review red steel 2
Originál Červená ocel byl nesmysl. Každý to ví. Průměrný kulomet a boj s meči z první osoby, který prostě nefungoval, zahajovací titul hry Wii byl plný ambiciózních nápadů, které se neuvěřitelně propadly. Se zavedením MotionPlus však Ubisoft chce další prasknutí biče a pokus o to, aby pohybem řízené houpání lopatek fungovalo.
S úplně novým prostředím a dokonce i úplným uměleckým přepracováním Červená ocel 2 doufá, že nás zapomene, že původní hra vůbec kdy existovala. Jak úspěšný byl Ubisoft, a toto pokračování nakonec splní vznešené cíle jeho předchůdce? Zjistěte to, jak kontrolujeme Červená ocel 2 .
Červená ocel 2 (Wii)
Vývojář: Ubisoft Paris
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 23. března 2010
MSRP: 49,99 $ / 59,99 USD (balíček MotionPlus)
Červená ocel 2 je pokračování pouze v názvu. Ve skutečnosti můžete téměř říci, že vývojáři chtějí nic co do činění s originálem. Realistické prostředí bylo zaměněno za fúzi celých stínů Spaghetti Western a Japanese Anime, protože tajemný 'Swordslinger' vezme svou pistoli a katanu, aby převzal zlé klany, které se spikly, aby zavraždil jeho lid. Hra je lehká na vyprávění s příběhem, který nedává ani moc smysl, ale na tom nezáleží. Tato hra je Všechno o bodnutí a střelbě.
Jednoduše řečeno, Červená ocel 2 funguje. Ve skutečnosti to nejen funguje, ale také funguje skvěle . Přidání MotionPlus dává uživatelům pocit kontroly, který byl bolestně chybí od prvního Červená ocel a hráči budou moci efektivně blokovat, smazat a krájet se jako nikdy předtím. I když to není vždy 100% přesné (někdy se moje postava neblokuje včas, ani se neobrátí na tváří v tvář jinému nepříteli, když se zobrazí výzva), hra se přiblíží k jakémukoli jinému titulu, aby se pohybově řízený boj FPS cítil nejen kompetentní, ale téměř přírodní.
Červená ocel 2 škádlí otevřený svět, ale nemýlte se, jedná se o lineární hru. Pokud s tím nejste v pohodě, můžete si to nechat ujít. Pokud však nejste jedním z těch podivných lidí, kteří si myslí, že linearita je špatná věc, připoutejte se na pěknou jízdu. Hra je rozdělena do různých misí, které jsou přijímány z mnoha základen roztroušených kolem každého 'otevřeného, ale ne ve skutečnosti velmi otevřená mapa. Některé z nich jsou povinné, jiné nepovinné. Hru můžete odpálit zhruba za šest hodin, ale volitelné mise a skryté položky tokenů mohou natáhnout délku pro kompletisty.
Volitelné mise jsou trochu nudné, obvykle vyžadují přílišné zpětné sledování, hádání nebo oslavené sbírání a-thonů. Vaše jediná odměna za jejich provedení je hotovost, ale od té doby je hra prakticky hází peníze na vás ze všech úhlů (mapy jsou přeplněné křehkými předměty, které přinášejí dolary), můžete je opravdu všechny ignorovat. Hlavní mise mohou být samy o sobě opakující se, ale boj se cítí tak vzrušující, že si jen zřídka všimnete. Od začátku do konce budete kazit další boj a šanci neustále zdokonalovat své dovednosti.
Spousta legrace se nachází v učení, které se pohybuje nejlépe proti nimž nepřátelé. Jak hra postupuje, budete si moci koupit nové a smrtící útoky, a zatímco se věci poprvé cítí ohromující, když se čepele a kulky vrhnou najednou na Swordslinger, brzy budete lámat nepřátelské stráže, rozbíjet obrněné nepřátele a zaměstnávat některé ničivé speciální pohyby. Je jen škoda, že každý naučený tah vyžadoval několik minutový tutoriál.
Různé speciální pohyby lze snadno vytáhnout pomocí řady jednoduchých kombinací tlačítek a pohybů. Zatímco mnoho speciálních útoků se cítí zbytečně, 'Skryté taktiky' jsou neuvěřitelně užitečné a jsou také úžasně animované, takže je zábavné je vytrhnout. Jednoduše nikdy nezestárne naskočit, skákat dopředu, sekat chlapa shora dolů a pak držet revolver pod bradou pro tah de milosti. Červená ocel 2 je to o pocitu jako badass, a čím více to pokračuje, tím více badass se stanete. V základnách je spousta nákupů, včetně výše uvedených útoků, zdravotních vylepšení, brnění a upgradovatelných nových střelných zbraní, které zahrnují brokovnici, kulomet a pušku. V době, kdy hra skončí, bude to skoro až příliš snadné, ale stále se bude cítit ohromně uspokojující.
Hra samozřejmě není dokonalá. Některé z povinných zpětných stop jsou tažením a nedostatek rozmanitosti mise může některé hráče nést v závislosti na jejich prahu pozornosti. Hra může také občas trpět některými grafickými závadami. I když většina z nich nerozbila hru, byl jeden případ, kdy jsem se při provádění dokončovacího pohybu probleskl objektem a uvízl jsem za nějakou scenérií. Mnoho z těchto problémů se ukáže velké nebo malé v závislosti na tom, jak jste ochotni jim odpustit. Pro některé to nebude stačit, ale pro jiné (včetně tohoto recenzenta) budou ve srovnání s některým inspirovaným pohybem řízeným násilím menší nepříjemnosti.
Upozorňujeme však, že tato hra může zranit . Čím širší jsou vaše houpačky, tím silnější budou útoky Swordslingerů a hra vyžaduje také spoustu vpíchnutí vpřed. Možná budete chtít jít do možností a zvýšit citlivost hry, nebo trpět potenciálem velmi bolavého lokte. Bolest je téměř svědectvím hry, protože je velmi snadné se dostat do melee a stát se příliš nadšeně s pohyby.
Graficky, Červená ocel 2 je snadno mezi nejkrásnějšími dostupnými hrami Wii. I když to zjevně není v HD, stále vypadá fantasticky díky odvážným a barevným celistvým vizuálům. Existuje určitá Borderlands podívat se do prostředí, a to jen pomáhá, aby hra vypadala skvěle. Umělecké směřování je také úžasné, s dokonalým splynutím západního a východního vzhledu, přičemž Swordslinger sám vypadal zvlášť nápadně. Zvláštní pozornost je třeba věnovat také animaci, která dokáže zvládnout i šplhání nahoru a dolů po žebříku. Jak se Swordslinger pohybuje, ať už prorazí dveřmi nebo skáče přes propast, vyzařuje chladný . Líbí se mi také způsob, jakým jsou animace cutscenes hry animovány. Všichni vypadají, jako by byli vytrženi přímo ze špatného filmu kung-fu.
Není v ní žádná krev Červená ocel 2 , což může odradit některé z hráčů hladovějících. Může to být divné, když houpáte katanou na chlapcovu tvář a dívají se trochu víc, než se objeví prachová mračna, ale překonáte to. Přesto by bylo neuvěřitelné úžasné vidět co Červená ocel 2 mohl vypadat jako s krví a třesoucími se končetinami.
jak psát příběhy uživatelů a kritéria přijetí
Jediný hlavní technický problém spočívá v tendenci k nadměrným dobám načítání. Není mnoho obrazovek nakládky, ale nakládání bylo skryto u dveří, které se otevírají věčně (přemýšlejte Mrtvý prostor ). I když to ve své podstatě není problém, samotný objem dveří, které to dělají, může mít trochu mříže, zejména když se budete stále muset vracet do a ze své základny mezi misemi a čekat, až se dveře pokaždé otevřou.
Přes své nedostatky Červená ocel 2 je jednou z nejlepších her Wii na trhu. Ještě důležitější je však to, že je důkazem toho, že hry první osoby mohou na Wii pracovat, a skutečně pracovat, opravdu studna. Hra je víc než jen kývavý trik. Je to skutečně solidní FPS, který je vylepšen a díky rozhraní Wii vylepšen. Potěšující a zmocňující, Červená ocel 2 je jednoduchá, nenáročná zábava. Pokud vlastníte Wii, je to vysoce doporučeno. Rozdíl mezi Červená ocel a Červená ocel 2 je jako ve dne a ve dne, a pro svůj MotionPlus nenajdete lepší využití, to je jisté.
Skóre: 8,5 - Skvělé (8 let je působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpátky. Neohromí každého, ale stojí za váš čas a peníze.)