review style savvy fashion forward
Ženy jsou nakupující
Co tím myslíš, že Destructoid nikdy neposoudil a Styl důvtipný hra dříve?
jak otevřít soubor .bin Windows 10
Styl důvtipný: Fashion Forward (Nintendo 3DS)
Vývojář: Syn Sophia
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 19. srpna 2016 (USA), 20. listopadu 2015 (EU), 16. dubna 2015 (Japonsko)
MSRP: 29,99
Nastavení pro Styl důvtipný: Fashion Forward , třetí hra v sérii módních obchodů Nintendo, je naprosto hloupá. Od babičky dostanete klíč, který otevírá malé dveře pro panenky, které jste nikdy neviděli otevřené. Poté, co ji odemknete, objeví se miniaturní dívka jménem Sophie a řekne vám o Beaumonde City, nádherném místě plném bulimických krás, které ve velkém stylu chybí. Zmenší vás na její velikost a postaví vás na cestu, jak oživit tuto jednorázovou módní mekku.
Je to všechno směšné a koncept se rychle zapomíná, ale ukazuje, jak se tato série vyvinula z jednoduchého simulátoru obchodu do současného stavu: simulátor panenky. Tato hra si právě hraje s panenkami. Hrajete se oblékají, hrajete si na make-up, vyrazíte si s panenkami svého přítele, ozdobíte domeček pro panenky, vyrazíte na předstírání výletů a obecně dělají to, co děvčata dělají s panenkami Barbie 50 let.
Jádro hry zůstává do značné míry stejné jako poslední dvě položky. Stále provozujete svůj vlastní butik, vybíráte oblečení pro zákazníky a pracujete na rozšíření svého obchodního impéria. Existuje více než 19 000 oděvů na prodej a musím říci, že móda je ta nejlepší, kterou série viděla. Pánské oblečení je venku, ale náušnice jsou dovnitř. Bavilo mě sestavovat styly hodné červeného koberce pro desítky dívek, které by častěji nakupovaly. Ne všichni byli styloví. Stále je příležitostná dívka, která nosí džínové šaty na úrovni podlahy, jako by byla komunita Mennonitů nedaleko města a příliš mnoho mých zákazníků stále říkalo: „Všichni mí přátelé říkají, že vypadám skvěle v béžové“, se mnou nedokážu odpovědět „zlato, to je ne kompliment. “
Za to, aby zákazníci skutečně vstoupili do vašeho obchodu, je nyní vaše odpovědnost. Musíte udělat trochu přímé reklamy mluvením s různými dívkami po městě, abyste je zastavili. Beaumonde City je živý malý burg a vypadá to spíše jako skutečné místo, ne jen mapa s různými volitelnými místy, jako tomu bylo v prvních dvou hrách. Kdykoli jste mimo dosah, můžete vyfotit obrázek, který lze použít k potenciálnímu odemknutí nové barvy, kterou můžete použít ve své módě.
Jakmile dívky projdou vašimi dveřmi, splnění jejich požadavků je stejně snadné jako kdykoli předtím. Když pomáháte zákazníkům vybírat oblečení, můžete svůj inventář omezit výběrem konkrétních kritérií, která musí kus splňovat. Módní vpřed Úplný výběr kritérií znamená, že jediný způsob, jak nepomůžete zákazníkovi, je, pokud jednoduše nemáte položku na skladě. S velkým záchodem na začátku hry se mi to nestalo. Vůbec.
Provozování butiku je jen malou částí celku Módní vpřed zkušenosti, jak si nyní můžete ostříhat vlasy a make-up. V salonu položíte každému zákazníkovi řadu otázek, abyste přesně určili, jaký typ účesu chtějí. U kosmetičky vás dívky požádají, abyste jim dali jedinečný vzhled make-upu, následovali jednoduchou sadu pokynů nebo přizpůsobili jejich tvář jednomu na obrázku. Oba jsou lehce zábavní (zvláště když dáte dívce nový křik) a mohou zpočátku přinést sebemenší výzvu. Přiznám se, že odpovídající fotografie přesně na make-upu mi trvalo několik pokusů. Dívky mi velmi odpouštěly, když jsem se pohrával, často mi dávaly druhou šanci, abych to napravil.
open source nástroje pro testování mezi prohlížeči
Můžete také udělat trochu modelování dráhy a tisku, z nichž ani jedna není dostatečně poutavá na to, aby mluvila za touto větou. Navrhování mého vlastního oblečení pro mě bylo mnohem většího zájmu. Značky vás požádají o návrh kusů, které se budou prodávat výhradně ve vašem obchodě. Možnosti jsou omezené - to není Projektová dráha tady - ale pořád jsem se dobře bavil vytvářením vlastních šatů a skicováním vlastního loga.
Pokud to nestačilo, je zde také příležitost udělat návrh interiéru. Po celou dobu své zkušenosti budete nakupovat a sbírat miniatury, které lze použít k ozdobení domku pro panenky. To je pravda, uvnitř tohoto domku pro panenky je panenka, protože jsi mě slyšel jako panenky. Jakmile ozdobíte místnost, vytvoří se ve větší velikosti, aby ji lidé ve městě mohli navštívit a vyrazit.
S tolika funkcemi Styl důvtipný: Fashion Forward je snadno nejbohatší hra v řadě. Proč jsem se ptal sám sebe, jsem tím tak rychle znuděný? Je možné, že po 60 a více hodinách provozování vlastního butiku mezi dvěma předchozími hrami jsem se stal zkušeným zážitkem? Rozhodl jsem se vrátit se k předchozímu titulu, Styl důvtipný: trendy , jen abych viděl, jestli to na mě mělo stejný účinek. Další tři hodiny přeletěly, když mě zážitek úplně vyčerpal. Jaký rozdíl má časový mechanik?
Módní vpřed zaměstnává v reálném čase hodiny na internetu Přechod zvířat (podobné první hře), zatímco předchozí titul uváděl dny, které trvaly stanovené množství času, jako v roce Příběh ročních období . O tom časovém mechaniku je něco, co je tak návykové. Nebyla minuta, která by se ušetřila krátkým denním a nočním cyklem, protože jsem provozoval svůj butik, setkal se s přáteli na oběd, vstoupil na módní přehlídku, šel spát, probudil se a celý proces začal znovu. Zavěsilo mě to a s návratem do hodin reálného času je ten háček pryč. Jediné, co mě přimělo vrátit se do hry poté, co jsem to ten den už hrál, bylo fotografování v naději, že se odemkne nová barva.
Zpomalení postupu k procházení je jako krok zpět a není to jediný, který jsem ve hře našel. Existuje něco o dialogu a osobnostech dívek, které je také regresivní. Můj obchod byl zaplaven zákazníky, kteří říkají, že „nevědí první věc o módě“, s ukazováčkem pevně vsazeným do tváře nebo dívkami, které jsou příliš nervózní na vyzkoušení nového stylu, který je jen mírně odlišný od svého současného. Plaché dívky jsou zpět v plné síle. Měl jsem někoho, kdo přišel s přítelem, a ona se prakticky namočila a snažila se mě požádat, abych si pro ni vytáhl klobouk. KLOBOUK!
Zmínil jsem se, že severoamerická lokalizace je pouze přímým portem britské verze? Kalhoty se nazývají kalhoty, písmeno „l“ je ve spoustě slov, do kterých nepatří, lidé mluví o svých přátel ze střední školy a rány jsou označovány jako okrajové. Ten poslední bod mě opravdu hodil na smyčku během mých sezení v salonu, což mě vedlo k tomu, abych zkusil několik účesů. Byla to moje vlastní hloupá chyba, protože každý koncept ve hře lze snadno vysvětlit prostřednictvím encyklopedie ve hře.
co je testování kouře a testování zdravého rozumu
Buďme skuteční: pokud Nintendo a DeNA nepřijmou tuto sérii na mobil, je to pravděpodobně poslední Styl důvtipný hra, kterou budeme mít. Li Styl důvtipný: Fashion Forward je poslední vražda franšízy, rozhodně nejde na nízkou notu, protože má nejlepší módu a je naplněna až po okraj věcmi, které je třeba udělat. Ale přestavení na hodiny reálného času znamená změnit způsob, jakým se mi tato série líbí, a bez návykové kresby krátkého denního a nočního cyklu nevidím, jak tato hra zabere desítky hodin svého času, jak to udělali minulé záznamy.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)