eve echoes is basically eve mobile
Počínaje prvním čtverečním
Existuje důvod, proč jste toho tolik viděli EVE Online vypráví toto poslední desetiletí a mění se: celá hra je řízena hráči. Pokud začne válka a někdo ztratí předměty, které se rovnají skóre a penězům, na tom záleží. Pokud se hráči doslova příliš bojí vstoupit do určitých oblastí kvůli strachu z PVP, změní to celý rozsah hry.
To vše je obarveno PŘEDVEČER má 16letou historii a neustále se vyvíjí. Ale když EVE Echoes vstupuje na scénu na mobilních zařízeních, žádná přímá mechanická historie se nepřenáší. Ekonomika začne zcela nová, meta je zcela nová a nikdo neví, co lze očekávat, ani studia za ní (CCP a mobilní partner NetEase).
Měl jsem šanci mluvit s více členy EVE Echoes tým v EVE Vegas minulý týden, a ačkoli existuje spousta přetrvávajících otázek, na které nebudeme odpovídat od nynějška až do vydání roku 2020, vypadá to velmi nadějně.
Možná jste již dříve slyšeli jméno NetEase. NetEase, vzdálená od svých drsných časných mobilních dnů, je nyní průmyslovým titanem a spolupracuje se společnostmi jako Microsoft, Blizzard, Bungie (jako menšinový investor), Marvel a nyní islandský EVE Online tvůrce CCP. Měl jsem příležitost promluvit se dvěma jejich členy (Bing Xi, generální ředitel, CCP Shanghai a Wei Su, producent, EVE Echoes , NetEase) a také EVE Echoes brand manager ve společnosti CCP Ragnar Örn Kormáksson, abyste viděli, jak se věci vyvíjejí a kam směřují.
Před touto konverzací jsem se do hry dostal zdlouhavě a musím říct: moje první myšlenka je, že to vypadá a zní jako PŘEDVEČER . Vzhledem k tomu EVE Online není to hra, která je nejvíce zaměřená na akce (boj je taktický a hodně z toho je průzkum nebo zdroj), rozhraní dotykové obrazovky se cítí jako doma a schopnost přitáhnout / oddálit a obdivovat vaše loď / galaxie je přirozený sklon. Nabídky (které EVE Online a Ozvěny jsou plní) se podobně snadno navigují. I když je třeba něco udělat (některé příkazy, jako je rychlost lodi, nejsou tak intuitivní, ale jsou implementovány), jsem šokován, že Ozvěny vypadá to dobře v tom, co je zdánlivě stav alfa.
Su vysvětlil, že cílem je v podstatě odlišná chuť PŘEDVEČER na mobilních zařízeních, ale stále zachovávají ducha originálu. „Děje se to v jiném vesmíru,“ řekl mi, „ale zachovává stejné principy“. Su vize se zdá být v souladu s původním převzetím ČKS PŘEDVEČER 'místo ve vesmíru MMO, kde' je vše otevřeno dominanci hráče při zachování PŘEDVEČER 'složitost'.
Dominance je ten pravý termín, protože Ozvěny , stejně jako jeho táta z PC, bude mít ekonomiku řízenou hráčem na jednom střepu (serveru). Je to určitě vznešený cíl, ale rozhodně PŘEDVEČER -a jeden, a je zdaleka nejlákavější aspekt Ozvěny . Koneckonců, jako příležitostné PŘEDVEČER hráč, do kterého se budu moci dostat Ozvěny první den před založením všech korporací: před meta formami. Vzhledem k tomu, že se to nikdy nestalo EVE Online od roku 2003 je to šokující lákavá vyhlídka. Su souhlasí.
Otázky rozhovoru pro vývojáře salesforce pro zkušené
Na otázku, zda nebo ne Ozvěny bude kanibalizovat PŘEDVEČER s tím, že hráči se hrnou do nové horkosti, Su odpověděl: „Náš cíl je dvojnásobný. Chceme udělat nové hráče, ale také se vrátit zpět PŘEDVEČER hráči, kteří možná spadli. Chceme rozšířit PŘEDVEČER komunita se stejným nastavením a stejným PŘEDVEČER cítit'. Mluvit s Kormákssonem později v den, věří, že to způsobí 'halo efekt', s hráči přepínat tam a zpět mezi oběma hrami. Ale co přechodový potenciál? Zatímco NetEase není úplně připraven o tom mluvit, je na mysli každého. 'Je to paralelní vesmír, takže tam existuje potenciál,' říká Xi. 'Ujistěte se, že se to někdy stane, prostě nevíme, jak ještě.'
Otázka na mysli každého (zejména těch, kteří hráli hry NetEase) je zpeněžení a na základě reakce týmu stále vymýšlejí věci a nechtějí otrhávat stávající PŘEDVEČER userbase. 'Ještě je to v rané fázi, ale my jsme inspirováni jak.' PŘEDVEČER udělal to. Posloucháme komunitu a chceme to udělat správně. Nechceme systém výplaty “. Je to jisté, ale doufejme, že se budou držet tohoto plánu: protože právě teď PŘEDVEČER je stále chugging s jeho současným modelem, a pokud Ozvěny chce jakoukoli šanci na úspěch v západním horizontu dlouhodobě, bude se muset vyhnout zanášení své základní základny.
EVE Echoes usiluje o otevřené beta období do prosince (po tomto okamžiku budou data vymazána). Odtud budou poslouchat zpětnou vazbu hráče a doladit hru pro případné vydání „2020“ (bez okna). Prozatím to vypadá dobře. Doufám jen, že dokážou přistát s monetizací hry a dokážou zachytit nové PŘEDVEČER vesmírné naděje, zatímco se hádají o propadlé hráče nebo proud PŘEDVEČER duchovní. Čím více lidí přispívá k tomuto šílenému experimentu, tím lépe se bude pohybovat po lince.
Koneckonců: úplná závislost na hráči přichází s cenou. ČKS prudce stoupla a za to zaplatila v určitém okamžiku jejich dvou desetiletí plus historie.