review progress south park
Nové dítě ve městě
Tento minulý víkend byl můj první hraní South Park: Hůl pravdy . Získání jako bonus s nákupem Zlomený, ale celý 'Nakonec jsem se rozhodl dát to výstřel a nakonec jsem porazil celou věc ve dvou sezeních.' Je to skvělá zasraná hra a úplně utírá roky absolutního odpadu South Park hry. A mluvím o některých skutečných sračkách. South Park Rally kdokoliv? Hrát to je jako zjistit, že jste jedli své rodiče na karnevalu Chili Con.
Díky bohu za Hůl pravdy protože nyní máme plán pro budoucnost South Park hry. South Park: Destroyer telefonu je velmi ve formě Obsidianova téměř mistrovského díla, ale mohlo by se ukázat být problematičtější, čím déle hraji.
South Park: Destroyer telefonu (iOS, Android (recenzováno na LG K20 Plus))
Vývojář: Ubisoft
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 9. listopadu 2017
MSRP: Free-to-Play w / Microtransactions
South Park: Destroyer telefonu dělá spoustu věcí správně. Existuje celá kampaň, která je plná veselého příběhu, který mě vrhá jako nové dítě hrající novou hru s dětmi z South Parku, pomocí mého telefonu přivolává západní, sci-fi, náboženské a další varianty postav na bojiště. Kampaň je rozdělena do krátkých stádií, z nichž každá hraje trochu jako bitva, kde vlastně nikoho nepokládám. Zatímco můj avatar má slabý blesk, jsou to právě karty, které přivolávám a které způsobují většinu poškození.
otázky týkající se kódování java pro zkušené
Stejně jako u podobných mobilních karetních her má každá karta cenu, která čerpá z neustále se plnícího měřiče. Aby byl soulad se světem, může být ve hře najednou pouze jedna verze pojmenované postavy. To zahrnuje mé nepřátele. Pokud jsem proti Stanovi, nemohu hrát jednu z mých karet Stan, dokud nebude poražen. Neexistuje žádný měřič energie, který by se měl obávat, když prochází kampaní. Destroyer telefonu chce, abychom hráli tak dlouho, jak chceme, nebo alespoň dokud nenarazíme na tuto překážku progresi.
Každá fáze má 25 úrovní obtížnosti a můžu je přehrát tak, jak chci, i když se nemohu vrátit k jednodušším obtížím, pokud se ocitnu překonaná. Znakové karty lze upgradovat pomocí zásobovacích karet a měny ve hře, ale abych skutečně zvýšil jejich úroveň, musím sbírat násobky stejného charakteru. Tyto karty jsou o něco obtížnější, než jsem zažil v jiných aplikacích. Když vyhraju pódium nebo vyhraju v režimu PvP, dostanu za svou odměnu tři z osmi skříňek. Každá skříňka obsahuje kartu, obvykle jednu, která mi dá více mincí nebo spotřebního materiálu. Jsou zde šance na kartu postavy, ale je to vzácné a neexistuje žádná záruka, že si vyberu tu správnou skříňku.
jak vytvořit testovací plán pro testování softwaru
V kampani to vypadá, jako by se dala hrát každá karta v mé sbírce. V PvP mám balíček 12 vybraných karet. Stejně jako kampaň nemůžu hrát dvě stejné postavy najednou, ale můj soupeř a já můžeme hrát stejné karty bez obav. Paluby, přinejmenším v bodě hry, na které jsem, se zdají mít limit dvou témat. Nemůžu tedy na stejné palubě mít západní, sci-fi a náboženské karty.
PvP může být slabým aspektem balíčku, protože odhaluje skutečný nedostatek strategie. Kromě pouhého uvedení karty do hry nemám nad bojištěm moc kontroly. Karty mají atributy, které mohou být prospěšné, například Storyteller Jimmy, který snižuje útok kohokoli ve své bezprostřední blízkosti, nebo Outlaw Tweet, který začíná každou hru tím, že udeří na nepřítele hůlkou dynamitu. Tyto rysy mi však opravdu nepomohou, když jsem úplně překonán balíčkem soupeře.
Je snadné dostat se do PvP. Viděl jsem několik tvrzení Destroyer telefonu být hrozně hacknut, i když to samozřejmě nemůžu potvrdit ani popřít. Co mohu říci je, že některé karty jsou extrémně přemoženy. Například Dogpoo, dokonce i jako karta první úrovně, je neuvěřitelně silný a vytáhne obrovské množství zásahů. Nemám ho ve svém balíčku a každá strategie, kterou jsem proti němu vyzkoušel, ve skutečnosti nefunguje. Součástí toho jsou některé útoky charakteru, které je obtížné vysvětlit. Vezměte holuby nebo krysy. Nabodávají nepřítele ve velkém počtu jako Skeleton Army in Clash Royale , ale nezastaví ani nezpomalí žádné postavy a snadno je odstraní celá řada různých útoků.
V těchto prvních několika dnech Destroyer telefonu byla trochu drsná hra. Zaznamenávám několik případů zamrzání nebo zhroucení aplikace, včetně případů, kdy mi byl dán bezplatný balíček karet, které jsem nikdy nemohl nárokovat. Načítání hry může být pomalé s mnoha obrazovkami načítání. Také to není přesně to, co bych nazval dobře organizovaným, což mě přimělo sedět mezi několika obrazovkami načítání, pokud si nepamatuji, kde přesně hledám.
V současnosti je největším problémem do budoucna - přinejmenším bez placení jakýchkoli peněz - potenciální zásah do bodu, ve kterém již nemohu soutěžit v kampani nebo PvP, protože prostě nemám dost silné karty. Doufám, že tomu tak není, protože kromě nedostatku strategie v PvP Destroyer telefonu je docela zatraceně zábavná aplikace.
(Tato kontrola probíhá na základě maloobchodní verze hry stažené zdarma z Google Play)