review resident evil 2
Vezměte mě do Raccoon City
Po bombastické Resident Evil 6 téměř zabil povolení, začneme vidět oživení série.
jak udělat java otevřené soubory jar
Zatímco návrat k osvědčenému originálu s remake HD je téměř zaručený domácí běh, Capcomu se také podařilo sledovat nostalgii s inovacemi v Resident Evil 7 . Řada je na dobrém místě, je to, co říkám, a nyní Rezidentní zlo 2 remaster se může připojit ke svým řadám.
Rezidentní zlo 2 (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Capcom R&D Division 1
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 25. ledna 2019
MSRP: 59,99 $
Nejedná se pouze o opravené uvolnění, jde o plnohodnotnou rekreaci původní hry. Některé modely postav vypadají zcela vyztužené (nebo v případě pana X, proměněny v hovězí koláč), několik sportovních zajímavých estetických změn, ale téměř všechny změny jsou k lepšímu. Environmentální doteky, jako je dramatičtější osvětlení, jsou standardní jízdné, které zvyšují naléhavost některých nesčetných napjatých okamžiků hry, ale strašidelnější nepřátelské vzorce jsou jemnější. Je to všechno díky rozhodnutí použít relativně poslední Resident Evil 7 Motor jako plátno.
Celé nastavení je také zralé pro revizi. Leon, zelený rekrut policejních sil města Raccoon City a stejně schopná Claire jsou stále docela duem. Určitě je tu ještě nějaký sýr (ráda vidím, jak Leon yell „ho opustí“ u šíleného šílence, který se kousá do krku někoho), ale je to trochu zmírněno, když Capcom těžce vyčerpal faktor gore a hrůzy, opřel se nahoru podle aktualizovaného lesku.
Policejní stanice, stejně jako klasická vila v originále, si zaslouží zvláštní zmínku jako postava sama o sobě. Dokáže se otevřít, aniž by byl příliš směšný (brokovnice vlci v otevřené tundře v Zjevení bylo trochu moc) a stále existuje spousta labyrintových tunelů, když to potřebuje. Je to strašidelnější díky výměně motoru a rozhodně těží z rozhodnutí Capcomu čekat déle než 20 let, než jej napraví, než alternativa: projekt mezery před několika generacemi.
Ne všechno potřeboval být však aktualizován. Stále zbožňuji vestavěné napětí a celkovou filozofii Resident Evil série, která odměňuje obezřetnost, šetrnost a zkoumání. Ten poslední kousek je klíčový, protože ve svém okolí budete potřebovat jako jestřáb. Vzpomněli jste si, že jedna chodba, která má dveře, které potřebují řezačky šroubů, aby projely dvě hodiny poté, co je to relevantní? Doufám, že ano, nebo budete dělat hodně putování, a to i se semi-užitečnými značkami na mapě ve hře. Resident Evil vždy dával ostražitost a tento remaster pokračuje v tomto hodném odkazu.
nejlepší místo pro sledování anime online
I když mi nutně nevadí pevné úhly kamery nebo ovládání tanku starých, moderních ústupků, které nakonec eliminují pomoc Rezidentní zlo 2 . Nepotřebné položky jsou označeny, takže je můžete bezpečně zlikvidovat. Více zombie vás může přemoci a dynamicky vás klepe na zem. Nový motor je transformativní: vidět prolétající zombie bez tváře (kterou jste právě vystřelili) je podívaná.
Existuje několik kompromisů. Běh animací je trochu tuhý, zejména když je postaven vedle ostatních prvků lokomoce. Zombie drapáky jsou také trochu statické a opakující se také (mají tendenci vždy popadat s přesností přesně a vydržet trochu příliš dlouho), i když vypadají vizuálně působivě. K dispozici je také podivně nízké množství zombie modelů: do bodu, kdy uvidíte každých pár až 15 minut stejné tváře. Dalo by se to kříst až k tomu, že umírají lidové, ale to se trochu hloupě stane svědkem stejného přesného chlapa, který se k vám po chvíli odfoukne tváří jiného klonu.
Jedná se o drobné sevření: svět se následně cítí živější a funkčně působivý. Jedná se hlavně o stejné rytmy gistů a lokací (které zde nezničím jen pro případ, že je hra stará dvě desetiletí), a drobné změny v příběhu vedou k lepšímu tempu a hororu .
I když někteří mohou bědovat nad odstraněním konceptu „přepínání“ originálu, tady mi to opravdu nechybí. Nyní je třeba se vypořádat se dvěma jasnými kampaněmi, které mohou hrát buď Leon, nebo Claire. Možnosti jsou název hry, protože odemknete novou hru (2. běh) se změnami po prvním dokončení (což mi trvalo zhruba pět a půl hodiny). Je tu také další obtížný problém (inkoustové pásky potřebné k uložení, žádné autosave a nepřátelé jsou silnější) a další doplňky ve formě 4. Survivora (mini-scénář s Hunk a fixními předměty) a Tofu jaunt.
Je to zajímavé, protože se narážíte na stejnou přesnou lineární dráhu naplněnou až po okraj nepřáteli, ale pomalu se učíte a přizpůsobujete nejoptimálnější způsob, jak používat předměty a vyhýbat se pratfallům (porazit můj čas! Je 10:39). Poté je to do těžšího vtipného režimu s Tofu na (v podstatě) stejnou cestou, jen s noži. Mezi tímto a tvrdým režimem by měli být naštvaní fanoušci originálu, kteří se obávají, že by byla remaster příliš zjednodušená.
Moje stížnosti na Rezidentní zlo 2 remaster jsou minimální. Dalo by se argumentovat, že Capcom mohl udělat víc, ale duch originálu byl zachován a v mnoha případech posílen. Doufám, že každá starší hra v sérii bude mít tuto milující léčbu, protože je pravděpodobně budu hrát po zbytek svého života.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
Dotazy a odpovědi na pohovor s webovými službami