review resident evil revelations 2
vytvořit kopii pole
Přiměřené finále
To je vše, lidi. Rezidentní zlo: Zjevení 2 je konečně hotovo s jeho zvláštním epizodickým formátem a každý týden za poslední měsíc přináší malé kousky. Konečný balíček vyjde v celé své kráse, včetně verze disku, která by měla tento týden zasáhnout obchody.
Byla to docela úžasná jízda, částečně díky nejlepšímu převzetí vzorců žoldáků a Raid Mode a příjemnému zpětnému volání na některé z mých oblíbených her v seriálu.
Resident Evil Revelations 2: Episode 4 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 17. března 2015 (4. Díl)
MSRP: Čtyři epizody (každý 5,99 $), Season Pass (24,99 $), box (39,99 $)
(Nyní, když je vše řečeno a uděláno, si můžete přečíst recenze za první tři epizody zde (1, 2 a 3), posouzení DLC Raid Mode zde, jakož i průvodce tipy, vysvětlení toho, co je „Extra“ Jsou zde epizody a kompletní přehled všech cen zde.)
Zatímco Claire a Moira se na hlavní scéně dostali naposledy, Barry a Natalia jsou rozhodně v poslední epizodě. Bývalý pár má před sebou opravdu krátkou epizodu, která odpovídá téměř na všechny dosud položené otázky a vysvětluje, jak se všechno odehrálo před tím, než Barry skončil na ostrově. Provedete si cestu chladnou malou laboratorní oblastí, abyste dostali řečené odpovědi, s konečnou nebojácnou konfrontací s dozorcem a krátkou sekvencí zaměřenou na akci. Je to krátké a milé.
Barryho strana mě ve čtvrté epizodě opravdu ohromila, protože to může být nejlepší kapitola. Je to dlouhé, rozmanité a plné napjatých okamžiků, zejména s pokračující dynamikou Barryho a Natálie. Existuje spousta miniaturních hádanek, které překonávají zápletku na základě bedny z předchozí kapitoly, a mapy jsou tentokrát trochu otevřenější s množstvím skrytých oblastí a zákoutí.
Jeden z mých oblíbených prvků zahrnuje oblasti se smrtícím plynem, kde jsou Barry i Natalia nuceni neustále se pohybovat na vyšší zemi, aby získali čerstvý vzduch. Můžete strávit zhruba 30 sekund v plynu, než se obrazovka začne zahalit, a projdete ven, což půjčuje dobře některým složitějším úsekům s dlouhými důlními tunely plnými nepřáteli, kteří jsou neprostupní vůči jeho účinkům. Říká se, že je napjatá, je podcenění.
Finále, aniž by se příliš kazilo, se odehrává v prostředí podobném prvnímu Resident Evil hra. Je to mnohem menší než plně funkční Spencer Mansion, ale je to snadno vrchol Zjevení 2 pro mě a přináší spoustu vzpomínek - zvláště tak pro tyranský finální boj se šéfem. Více z toho, Capcom.
Právě v této chvíli jsem se začal vracet a viděl, co se dá ze všeho vytlačit - a je to hodně peklo. Dokončil jsem několik předchozích kapitol v nastavení režimu Time Attack, jednu kapitolu s neviditelnými nepřáteli, a vrátil jsem se a našel spoustu skrytých emblémů a tajemství, které mi chyběly. Je tu spousta speciálních doplňků, jako je klasické nastavení černobílého hororového filtru, bonusové zbraně, kostýmy, koncept umění a mnohočetná nastavení obtížnosti. Zjistit, že epizoda 3 měla malý alternativní konec pro Claireův příběh, je také docela úžasné.
Za poslední měsíc Raid Mode také obstál v testu času a pořád ho hraji každý týden. V minulých recenzích jsem řekl téměř všechno, co o tom je třeba říci, ale nedokážu dostatečně zdůraznit, jak hluboká je a jak dlouho bude trvat, než se dokončí, a to i s jednou postavou. Capcom se pro tento opravdu překonal a těším se na další vývoj.
Na konci své cesty ráda doporučím Rezidentní zlo: Zjevení 2 . Je to moje nejoblíbenější Resident Evil v letech as cenovou cenou, která je o 20 $ levnější než u většiny maloobchodních vydání, nabízí stovky hodin zábavy pro ty, kteří jsou ochotni kopat do Raid Mode. Stejně jako mnoho jiných klasických záznamů před tím, budu s radostí hrát tento rok po řadě.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení sezónního povolení hry vydaného vydavatelem. DLC byl zakoupen recenzentem.)