review resident evil 7
Úspěch na VHS
Od přezkumu to ani nebyl měsíc Resident Evil 7 , hra, o které jsem si myslel, že je v pořádku v pořádku (to je vtip, já jsem ten blbec, který mi dal 10), a minulý týden vyšel velký olupovaný kus DLC. Jmenuje se to Zakázané záběry: Svazek 1 a je součástí sezónního permanentky 29,99 $, ale lze jej zakoupit i samostatně za 9,99 $. Z vlastní hry získáte dvě nové videokazety - zábavné rámovací zařízení, které vám umožní vidět minulé události - a nový masochistický režim zvaný Ethan Must Die.
bezplatná aplikace pro převod z youtube na mp3
Zda tyto doplňky stojí za to, nebo ne, záleží na tom, co se vám líbilo Resident Evil 7 . Doporučuji vám, abyste si přečetli další údaje, pokud jste nedokončili celou hru.
Biohazard Resident Evil 7 / zakázaný záznam svazku 1 (PS4 (Recenzováno), Xbox One, PC)
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 31. ledna 2017 (PS4) 24. února 2017 (Xbox One, PC)
MSRP: 9,99 $ / zahrnuto v sezónním povolení 29,99 $
Začněme svou oblíbenou částí této DLC: videokazety. Jsem velkým fanouškem tohoto vyprávěcího zařízení Resident Evil 7 na začátek, protože vám umožní zjistit, jaké další postavy musely projít a jsou mnohem účinnější než textový nebo zvukový protokol. V obou nových pásmech budete hrát jako Clancy Javis, ubohý kameraman, kterého jsme hráli jako v záběrech Derelict House a Viděl jako záběry z Happy Birthday. Jak zde vidíme, i když víme o jeho konečném osudu, bylo to ještě víc noční můry a zapletení, než se dříve myslelo.
V novém pásmu Ložnice je Clancy připoután k posteli a Marguerite ho zamkl v ložnici, aby snědl chutného člověka ... guláš? Dusit? Jsou guláše a dušené maso stejné? Mohl bych to Googled dostat, abych dostal svou odpověď?
Ano.
Ložnice se hraje jako úniková místnost v reálném životě. Jakmile Marguerite odejde zamknout dveře, je čas pokusit se najít cestu ven. Téměř celý třicetiminutový scénář minut se odehrává v této místnosti, s vrstvami na vrstvách hádanek, které se vyřeší a které nejsou nikdy hbité, ale stále mě vedly k tomu, že jsem zvolal „A-ha“! s malými Tomb Raider zvonění v mé hlavě. To, co opravdu činí tento čas, je to, že určité kroky hádanek vyvolávají hlasité zvuky, jako je peklo, které způsobují, že Marguerite zaútočí zpět po schodech a zkontroluje vás. Na obrazovce se objeví časovač, který vám řekne, jak dlouho máte, než dorazí, takže musíte nechat každou část místnosti vypadat, jako byste se jí nedotkli. Je to zábavné cvičení s pamětí, které má smrtící následky, jako je Marge, která si svírá krk stonožkou. Buďte opatrní!
Stejně jako páska k narozeninám a pár šéfa bojuje z plné hry, tento režim se mi připadá úžasně Kojima-esque. Je tu nějaké vnější myšlení, a Marge nechala prohlédnout místnost poté, co měla podezření, že jste blbnout. Metal Gear Solid přitažlivost kočky a myši. Moje jediná kritika je, že je trochu krátká a pravděpodobně ji nebudete hrát více než jednou (i když mít přátele to vyzkoušet ve VR bylo v posledních několika dnech podvodem) a myslím si, že by bylo děsivější, kdyby ten časovač se neobjevil. Vědět, že přijde, je dost, a časovač to přehraje zbytečným způsobem.
Další nová páska je Nightmare a je to určitě moje oblíbená parta. Clancy byl uvězněn v suterénu a musí přežít do úsvitu (přečteno: několik vln nepřátel). Namísto toho, abyste se snažili hledat munici a zbraně jako ve zbytku hry, máte zde určité množství šrotu a můžete použít generátor, abyste pro vás brali kov. Pomocí tohoto šrotu si můžete koupit zbraně, munici, zdraví nebo upgradovat své zbraně a některé statistiky, jako je částka obnovy zdraví a rychlost opětovného načtení. Ve zvláště nevyzpytatelném tahu munice stojí pokaždé, když ji koupíte, což motivuje k použití více zbraní. Nemůžete jen čerpat veškerý svůj šrot do nákupu jedné zbraně, která se vám líbí, a držet se jí, takže musíte být strategičtí, se kterými zbraněmi, které chcete spálit jako první.
Jak vlny postupují, budete bojovat s tvrdšími vlnami nepřátel, včetně Jacku Regular-Ass a Chainsaw-Scissor-Ass-Jack. Chcete-li zmírnit příchozí příšery, můžete nastavit věžičky a vypínací doly na předem určených místech. Pokud se vám podaří získat dostatek šrotu, můžete si koupit žíravé činidlo, které otevírá další dveře, rozšiřuje hřiště a dává vám více generátorů pro vyšší údržbu šrotu. To vede k stále většímu chaosu, protože pohyb je podporován, pokud chcete skladovat ten sladký a sladký šrot.
Poté, co přežijete do úsvitu, získáte skóre, které jde směrem k odemykatelným zařízením, jako je více zbraní, které si můžete koupit u pracovního stolu, více začínajícího zdraví a nové pasti, které můžete použít, jako jsou planoucí sudy a panely nervových plynů. Je to překvapivě robustní a už jsem to mnohokrát hrál. Je tu tvrdší režim s názvem Night Terror, a je to drsné, ale proveditelné. Tento režim si užívám natolik, že doufám, že Capcom k tomu vydá další mapy, přestože je suterén pravděpodobně nejlepší oblastí, kterou bylo možné vytáhnout z plné hry.
Takže pásky jsou skvělé! Nejsem tolik fanoušek Ethan Must Die. Tento režim je určen pro autodavavatele, kteří se rádi baví. Ethan začíná před domem vyzbrojený pouze nožem a obloha je krvavě červená. Konečným cílem je získat klíč od skleníku z domu, jít do skleníku a zabít Marguerite. Dům je remixován v lineární stezce lemující Molded a téměř vše vás zabije jedním zásahem.
Už z tohoto popisu to zní jako typ hry, kterou bych miloval. Problém je v tom, že je příliš náhodný. Umístění nepřátel je vždy stejné, ale položky jsou v bednách roztroušeny náhodně a hvězdy nad nimi ohraničují jejich hodnotu. Musíte doufat, že někdy dostanou zbraně, prsty přesahující k jejich zlomovému bodu. Prošel jsem napůl přes Ethan Must Die, aniž bych našel jedinou zbraň (oh, podívej, mám pět bylin, příliš špatný téměř všechno, co mě jednou zastřelí!), A měl jsem další běhy, kde jsem měl během prvních dvou minut čtyři zbraně. Jo, a pokaždé, když zemřete, upustíte od jediné věci, což lze získat zpět zasažením sochy, kde jste poslední kousek kulky. To samo o sobě stačí, aby se cítil méně založený na dovednostech, než bych si přál.
Líbí se mi to! Vtip je, že Ethan musí zemřít (vážně, spuštění režimu spustí Ethanův smrtelný výkřik) a zemřít, co opravdu dělá, rozhodně. Zámek je však plný úderů s jedním úderem a humor má klesající návraty pokaždé, když se musíte modlit k RNGesu za slušnou zbraň a zároveň se vrátit k malému pokroku, kterého jste dosáhli. Jsem si jistý, že musím gudovat, ale hry jako Temné duše , které jsem ve srovnání s tímto režimem opakovaně slyšel, jsou na hráčově dovednosti založeny více než na štěstí, které spadne. Přiznám se, že tento režim ve mně podporoval divoké odhodlání, které mě neustále tlačilo vpřed, ale hlavní myšlenkou ricocheting v mém mozkovém kleci bylo „fuuuuuck to this“.
Třešničkou na krvavém dortu je to, že za dokončení režimu neexistuje žádná odměna. Existuje trofej a spokojenost s tím, že ... měla štěstí, myslím? Dej mi zatracenou raketomet, Capcom. Dovolte mi, abych se zabil s nějakou hloupou zbraní, protože jsem trpělivě zjistil, kde jsou všechny vaše frustrující pasti, a nenechal Ethana zemřít (samozřejmě za prvních stokrát). Také mějte na paměti, že toto je jediný kus DLC, který nelze přehrávat ve VR.
Vše ve všem, Zakázaný záznam svazku 1 je zajímavý malý balíček. Dostanete napjatou únikovou místnost zaměřenou na hádanky, zábavný akční režim, který si určitě budu hrát v příštích měsících, a pro ty, kdo to chtějí, bastardského masochisty-a-thona. I když nejsem velkým fanouškem Ethan Must Die, budou tam lidé, kteří to kopají, a tyto dvě pásky pokračují v aspektech Resident Evil 7 na to mám hlad. Doufám Svazek 2 má podobnou hodnotu a že nadcházející bezplatný DLC Ne hrdina odpovídá na některé hořící otázky, které mám od konce hry.
jaký program otevře soubor eps