review shadow tactics
Držte koleno a bodněte do krku
Když přemýšlíme o utajení, obyčejný obraz, který myseľ vyvolává, je obraz osamělého vlka, který prolíná stínem a odstraňuje hrozby jeden po druhém. Solid Snake a Sam Fisher obecně pracují sami. Hráči ovládají jednoho muže pomocí dovednosti a mazanosti, aby převzali armádu.
Shadow Tactics: Blades of Shogun trochu se oddálí. Sleduje skupinu pěti válečníků, z nichž každý má své silné a slabé stránky. Místo utajení prostřednictvím akce nebo střelce, Shadow Tactics přistupuje k tomu pomocí objektivu s více real-time strategií. Přesněji řečeno, je to taktika v reálném čase. Myslím, že je to přímo v názvu.
Jo, a je to vynikající. To je také.
jaký je nejlepší pc optimalizátor
Shadow Tactics: Blades of Shogun (Linux, Mac, PC (recenzováno))
Vývojář: Mimimi Productions
Vydavatel: Daedalic Entertainment
Vydáno: 6. prosince 2016
MSRP: 39,99 $
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, se 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bit
Čepele Shogunu Zahajovací mise představuje tři z pěti hlavních postav, z nichž každá má svůj vlastní archetyp. Hayato je šinobi; hraje jako typický hrdina stealth her. Může házet na budovy, odvrátit stráže hozenými kameny a zavraždit cíle zezadu. Mugen je samuraj; se svým brněním může více poškodit a provést útok na plochu, aby neutralizoval více nepřátel najednou. Takuma je ostřelovač, pomalejší než většina ostatních a nedokáže tiše zavraždit v blízkém dosahu, ale smrtící, když je posazený ve vzdálené věži.
Dvě další postavy jsou spíše jako Hayato, pokud jde o pohybové a bojové schopnosti, liší se však svými zvláštními schopnostmi. Yuki může na své místo lákat nepřátele pomocí píšťalky a může si vytvořit past, aby je vytáhla, když na ni vstoupí. Aiko může manipulovat s vizuálními kužely a měnit oblečení, aby procházel mezi nepřáteli, kteří nejsou detekováni.
Je to kombinace schopností (a často zohlednění nedostatků) Shadow Tactics zajímavý. Často existuje mnoho řešení daného problému a neustále se mísí, která kombinace pěti členů týmu je k dispozici od mise k misi, nápady, které fungovaly v minulosti, nemusí být v budoucnosti tak životaschopné.
seznam bezplatných poskytovatelů e-mailů v USA
Například hlídka tří strážných pohybujících se těsně u sebe zjevně vyžaduje útok Mugenovy oblasti nebo Takumovu bombu. V misi s pouze Hayato, Yuki a Aiko musí všichni tři spolupracovat, aby cíle nezjistili.
Za tímto účelem Shadow Tactics má funkci nazvanou Stínový režim, která umožňuje hráčům zarovnat jednu akci pro každou postavu, a pak je buď spustit jednotlivě nebo současně s jediným stiskem klávesy. Jedním z nejúžasnějších pocitů bylo označit každého ze tří hlídkových stráží jinou postavou a všechny je okamžitě zavraždit z mostu nad hlavou.
Stínový režim může být zásadní pro týmové akce, které musí být přesně načasovány. Vzpomínám si na další případ, kdy jsem Mugen nechal svou lahvičku, aby fungoval jako návnada, kdyby Hayato hodil shuriken, když byl nepřítel na přesném místě, a pak poslal Yukiho, aby táhl tělo pryč, aby zůstal mimo dohled, vše během několika sekund. Pokud si přeji něco jiného, přeji si, aby bylo možné mít ve frontě více než jednu akci na postavu.
Další aspekt, který trvá Shadow Tactics Zajímavé je neustálé zavádění nových mechanismů, které je třeba řešit. Jakmile základy utajení a schopnosti každé postavy zmizí, samotné mapy přidají nové vrásky. Sníh na zemi způsobuje, že postavy zanechávají stopy, kterým se často lze vyhnout, ale mohou být také požehnáním, když se používají chytře, aby přilákali stráže z jejich příspěvků. V nočních úrovních je přepracován celý systém zaměřování, aby se zohlednila vzdálenost od zdroje světla. Jedna mise přivede skupinu do rýžového pole, kde je pokrytí hojné, ale šplhání po vodě vydává hodně hluku. Čepele Shogunu nezůstává příliš dlouho na žádném nápadu, než vyzkouší něco nového.
Každá mise má dále řadu volitelných cílů, obvykle zaměřených na dokončení daného úkolu stylem. Podporuje to nejen nahrazování úrovní, ale také tlačí hráče k vyzkoušení nových nápadů nebo jiným cestám. Nechal jsi Takuma z dálky odříznout tento cíl na vysoké úrovni? Super, příště zkuste otrávit svůj čaj Yuki. Udělal to? Podívejte se, jestli můžete proniknout do jeho těžce střežené sloučeniny a zabít ho jen holými rukama.
Pro někoho, kdo má obecně větší sklon k tahové strategii, Shadow Tactics může být obtížné, ale je to stále proveditelné. (Nebylo by to pro velkorysý systém rychlého ukládání, téměř určitě bych byl potopen.) Kromě sekcí, ve kterých je nutné souběžné akce v režimu Shadow Mode, je obecně možné rozdělit a ovládat každou postavu po jednom. To je ale docela pomalé; Trvalo mi tři hodiny, než jsem dokončil jednu misi. Je jen trochu odrazující vidět z volitelných cílů poté, že by to mohlo být zrychlení za 21 minut.
Esteticky, Čepele Shogunu funguje dobře, i když není o čem psát domů. Má ostrý celostínový vzhled, který objasňuje, se kterými částmi prostředí lze interagovat a kam jsou vysíláni nepřátelé. Jako menší záblesk je některé hlasové hraní záhadné. Zatímco většina hlavních herců vykonává slušnou práci s japonskými akcenty, několik vedlejších postav zní téměř britsky. Vypadalo to, jako by jim bylo řečeno, aby zněli cizí, a vyšla anglická aristokracie ze 16. století.
Drobné problémy opravdu neodrazují od potěšení v Shadow Tactics: Blades of Shogun . Základní hratelnost je solidní základ utajení, různé postavy umožňují laterálnímu myšlení řešit problémy, měnící se mechanika z prostředí vyžaduje strategická přizpůsobení a celková obtížnost brání tomu, aby se z ní stala triviální logická hra.
Několik pracovních nocí jsem strávil příliš pozdě hraním, jen abych viděl, co by na mě příště házelo. Díky replayability zabudované do každé mise si dokážu představit několik dalších nocí na obzoru.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
implementace dvojnásobně propojeného seznamu c ++