review shantae pirates curse
Stále to má
Vždy jsem si to myslel Shantae je trochu podceňovaná řada. Zatímco WayForward může být zasažen nebo zmeškaný v těchto dnech, vždy se mohu spolehnout na jejich schopnost vyladit dobrého plošinovka. Shantae: Risky's Revenge pro DSi je jedna z mých oblíbených her v žánru, takže jsem přirozeně přitáhl další sledování, Pirátská kletba .
Zatímco Kletba trvá pár kroků zpět od vzorce vyvinutého jeho předchůdcem, je to stále skvělá akční skřivost, kterou se může dostat jakýkoli 2D fanoušek.
Shantae a The Pirate's Curse (3DS (recenzováno), Wii U)
Vývojář: WayForward Technologies / Inti Creates
Vydavatel: WayForward Techologies
MSRP: 19,99 $
Vydáno: 23. října 2014 (3DS) / TBA 2014 (Wii U)
Shantae a pirátská kletba sleduje dosud děj, který vidí, že Shantae žije normálním životem bez džinových schopností, které byly od ní odebrány na konci poslední hry. Tohle se příliš nezmění, protože má stále schopnost podpisu „bičování vlasů“ zaútočit na nepřátele a v průběhu hry bude stále získávat nové síly - budou jen trochu méně džin v přírodě (i když mi chybí její transformační formy draze).
Je to jako přirozený vývoj příběhu a je zajímavé vidět, jak Shantae interaguje s lidmi kolem ní jako s člověkem. Vyprávění je obvykle obvyklé a šílené vtipy a odkazy. Je to nikdy 'smích-nahlas' legrační, ale WayForward dělá slušnou práci, aby věci zajímavé a jejich postavy sympatické.
Představení tentokrát zahrnuje nepravděpodobné spojenectví s Shantaeovou nemesis Risky Boots, aby jednou provždy potlačilo zlé kletby pirátského mistra, Riskyho starého šéfa. Místo toho, aby následoval koncept Pomsta obrovský, jedinečný otevřený svět, Kletba místo toho má malou skupinu ostrovů, které fungují jako mini-světy se stejným zaměřením na průzkum.
To je místo, kde jsem se dostal do konfliktu. Je vznešené, že WayForward by chtěl vzorec smíchat, ale každá mapa jako samostatná entita se cítí méně působivá než jeden skutečný svět. Všichni mají svá vlastní jedinečná témata (poušť, sněhový svět a například nemrtvý rašeliniště), ale samotné mapy se cítí malé a dostat se z místa na místo může být problém. Namísto teleportování kolem pomocí spotů v jednom rozbočovači se musí Shantae pokaždé dostat zpět do startovního prostoru, přistupovat k lodi a plout někam jinam.
zdarma youtube video převaděč na mp4
Po odemknutí nového ostrova to obvykle přichází do hry ve formě nějaké skládačky, kterou je třeba vyřešit před přístupem do nového žaláře. Úloha není vždy jasná, takže může vyžadovat, aby hráči před pokračováním v příběhu prohledali každý předchozí ostrov uvnitř a ven. Pomáhá to, že samotná základní hra je tak pevná, že je zábavné potulovat se po čase, ale časem může být únavné, že budete muset ostrov skákat znovu a znovu. Šéfové tentokrát také nejsou tak nezapomenutelní a ani komiksová šéfová trik nepomůže.
Přesto je skutečná mechanika stejně úhledná jako vždy. WayForwardův vzorec pro Shantae je mezi jeho nejlepší prací a každý skok, bič na vlasy a používání schopností se cítí dokonale. Tentokrát se náš hrdina bude muset při práci spolehnout na předměty a pirátské vybavení, včetně klasických konceptů, jako jsou lektvary a nápoje podporující útoky, a také na další změny, které mění hru, jako je klesající šimpanz a zbraň.
Protože její nově objevené síly a předměty jsou tak zábavné, že si s nimi pohrávají, někdy neohrabané nastavení dopravy je omluvitelné. Skutečné sklepení mají několik docela zajímavých rozvržení (se spoustou tajných oblastí k nalezení, některé z nich přímo hrozně) a celkově jsem se cítil, jako by některé oblasti hry byly některé z nejnáročnějších zón, které WayForward dosud vytvořil. Pokud jste jako já a pohráváte se s plošináři na snídani, najdete zde mnoho podobných.
Trvalo mi zhruba sedm hodin, než jsem dokončil příběh slušným množstvím zkoumání. Obecně platí, že je delší než Risky's Revenge . Diehardoví fanoušci mohou hledat každý kus srdce ve hře a také shromažďovat každý kousek temné magie (skryté v každém světě), aby odemkli skutečný konec. Naštěstí WayForward umístil na obrazovku s výběrem indikátor, který ukazuje, kolik z každé sbírky je v každém světě ponecháno - takže převzetí této snahy je zvládnutelné a ne tahání za vlasy.
Shantae a pirátská kletba nedostatečně plní několik aspektů celkového balíčku, ale faktem zůstává - džin, či ne, Shantae je na současném trhu stále velmi důležitá. Jen mějte na paměti, že občas se cítí jako předkrm pro nadcházející Half-Genie Hero , který vidí plný návrat šancí Shantae a plně hratelných riskantních bot.