yakuza director says his best ideas
Příběh Popelky
Letos na E3 2019 jsem měl tu čest sedět s Kazuki Hosokawou (producent pro Rozsudek a Yakuza ) z ateliérů Ryu Ga Gotoku a ptal se ho na budoucnost série a na to, jak se každá hra vyrobí. Kromě toho, že jsem si trochu nahlédl do procesu vývoje, jsem se také dozvěděl, že Hosokawa získá své nejlepší nápady, když sedí ve vaně. I když by to nepotvrdil, kdyby se napil šampaňského, přitom rád věřím, že žije přesně jako postavy, které vytváří.
K nakopnutí věcí jsem byl zvědavý, která postava ze seriálu Hosokawa se cítí nejvíce reprezentující sebe. Ve městě je obrovské množství různých osobností Yakuza a není těžké uvěřit, že některé z nich jsou založeny na týmu, který tato dobrodružství vytváří. Pro Hosokawu má pocit, ze kterého Yagami Takayuki pochází Rozsudek nejlépe se mu hodí.
pl sql rozhovor otázky s odpověďmi
'Cítím se jako Yagami.' Rozsudek … Cítím se s ním velmi spojen, pokud jde o lidstvo a boje, kterým prošel, “řekl Hosokawa. 'Když se dívám na postavu jako Kiryu, je téměř nadlidský.' Jsou chvíle, kdy nemůžete opravdu říct, co se děje v jeho mysli. Je to těžká postava, která se opravdu odráží nebo se tímto způsobem spojuje. Pokud jde o mě, že jsem více lidským zastoupením, mám pocit, že je to Yagami “.
S Rozsudek brzy se uvolní a Shin Ryu Ga Gotoku stále ve vývoji, přemýšlel jsem o tom, kam se seriál vydá, jakmile tyto hry vyjdou. O ničem jsme toho moc neviděli Holeň bude, ale musí existovat obecná představa o tom, co bude dál. 'V ideálním případě pokračujeme v tom, co bychom chtěli dělat v Ryu Ga Gotoku Studios.' Yakuza jako pokračující věc a mít Rozsudek 'také,' řekl mi Hosokawa.
Takže když Rozsudek dělá dobře, což již v Japonsku existuje, můžeme to nakonec vidět a Yakuza střídavé roky mezi vydáními. To může být přesně to, co Yakuza potřeby od přechodu na Dragon Engine s Yakuza 6 něco jako jeden krok vpřed a dva kroky zpět. I když to není špatná hra (docela mě to bavilo), lze říci, že potřeba postavit nový motor vyžadovala, aby se některé funkce snížily, aby dosáhly určeného data vydání. Kiwami 2 se zlepšila téměř ve všech módě a vypadá to Rozsudek bude ještě lepší.
'S ohledem na Shin Rya Go Gotoku 'pokračoval,' jsme v tom stále ve středu vývoje. Nemůžeme prozradit příliš mnoho informací, takže v tuto chvíli vám nemůžeme sdělit nic. “ To se však dá očekávat, protože skutečné záběry ze hry se ještě neobjevily. Hlavní hrdina tohoto titulu, Kasuga Ichiban, možná debutoval v exkluzivním Japonsku Ryu Ga Gotoku online , ale nevíme, jak bude animovat nebo se cítit jako v Holeň . Titul bude pravděpodobně něco, co neuvidí vydání až do konce roku 2019 v Japonsku nebo možná dokonce do roku 2020.
Možná o tomto titulu moc nevím, ale něco, co nám může poskytnout nahlédnutí do procesu, je to, jak Ryu Ga Gotoku Studios přichází s příběhem pro každou hru. Zatímco Hosokawa a Sega CEO Toshihiro Nagoshi (tvůrce série) nezpracovávají konkrétní scény nebo kousky dialogu, dva přicházejí s celkovými tematickými prvky, které dávají každému příběhu jeho vlastní podstatu.
'Jaké věci dělají dobrý příběh'? Zeptal se Hosokawa. 'Kreslím ze všech různých filmů, které jsem sledoval, nebo z knih, které jsem četl v minulosti, a snažím se přijít na to, co je na nich opravdu skvělé.' Chci tyto prvky vnést, smíchat je s něčím, co je moje vlastní, a napsat příběh odtamtud. “ Co se týče toho, jak tyto myšlenky získá, vysvětlil Hosokawa, že přijde se svými nejlepšími nápady, když je na procházce nebo ve vaně. Když k němu něco přijde, zběsile si to zapíše, aby na to nezapomněl.
Tato touha získat nápady rychle je vlastně součástí práce Ryu Ga Gotoku Studios. Zatímco USA byly zaplaveny obrovským množstvím Yakuza v krátkém čase se hry obvykle uvolňují podle ročního plánu v Japonsku. Příležitostné vyčlenění odděluje některé hlavní položky, ale mezi přehráním nové kapitoly v této bouřlivé sáze není dlouhé čekání. Yakuza má sedm hlavních vstupů, čtyři vedlejší hry a dvě hry PSP s Rozsudek zdánlivě to je přirozený vývoj toho, co přijde dál.
'Na seriálu pracujeme docela dlouho,' řekl Hosokawa. 'Organicky se vývojový tým rád tlačí, aby vyprávěl své příběhy z nové perspektivy, nebo aby do mixu přinesl něco čerstvého'. Když na ně přijde nápad, začnou na tom pracovat a budou prosperovat podle harmonogramu, který je jim dán. 'Takto se vyvíjíme nové myšlenky, když postupujeme v řadě'.
S jak často novým Yakuza hry vyjdou, jeden by si myslel, že vývojáři mohou být trochu unaveni z práce na stejném povolení tak dlouho. Byl jsem zvědavý, jestli tým někdy uvažoval o odbočení do různých žánrů, buď s Yakuza nebo zcela novou řadu. 'Já osobně jsem se účastnil vývoje mnoha různých her před Yakuza série ', řekl mi Hosokawa,' takže mám pocit, že moje zkušenost s vývojem je opravdu dobře zakulacená. Hodně jsem se pokusil a jsem rád, že na tom pracuji Yakuza tak jak to je'.
jak otevírat soubory eps v systému Windows
Je možné, že tým nevyhořel, protože mají po každé hře dostatek času na dekompresi. 'Tým se rozhodně musí vypnout po vývoji každé hry a určitě se věnovat svým vlastním zálibám,' zdůraznil Hosokawa. „Každý se s tím vypořádává svým vlastním způsobem. Někteří členové cestují do zámoří, zatímco jiní jdou na horolezectví. Já osobně rád hodně chodím kempovat nebo budovat miniaturní modely “. Vypadá to, že Sega na své týmy nepředkládá nepřiměřené požadavky, což jim umožňuje žít svůj život místo neustálého otroctví nad počítačem. To zase dává týmu energii, do které se vrací Yakuza znovu a znovu.
To, co je také může udržet v návratu, je město, které postavili. Kamurocho, smyšlený pohled na tokijský červený let okres, byl uveden v každém hlavním vstupu a bude nastavením pro Rozsudek . Zatímco většina pokračování obsahovala další město, které hráči mohli prozkoumat, Kamurocho je nadace, která zakládá tyto šílené fantazie bojových umění. Přemýšlel jsem, kam by tým šel, kdyby to museli nechat pozadu, ke kterému Hosokawa vychoval Yakuza 5 . Tento konkrétní záznam je největší v řadě a obsahuje pět různých měst (jedno se vrací z Yakuza 2 ). Zatímco Studia Ryu Ga Gotoku jsou spokojeni s tím, kde jsou, jakékoli budoucí hry se mohou odehrávat v zámoří, aby se věci opravdu promíchaly.
hlasový měnič, který pracuje s svárem
Jedním ze způsobů, jak se tým pokusil fanoušky překvapit, je obsazení celebrit v jeho hrách. Začínání s Yakuza 6 , každá nová položka má slavného japonského herce, který v určité kapacitě zobrazuje postavu. Možná jste si byli vědomi, že Pierre Taki musel být odstraněn Rozsudek kvůli údajnému užívání drog, což vyvolává důvod, proč jsou herci obsazováni místo vytváření původních postav.
Ukázalo se, že Ryu Ga Gotoku Studios vždy chtěla, aby se k jejím projektům připojovaly známé tváře. Největším důvodem, proč s nimi nezačínat, byly rozpočtové konflikty, ale někdy bylo plánování tím, čím se plány propadly. „I když máme na mysli určité lidi“, vysvětluje Hosokawa, „stále existují konflikty v plánování a rozpočtu, které nemůžeme získat přesně toho, koho hledáme. Snažíme se udržovat flexibilní role, abychom mohli zvážit další plány, pokud něco propadne “.
Než jsem se rozloučil s Hosokawou, přemýšlel jsem o návratu Binární doména . Přehlížený střelec z poslední generace, Binární doména byl vytvořen Nagoshi a pracoval na studiích Ryu Ga Gotoku, takže má některé výrazné vkus, který prostupuje každým Yakuza hra. Zatímco Hosokawa nebyl zapojen do vývoje této hry, byl šťastný, když slyšel, že fanoušci jsou s ní spokojeni.
'Já osobně nejsem v pozici, abych mohl volat s touto sérií', uvedl Hosokawa, 'ale určitě milujeme reakce fanoušků slyšících a rádi posloucháme, co chtějí od této série do budoucna'. Opravdu, zdá se, že to je to, co udržuje tento tým v chodu. Yakuza byl vždy hitem v Japonsku, ale v poslední době rostl z kultu, který následoval na větší fanbázu na západě. Když se plody jejich práce vyplácejí tak velkým způsobem, zdá se to nepravděpodobné Yakuza bude někdy v propadu. To je to nejlepší, co můžete požádat.