, protože realita je Shadowbringers je jednou z nejnaléhavějších expanzí MMO, jaké jsem kdy hrál. Z větší části se nové kapitoly MMO zabývají stisknutím „resetovacího tlačítka“ nejrůznějších druhů: návratem k základům, aby se noví hráči mohli aklimatizovat. I když se lidé po dlouhém přestávce jistě mohou potápět, vnitřní fungování příběhu bude přímo přínosem pro lidi, kteří věnovali pozornost a mají vnitřní spojení se světem.
Hraní Final Fantasy XIV: Realm Reborn téměř šest let není snadný úkol, a ačkoli cítím břemeno několika svých unavených mechanických tropů často, z příběhu jsem absolutně neunavil. Není divu, že tým na to má velkou hrdost, ale myslím si, že je v tuto chvíli bezpečné říci, FFXIV je to nejlepší MMO příběh, který jsem zažil (dokonce vrcholy většiny RPG), pokud ještě nebyl. Kromě toho, že jsem se účastnil dějů vysokých sázek, tančil jsem také na jevišti pro šlechtice a hazardoval jsem: v Eorzeji (nebo v prvním) je spousta času na hloupost.
Dosud jsou nové zóny dostatečně krásné a plné života a světla: společné prohlášení, které shrnuje XIV jako celek. Jsem rád, že Square Enix stále dělá celý koncept 'naladění', než odemknete let, protože hledání malých proudů pro odemknutí je jako malá průzkumná hádanka. Ale jsou to malé věci, které se ke mně skutečně dostávají (dobrým způsobem) v průběhu času, jako jsou změny v trackeru questů, které odpovídají výšce, a ještě menší věci, jako je přepínání automatického přihlášení pro účty PS4. Nové téma uživatelského rozhraní se také houpe a nemohlo přijít vhodnější čas. A hudba ... moje jediná odpověď jsou šéfkuchaři polibky prstů. Každá zóna je vyvýšena svými vlastními melodiemi, zejména rozmarnějšími nebo podivnějšími místy.
Jsem trochu obezřetný vůči vzorci vězení (zasáhl jsem svůj první před nedávnem), ale ty okamžiky (obvykle zlomky těch 15-20 minutových běhů, které jsou kapkou v kbelíku v zemi MMO) jsou prchavé. Jsem si jistý, že únava mě znovu zasáhne, když jsem broušel o endgame tomes poté, co narazil na level cap, ale prozatím je to hladké plachtění. Plné prozkoumání tohoto krásného otevřeného světa je to, co teď žiji, a pravděpodobně každý den následujícího měsíce. Jsem nasát zpět.
Final Fantasy XIV: Shadowbringers už to přináší. Zůstaňte naladěni, když pracuji na expanzi, abych získal úplnou recenzi; Jakmile jsem dosáhl maximální úrovně, dotkl jsem se děla Gunbreaker (které mám v úmyslu hlavní pro útěk spolu s mými paladinskými) a tanečními úlohami, a zhasněte veškerý aktuální špičkový obsah (EX zkoušky čekají!).
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)