review smashing battle
nejlepší software pro převod videa pro Mac
Něco je rozbité, dobře
Když jsem se ocitl v každém startovacím titulu pro Oculus Rift, byl jsem na mnohé z nich docela ohromen. Buď mají něco jedinečného, co nabízejí hraní obecně, nebo jsou vybaveni perspektivou VR způsobem, který se necítí nucen.
O tom samém nelze skutečně říci Rozbití bitvy .
testovací případy pro webové aplikace v manuálním testování
Rozbití bitvy (PC (zkontrolováno pomocí Oculus Rift), PlayStation 4)
Vývojář: Studio HG
Vydavatel: Studio HG
Vydáno: 28. března 2016 (PC), TBA (PS4)
MSRP: 19,99 $
Když to uvedete do perspektivy, že Senzační byla v podstatě práce jednoho muže, je to působivé. Jako hlavní výtržník vytvořil Studio HG celý vesmír kolem dvou centrálních postav (Sarah a Mary), zapletený do daleko budoucího konfliktu, který se týkal Beholder Industries, který kvůli hacku ztratil kontrolu nad svými androidy. Je to až na dva nenáročné zaměstnance, kteří reagují v naturáliích na vlastní obleky.
Dialog nenabízí nic podstatného - dokonce ani praštěný fanoušek služby nebo zábavný komentář. Hlavní postava Sarah zaujme přístupem „aw shucks“ k jejím nedávno uděleným schopnostem obleku mech suit, které, jak můžete pravděpodobně očekávat, ve skutečnosti nefungují, pokud je to vše, na co to jde. Nedostatek spolehlivého překladu nepomáhá.
Tato rovinnost se vztahuje i na samotnou hru, takže neočekávejte nic jiného než standardní vzorec „beat-'em-up“. Sarah (a Mary, jakmile se odemkne) mají dodge, standardní lomítka bez skutečných nuancí a síly jako doly. Útoky na ně nemají žádnou váhu ani na to nemají schopnosti. Šéfové mají tendenci být nadměrnými verzemi běžných nepřátel a namočit poškození jako kuličková houba bez velké taktické variace. AI také není dostatečně agresivní, někdy stojí v klidu, zatímco vy bušíte velký špatný.
Vykopávám obecnou atmosféru hry a její umělecký styl (zejména když si uvědomíte, že kresby fanoušků jsou přidány jako odemykatelné), ale hodně z mého přehrávacího pocitu se cítilo, jako kdybych procházel pohyby. Není téměř žádná motivace používat vaši moc, když to udělají jen normální lomítka, a krabičky s položkami jsou plněny generickými odměnami, občas rozhazujícími celé bojiště - neměl jsem žádný důvod se je snažit získat všechny nudným způsobem.
jak najít bezpečnostní klíč routeru
S více než 30 úrovněmi (80 v režimu výzev) a odemykatelnými dokumenty, které pomáhají budovat tradici, je to působivé pro beat-'em-up, ale já jsem musel často přestávky, abych se tím dostal. To však není kvůli VR, což není nutné - takže se neobtěžujte platit plnou cenu v obchodě Oculus. Spíše než poskytnout jinou perspektivu k akci jako, řekněme, Lucky's Tale , pouze vás umístí nad to izometrickým způsobem. Je to skvělý efekt, dívání se dolů ve hře, jako by to byla stolní deska (stůl, který můžete vidět jako celek, mysl), ale je to spíše trik než funkce.
Také jsem měl nějaké technické problémy s verzí Rift, většinou pramenící z havárií nebo blokování. Jedním takovým problémem bylo tvrzení, že hra se „ztratila fokus“, když jsem otočil náhlavní soupravu nahoru, abych si vzal několik poznámek, ale když jsem ji znovu nasadil, nemohl jsem znovu spustit hru, dokud jsem se nerozhodl pro tvrdý restart.
To je ušlechtilé Rozbití bitvy byl postaven kolem VR - při zahájení Oculus Rift, o nic méně - ale nakonec se cítí jako hra s hrou zdarma a ne 20 $ výtržník. Není divu, že to bylo původně navrženo jako mobilní titul. Pokud Studio HG dokáže napravit některé z problémů, které se skrývají v budování Oculusu, a snížit cenu, může se vyplatit vyzvednout na PS4 linii.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)