review way dogg
Je lepší koupit gin a džus
přidat do pole v Javě
To mnoho lidí neví, ale jsem velkým fanouškem hip-hopu. Ať už se jedná o plynulé rytmy G-Funk 90. let, nebo někdy jazzové hieroglyfy, hip-hop je jedním z mých nejoblíbenějších žánrů, protože jeho význam může být důležitý (viz zejména Public Enemy).
Dokonce i gangsterský rap má ve všech prokletých a obecných hanobích skrytou zprávu, ať už je to hněv, rozbité přátelství, nerovnost nebo celkový pohled do problematické psychiky někoho jiného. Ve skutečnosti má skoro všechno hip-hop zprávu, která se mnou opravdu rezonovala od mládí.
Tak co je? Way of the Dogg zpráva? Nekupujte to, G.
Way of the Dogg (Android, iOS, PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Echo Peak
Vydavatel: 505 her
Vydáno: 3. května 2013 (Xbox 360) / TBA (Android, iOS, PlayStation 3)
MSRP: 9,99 $, 800 MSP (PlayStation 3, Xbox 360) / TBA (Android, iOS)
Snoop vyšel z ničeho, aby se vydal Way of the Dogg , rytmická hra podobná Elite Beat Agents . Teď vím, že srovnáním jste pravděpodobně skákali radostí (byl jsem docela nadšený i v prvních deseti minutách), ale nebuďte příliš vytržení, protože nenabízí nic jiného než základní zkušenost žánru. Převezmete kontrolu nad Američanem Jonesem, špatným zadkem mofo, který se chce pomstít za vraždu svého partnera / milenky Sierry - a jaký lepší způsob, jak to udělat, než se naučit kung-fu od toho jediného, Snoop Liona .
Chcete-li 'bitvu', budete sledovat poznámky hada a objeví se na obrazovce, jak si čas stisknutí tlačítka do rytmu. Jak postupujete, Way of the Dogg míchá věci tak, že vás nutí podržet a uvolnit některá tlačítka, současně stisknout určité směry atd. Aby to bylo jasné, nejedná se o bojovou hru v žádném slova smyslu. Boj na obrazovce je pouhým doručovacím systémem pro to, jak se vám daří v rytmické části, protože to nemáte přímou kontrolu mimo zasažení vašich poznámek a občasného QTE.
V závislosti na tom, jak se vám daří v části každé fáze (úrovně obvykle mají 10 až 15 hudebních sekcí), budete mít možnost rozpoutat QTE a sundat část životního baru nepřítele. Bar je však nastaven přetahovanou municí, protože pokud některá část selže, bude to mít za následek přetažení ve vašem směru. Pokud vaše zdraví klesne pod určitou prahovou hodnotu, tak selháváte ve stádiu - pokud jejich poklesne, dobře, prostě musíte pokračovat a dokončit úroveň. Mimo pohyby QTE je vše velmi citlivé, což vás nutí nutně použít analogovou páčku pro směrový vstup a vylučuje použití d-padu.
Pokud hru zapojíte do režimu Hard, je to vlastně docela náročné, dokonce i pro rytmického veterináře, který by se mohl zdokonalit PaRappa rapper . Ale zatímco skutečná rytmická část je docela dobře navržená, nemůžu říci totéž žádný další část hry.
Way of the Dogg kanály staré školy kung-fu a blaxploitation filmy, rámování příběhu kolem příběhu pomsty, kung-fu stylu. Ale i jako fanoušek obou žánrů jsem se nemohl dostat na svět, hlavně kvůli tomu, že nešli dost daleko. Zejména blaxploitation byl hrubý, odvážný a tvrdý - to je do značné míry smyslem tohoto žánru. Je smutné, že se zdá, jako by Snoopův měkký postoj utrhl hru, protože je hodnocen jako „T pro teenagery“.
Jo, hra obsahuje šíleně explicitní písně jako „Kdo jsem?“ přesto úplně vyfoukne všechno „horší“ než „hovno“. Nedostatek explicitních textů nepoškodí pouze celé téma hry - ovlivňuje také hraní, protože je obtížné dostat tok rytmu a času stiskem tlačítka, když se některá slova úplně vypouští.
America Jones jako neúprosný protagonista je do značné míry jedinou součástí hry, protože darebáci nejsou dostatečně přesvědčiví (jeden z nich ani nemluví). Budete bojovat proti stereotypům, od bohatého bílého chlapa nahoře po tichého zlého mistra kung-fu, ke generickým gangsterům. Jaká hra by měl udělal, je pryč plný tábora, s bláznivými souboji s manažerem Bílého hradu nebo něčím ještě absurdnějším - možná by pak faktor hlouposti byl dost přesvědčivý, aby vás udržel v chodu.
Chci říct. Díky místům jako je „Pier 420“ a tlustému bílému policajtu jako jednomu z nejpůsobivějších nepřátel ve hře je jasné, že se pokoušejí jít na nějaký tábor - prostě selhali. Li Far Cry 3: Blood Dragon byl dokonalým příkladem toho, jak obejmout žánr s jeho táborem v závěsu, Way of the Dogg je pravý opak.
Toto selhání není tak zřejmé v první části, protože jde o to, že hra byla ve skutečnosti přijatelné nejprve. Jones procházel pohyby, hledal vraha svého partnera, chladil a učil se od Snoopa a pak ... nastalo cestování času. Jo, nedělám si srandu! Skutečné cestování časem je hlavní pozemkové zařízení kolem poloviny hry.
Smutná část se vrací v čase, je omluva pro výměnu celý hra znovu přes alternativní plotline. Mimo finální (ohromující) boj, ve skutečnosti nahrazujete stejnou první polovinu drobnými úpravami. Skoro jsem tomu nemohl uvěřit, protože jsem vlastně měl slušný čas, a skutečnost, že vývojáři využívali podobné zařízení k recyklaci obsahu, je docela ostudná.
Poté, co jste dokončili zhruba hodinu a půl kampaně, budete mít možnost hrát podmanivý režim pro více hráčů, režim výzev, který v podstatě vytrhává přesné sekvence příběhů (i líně včetně skutečných cutscenes) a uměleckou galerii s biosy. Multiplayer je ve formě zážitku pouze pro dva hráče, kde oba hráči hraní v versus režimu. Je to v podstatě docela zjednodušující, ale funguje to - jediným problémem je najít někoho jiného, kdo je skutečně ochotný si s ním zahrát.
Ale přinejmenším je tu ještě jeden navíc! Jednou a navždy se v galerii hry zodpoví všeobsáhlé tajemství Snoopovy identity - „Snoop bude vždy Snoop Dogg. Snoop bude vždy Snoop Lion '. Teď nemusíte tuto hru kupovat, abyste se uklidnili, protože vím, že vás to v noci udržovalo.
Way of the Dogg je promarněná příležitost. Jako někdo, kdo spotřebovává téměř všechna média, která jsou v této hře nabízena, se mi ani nelíbí, což by vám mělo říct, že se něco děje. Je to škoda, protože s hodnocením „M“ a trochou vylepšování spiknutí to mohlo být něco zvláštního. Někdo volal popo - tato hra právě udělala 187 na vaší peněžence, foo.