review rage 2
Proti stroji 2
převodník z youtube na mp3, který funguje
Lavina je divná jako pekelná společnost s divokými výsledky. Stejný deštník, který nám přinesl milovaného Just Cause 2 také nám dal hanebné Generace Zero . Jsou to otevřená světová čokoláda: nikdy nevíte, kolik práce budete mít.
Přesto, bouřlivá bombastická povaha Vztek série se hodí k filozofii chaotického designu Avalanche. Je to skutečně jedinečný analog pro jejich práci. Tohle není Vztek Pamatuješ si. Pryč jsou fádní estetika, prázdné světové stavební kameny a pevné střelecké komplimenty Id. Jedná se o zcela novou míčovou hru.
Rage 2 (PC (recenzováno), PS4, Xbox One)
Vývojář: Avalanche Studios
Vydavatel: Bethesda Softworks
Vydáno: 14. května 2019
MSRP: 59,99 $
Rage 2 klidový stav je to, co mohu popsat pouze jako „strašidelnou bláznivost“. Je tu spousta smrti, spousta střelby a řada jasných barev, které se mi líbí Far Cry New Dawn , cítí se jako přímá reakce na motiv „hnědého střelce“: široká tahy originálu Vztek zaměstnaný. Přestože mají oba výše uvedení střelci spoustu společnosti, je to, jako bychom se dostali do statečné nové éry estetiky.
Po velmi vážném intro jste vrženi do duhového světa Rage 2 je apokalypsa s pistolí a věc Krull. Velmi rychle jste nadaný 'ranger gear', hlavní trik, který vám poskytuje superhrdinové schopnosti. Přestože Rage 2 má spoustu mechanik podle čísel (detektivní vidění, ďábelský spoušť / vztek super-státu bohů zvaný overdrive), který je vlastní. Jakmile se neonové vidění zasáhlo poté, co se poprvé zapojilo overdrive a viděl jsem na obrazovce arkádový multiplikátor, byl jsem v.
Musíte udělat jednu práci: zabít zlého velitele (který je součástí stejně zlého znějícího režimu „autority“), který zničil váš domov. V apokalypse jsou těžké časy a během většinou rekonstruované technologické války se objevily různé frakce. To také dává smysl ukázat vám, kdo je každá pojmenovaná postava (s trochou Borderlands zoom up freeze frame intro), což se zdá být drzé, ale ve skutečnosti je obdivuhodné, protože si nepamatuji, kdo je ve většině moderních střelců prakticky kdokoli. Ano, obdivuhodné, ale většinou neúspěšné.
jaký je nejlepší převodník youtube
Vyprávění není něco takového Rage 2 prodává se s jakýmkoli stupněm horlivosti. Po prvních zhruba pěti hodinách úvodů NPC zahrnuje druhá část kampaně v zásadě „dělat spoustu věcí na mapě, abyste vyšplhali tři VIP NPC do dalšího vývoje s příběhem“. Teď to kopám! Kdyby to byla narativně těžká zkušenost s ničím, co by to bylo, bylo by to nejhorší druh brány. Ale Rage 2 je v zásadě „zatahaná: hra“. Předtím, než jsem se dostal k tomuto bodu, jsem splnil jeden ze tří požadavků, poté jsem dokončil další dva, zatímco jsem dělal první kritický úkol.
V žádném okamžiku jsem nebyl bránou z mise kampaně. Faktem však zůstává, že příběh je velmi jednostranný a cítí se oddělený jako celek. Téměř vše, co děláte, je sólová záležitost a od začátku do konce neexistuje skutečná shoda se světem. Vaším hlavním požadavkem je rozdrtit, zabít a zničit sám.
Ne všechny vedlejší aktivity jsou vítězové. V jednom případě jsem narazil na nedokončenou čerpací stanici, kterou jsem potřeboval vyhodit do vzduchu přísahal Toho jsem udělal dříve ten den: Jen jsem předpokládal, že hra nedokázala zachránit můj pokrok. Ne, ukázalo se, že to byla jen jiná, menší verze téže oblasti. Nyní útočit ta benzínová pumpa - s použitím síly, aby někdo vytrhl zbroj, skočil na střechu a zabil zemi jako Goku, a pomocí rychloběhu proměnil útočnou pušku na kulomet - byla sakra hodně legrace.
Rage 2 Jeho vrcholným úspěchem je to, že je vždy radost hrát i přes jakékoli pomalé okamžiky nebo na papíře otevřený světový ruch, který utlumil některé nízké body. Ve všech se díváte na zhruba 15- až 20-hodinovou kampaň, s typickým „dvojitým“ odhadem, že všechno uděláte. Pokud jste na palubě s výše uvedenými hodnostovými misemi, je zde jen velmi malý prostor pro nadýmání Rage 2 má rozumně velkou mapu a špičkovou kritickou cestu.
Oracle Performance Tuning rozhovor otázky a odpovědi
Především, Rage 2 je ideální pro pohrávání, a to se počítá hodně. Vylepšení jsou hojná a zahrnují dvojité skákání, chytání a spouštění singularit rukou. Zahrnuje podivné aspekty střelců a umožňuje poměrně otevřené přizpůsobení s vylepšeními schopností, zbraní a projektů (více věcí typu makra, jako jsou obecné pasivní vylepšení). Téměř vše je také příliš vlivné. Náhodné truhly vám mohou přinést spoustu peněz nebo upgradovat materiály, náhodné vylepšení brokovnice nízké úrovně vám umožní znovu načíst všech šest kuliček najednou a ve hře si můžete vyrobit nebo koupit téměř cokoli. Většina z těchto systémů není nová, mysl, je to jen dobře kurátorské.
To opravdu je Rage 2 celá atmosféra. Je to jako Voltron jiných střelců: Borderlands „neuctivé nastavení pustiny, Osud je rychle se měnící úhel FPS a Far Cry aktualizační systém; a přestože bych neřekl, že je lepší než kterýkoli z nejlepších hráčů těchto licencí, blíží se. Pohyb vozidla, pokud jde o většinu výběru hry, je napjatý a putuje kolem vyfukování Šílený Max - Stylové nájezdové večírky a konvoje jsou zábavným způsobem, jak zajistit, aby bylo cestování poutavé.
Zatímco otevřený svět je hlavní remízou, Rage 2 je stále první střelec. Lokomotiva není tak hladká jako ta poslední Osud , Avalanche však není nijak zdlouhavá, s množstvím leteckých antik a rychlou reakcí. Headshots mají uspokojivý pop k nim a boj může dostat docela zatraceně hluboko, zejména pokud jste zvednout obtížnost nastavení a kopat do některé z dovedností upgradů přizpůsobit svůj přístup. Rage 2 také používá 'pomalý mo' efekt s aplombem, používá jej ve specifických chirurgických případech, aniž by to přeháněl (dokonce Osud Sláva zabíjí zestárla).
Byl jsem příjemně překvapen střeleckou chimérou, která je Rage 2 , která se nakonec stala ministry otevřeného světa Osud 2016. Nebude to dělat nikoho, kdo by věřil ve volném roamovém formátu, ale lidé, kteří jsou již k těmto neřestům náchylní, najdou spoustu, do které se ponoří do zubů.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)