review sonic boom rise lyric
Obsahuje v něm všechny vaše oblíbené přátele, například The Incredible Hulk
Jako postava, Sonic dostane špatné rap v těchto dnech. Bez ohledu na to, co bylo oznámeno, mohu prakticky slyšet kolektivní zasténání z mého stolu. Jako každá oblíbená franšíza s následnými vydáními, některé z nich budou dobré, některé z nich špatné.
Nejnovější hry jako Generace a dokonce Barvy nebo Ztracený svět byli slušní a navzdory špatným jablkům jsem obecně nadějný dobrý Sonic hry stále existují. Bohužel, Sonic Boom není jedním z nich.
Sonic Boom: Rise of Lyric (Wii U)
Vývojář: Big Red Button Entertainment
Vydavatel: Nyní
Vydáno: 11. listopadu 2014
MRSP: 49,99 $
Sonic Boom není reboot sám o sobě, ale re-představivost Sonic vesmír s novým uměleckým stylem a darebák. Největším problémem je, že vývojář Big Red Button nejen mění mnoho věcí k horšímu, ale „alternativní“ vesmír je polovičním měřítkem. Za prvé, možná si všimnete, že nová posádka (Sonic, Tails, Knuckles a Amy) nosí různé vybavení a zábaly - spousty a spousty zábaly. Zatímco skutečné návrhy jsou průchodné, osobnosti ve hře nejsou.
Nejkriminálnější změnou ze všeho je rozhodnutí učinit Knucklesem idiotem. Jako kdysi respektovaného ochránce Mistra Emeralda jsem si užíval Knucklesovu hrdou povahu a jeho schopnost statečně převzít jakýkoli problém čelem. Byl velkým protiváhou Sonicova bezstarostného přístupu. Ale v Sonic Boom , je to úplný moron, účtovaný jako „zápletka“ operace jako špatně vyrobená sobotní ranní karikatura (a nyní má karikaturu, která může věci trochu vysvětlit). Příkladem je tato konverzace mezi Sonicem a Knucklesem:
Sonic: „A jak víme, není čas jako dárek“!
Knuckles: 'Počkej, jsou dárky?' Ugh.
Ocasy, Amy a Sonic jsou více než tolerovatelné, ale hodně duše chybí, zejména pokud jde o titulární hrdinu. Je tu absolutně způsob, jak udělat Sonic roztomilý a campy a dostat pryč s tím. Přestože velká skupina lidí vždy najde postavu nepříjemnou, zjistil jsem, že jste „příliš pomalá“ koketování prstů Sonic a někdy i neúmyslně vtipné. v Sonic Boom , je to milquetoast, což je ostuda.
Lyric, nový darebák ve městě, je strašidelný ještěrkovitý pohled na Dr. Paradigma z Pouliční žraloci . Do formy se hodí docela dobře a je nepřítelem, který stojí za pronásledování, ale věci se začínají dobře otáčet, jak se Dr. Eggman znovu objeví. Velké červené tlačítko mělo tolik příležitostí obrátit věci na jejich hlavu a vyřídit nový svět, který jsme neviděli, ale místo toho to studio hrálo v bezpečí se stejnými přesnými osobnostmi jako předtím, jen se ztratilo. Jen to nechápu. Jakmile se slibný příběh po známém otočení změní, stane se zapomenutelným.
Skutečná hratelnost je naproti tomu slušná, pokud není narušena technickými problémy. Zejména platforma se cítí dobře a kameraman je působivý po celou dobu dobrodružství. Pokud jde o obnovovací kmitočet, Sonic Boom cítí se to čepice ven rychlostí 30 snímků za sekundu s občasným koktáním a choppiness. Není to zlomené, protože hra je stále hratelná po celé nepříjemnosti, ale je to - a zvukové výpadky a chaotický cutscenes - něco, o čem je třeba si uvědomit. Tyto problémy ovlivňují prezentaci, ale nemusí nutně bránit hraní her.
Je to ale trochu zvláštní, protože hra vypadá horší než většina nedávných 3D Sonic tituly. Postavy jsou světlé a stylové na obrazovce a vnitřní prostředí má sklon k potěšení, ale venkovní prostředí se v určitých případech cítí napůl hotové, protože tým většinu detailů nezvládl. To není více zřejmé, než když se pokusíte utéct po vodě v zónách, kde „nemáte“, a setkáte se s efektem „glub glub“ a okamžitou smrtí.
Hra je předvídatelná. Myslete na základní 3D Sonic , ale s oblastmi, které mohou oslovit pouze konkrétní přátelé (pomocí d-pad můžete označit přepínat znaky). Ocasy mohou používat nárazy větru, Sonic může roztočit rampy, Knuckles může vyšplhat na určité zdi a Amy může trojnásobně skočit a vyrovnat se na označených paprscích. Všimněte si slov „jistých“ a „označených“; Sonic Boom není tak otevřená, jak byste čekali.
Zatímco Sonic Boom Design neodmyslitelně omezuje to, kam se můžete vydat, ale také dělá pár zábavných hádanek ve vnitřních částech žaláře. Účtováno jako dobrodružství v otevřeném světě, které tvrdí, že se cítí jen napůl pravdivé. I když existuje velký rozbočovač s několika NPC, většinou funguje jako brána k ostatním zónám, které jsou lineárnějšími záležitostmi s větvícími se oblastmi.
Pokud jde o boj, všechny vaše oblíbené pohyby jsou zpět jako Sonic Spin a homing útok a postava funguje většinou stejným způsobem mimo Tails, který zaměstnává více zaměřený styl. Není to nejnápadnější bojový systém ve 3D maskotové hře, ale funguje to. Nový mechanik „Enerbeam“ vám umožňuje použít paprsek jako postroj k určitým oblastem nebo jako zbraň, ale funguje přesně tak, jak byste očekávali, a stěží vstoupí do hry. Stejně jako většina hry lze její přidání označit jako „adekvátní“.
Co-op (až čtyři hráči) dělá věci hromádky příjemnější, zejména pokud jsou udržovány na maximálně dvou. Protože jeden hráč si může vybrat GamePad a druhý tradiční ovladač v televizi, věci se stanou mnohem zábavnější, pokud jde o oblasti akce a průzkumu. Přepínání postav je v kooperaci také plynulejší, protože v podstatě můžete řešit jakoukoli překážku v tandemu, aniž byste museli zastavovat, čekat a dělat každou hádanku samostatně.
Moje nejoblíbenější část hry byla hraní s partnerem a vymýšlení některých chytrých hádanek o skákání v interiéru, často se často objevovaly hlasité věci jako „Co když to zkusím? Půjdu tam a setkám se tam. “ Pokud máte přítele, který se toho nemůže dostat dost Sonic , možná budete chtít vyzvednout Výložník se slevou a jděte na to půlky. K dispozici je také režim podobný aréně, s nímž můžete experimentovat, ale potrvá to jen hodinu.
Když jsem poprvé viděl oznámení pro Sonic Boom , kromě podivné redesign Knuckles, jsem byl nadšený vyhlídkou na změnu. Sonic série nepřijala v posledních letech mnoho rizik, zejména pokud jde o 3D aspekt franšízy a Big Red Button měl hodně na svém úvodním úsilí. Bohužel tato hra mohla v zásobníku použít několik dalších měsíců a podstoupit mnohem více rizik. Příště víc štěstí.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)