review resident evil 5
Jak se ti líbilo Rezidentní zlo 5 ? Byli jste jedním z mnoha, kteří tuto hru milovali, nebo jste byli mezi těmi, kdo si mysleli, že je to něco selhání? Co si myslíte o povinném družstvu? Mysleli jste si, že posun směrem k akcím „blockbusteru“ pomohl sérii vyvíjet, nebo jste viděli změnu v tónu jako odmítnutí hororového jádra přežití, díky kterému byla řada na prvním místě skvělá?
To, jak na tyto otázky odpovíte, ve velké míře ukáže, jak se vám líbí Ztracené v nočních můrách , první ze dvou plánovaných kampaní DLC pro Rezidentní zlo 5 . Můžete předpokládat, že na druhou otázku odpovíte srdečně. “ Rezidentní zlo 5 f * cking vládl 'zaručuje, že budete milovat Ztracené v nočních můrách stejně, ale nemusí tomu tak být. Jen proto, že se vám líbil Rezidentní zlo 5 to neznamená Ztracené v nočních můrách je pro vás, a pokud ano Rezidentní zlo 5 Hlavním režimem nebyl váš džem, Ztracené v nočních můrách může změnit názor na hru.
flvto mě nenechá konvertovat
Vyskočte na recenzi Destructoid Resident Evil 5: Lost in Nightmares .
Resident Evil 5: Lost in Nightmares (Xbox 360, PlayStation 3 (recenzováno))
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 17. února 2010 (360) / 18. února 2010 (PS3)
Ztracené v nočních můrách funguje jako prequel k Rezidentní zlo 5 a jako rozšířená, hratelná verze jedné z mnoha scén maloobchodní hry. V druhé polovině hlavní kampaně Rezidentní zlo 5 Chris vysvětluje svému novému partnerovi Shevovi, že před několika lety ztratil svého dlouholetého partnera Jill Valentine v bitvě o smrt se sériovým antagonistou Albertem Weskerem. Tato mini-kampaň přesně ukazuje, co Jill a Chris prošli na cestě k té bludné bitvě se svým bývalým šéfem.
Společné setkání Chrisa a Jill je jen začátkem fanouškovské služby. První část Ztracené v nočních můrách nese silnou podobnost s arkádovým zámkem, který je vidět na Rezidentní zlo 1 (a části Rezidentní zlo: Kód Veronica ). Chcete ve hře hrát na klavírní hry, lovit hesla, odemykat zámek a otáčet se Resident Evil ? Dobře, máte to, s velkým množstvím samo-referenčních žertů na start. Ztracené v nočních můrách také hraje hodně jako starý Resident Evil . Zkontrolujte vstup třikrát a kamera hry se vrací ke strategicky umístěnému, předem určenému stylu Rezidentní zlo 1 až 3 ( pouze pro otevírací plochy). Tato otevírací plocha také klade definitivní důraz na předtušnou atmosféru, tiché okamžiky a zastřešující pocit nejistoty. Vezměte si všechny stížnosti, které jste dlouho slyšeli Resident Evil fanoušci ležel na pocit Rezidentní zlo 5 (příliš mnoho hluku, jasného světla, výbuchů, souprav apod.) a hodit je zpět. To je Ztracené v nočních můrách . Pokud jde o styl, tón a chuť, je to do značné míry anti- Rezidentní zlo 5 .
Říkám „do značné míry“, protože v roce 2008 byla představena jedna zásadní změna hry Resident Evil 5 - požadovaný kooperace (s počítačem řízeným nebo člověkem kontrolovaným partnerem) - zůstává nedotčen. Stejně jako v hlavní kampani Rezidentní zlo 5 , hraní Ztracené v nočních můrách sám a hraní s přítelem jsou velmi odlišné zážitky. Zatímco s člověkem, být oddělený od svého partnera zvyšuje strach, úzkost a pocit zoufalství, které hra chce vyvolat. Když hrajete s počítačem řízeným partnerem, vaše A.I. kamarád bude často ničit strachy, hrát zajímavé části hry pro vás (takže nebudete muset?) a obecně dělají věci méně zábavné.
Řekl bych, že by se měli spolu zbavit co-op, ale nemohu popřít, že je to opravdu zábavné, když si hrajete s kamarádem. Aby bylo co-op volitelné, opravdu by vyžadovalo, aby všechno bylo navrženo dvěma zcela odlišnými způsoby, což je více, než by se mohlo zeptat na nějaké DLC. Místo toho se hra spoléhá na kooperaci od začátku do konce. Kampaň je v zásadě rozdělena do čtyř částí: úvodní oblast zaměřená na atmosféru; stísněná, bojově řízená vězeňská zóna; chátrající kanalizace bez zbraní, na úniky; a QTE-infuze finálního šéfa boje proti Weskeru. Všechny tyto oblasti vyžadují téměř konstantní spolupráci s vaším partnerem. Opět to funguje skvěle, když ve skutečnosti hrajete s přítelem, ale když hra hraje sama za sebe, zábava začíná vycházet z okna.
zdarma bezpečný převodník z youtube na mp3
Chápu, že od té doby, co Capcom šel s tím co-op v originále Rezidentní zlo 5 , musejí se s touto kampaní DLC držet. To, čemu nerozumím, je důvod, proč šli jen část cesty, když přivedli hru zpět na kořeny milující zombie. Ztracené v nočních můrách obsahuje dva různé typy „běžných“ nepřátel, a ano, zombie jsou jedním ze dvou. Problém je v tom, že jsou Rezidentní zlo 5 zombie, které prostě ležet kolem vypadají mrtvý (er), dokud se nedostanete do délky paže. Potom vás chytí a vyžadují trochu levého analogového kývání hůlkou, dokud se nezbavíte. Poté je jedna kulička odloží. Žádné davy shamblingových, těžce zabitelných zombie minulosti Resident Evil hry zde - jen pár ospalých nemrtvých, které jsou spíše nepříjemné než hrozba.
Skuteční nepřátelé hry se necítí vůbec tak noví, i když určitě dívej se originál. Pronásledují a útočí na hráče ve velkém stylu jednorázově zabíjejících nepřátel popravčí hlavní kampaně hry, ale nabízejí mnohem více ve způsobu vydutí obočí a vytrysknutí kyselé krve. Asi nejlepší na nich je, jak nepředvídatelné jsou jejich vnější okolnosti. Moje první doba Ztracené v nočních můrách „V první oblasti jsem se nestřetl, ale podruhé jsem narazil do jedné uprostřed dříve bezpečné chodby. Kromě občasného překvapivého vzhledu tito „noví“ nepřátelé nedělají nic jiného. Pravděpodobně narazíte do devíti nebo deseti z nich v průběhu hry a přestože určitě přidají tolik potřebný pocit nebezpečí, neudělají pro vás nic, co jste ještě neviděli.
Spolu s Ztracené v nočních můrách kampaň, tento balíček DLC také zahrnuje možnost hrát jako Rezidentní zlo 1 Barry Burton a Rezidentní zlo 5 'Excella Gionne v nové verzi režimu Žoldáci s názvem' Žoldáci reunion '. Osobně jsem miloval žoldnéřský režim Rezidentní zlo 5 dokonce více než kampaň. Možnost hrát ve spolupráci nebo ve skutečném režimu pro jednoho hráče umožňuje mnohem lepší hru, a to nabízí režim Mercenaries. Přestože mapy a hratelnost jsou stejné v „Mercenaries Reunion“, Barry a Excella dělají hodně, aby se věci cítily svěží.
Barry má za sebou řadu nových útoků z ruky do ruky (včetně dekapitujícího headbutt a praštěného punčového útoku nazvaného 'Barry Sandwich') a Excella sbírá zbraně, díky nimž je dokonalým asistenčním partnerem při kooperativních hrách. Je vybavena granátometem naloženým koly flashbangu, které se samy o sobě nijak nepoškodí, ale jsou ideální pro zamrznutí skupiny nepřátel na místě, což Barrymu umožní vyrazit z nich jeden po druhém svinstvo. Očekával jsem, že tyto dvě bonusové postavy budou nenaplňující re-skiny Sheva a Chrisa, ale místo toho Capcom odešel a způsobil, že se žoldnierský režim cítil svěží a návykový, jako tomu bylo, když jsem jej poprvé na disku vloni odemkl.
Libra za libru, líbilo se mi Ztracené v nočních můrách více než hlavní kampaň Rezidentní zlo 5 . Není to tak daleko od originálu Rezidentní zlo 5 co se týče objektivní kvality, ale celková změna stylu jde dlouhou cestou k tomu, aby se stal nezapomenutelnějším zážitkem. Veškeré úsilí, které Capcom vynaložil Ztracené v nočních můrách cítíte se jako „klasická“ hra Resident Evil, stejně jako velké množství fanouškových služeb, díky nimž se tato mini-kampaň chová téměř jako omluva za méně obdivuhodné aspekty Rezidentní zlo 5 . To však znamená, že tento DLC se neomlouvá úplně omluvně, a to je trochu zklamání. Bez „skutečných“ zombie jako nepřátel a skutečného režimu pro jednoho hráče, Ztracené v nočních můrách cítí se občas napůl Rezidentní zlo 5 předstírání identity Rezidentní zlo 1 , na rozdíl od skutečného zanechání svých nedostatků. Za zmínku stojí také to, že fanoušci výbuchem nabitých, majini-on-dirt-bikes, Redfield-on-steroids šílenství Rezidentní zlo 5 Obsah disku na disku může být zklamán úmyslným, pomalým dobrodružstvím s normálním ramenem nalezeným zde.
Všechny dohady stranou, Ztracené v nočních můrách stále dělá hodně pro nápravu věcí, které se mi nelíbily Rezidentní zlo 5 , a doufám, že je to indikátor toho, kam mohou sérii v budoucnu vzít. Spousta Barryho Burtona čelícího Saddámovi Husajnovi vypadá, že jejich tváře explodují, by byla dobrá věc.
Skóre: 8 -- Skvělý (8 let je působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpátky. Neohromí každého, ale stojí za váš čas a peníze. )