review kentucky route zero
Všechno je v Kentucky podivín
Pokud jsem to popsal Kentucky Route Zero jako epizodický point-and-click, prodal bych to krátce. Jistě, je to epizodické - a ano, pohnete myší tak, aby ukazovala a klikala, ale tato hra je něco jiného. Něco většího. Něco lepší .
Kentucky Route Zero je poháněn příběhem, plný intrik a atmosféry. Také se mi podaří vzbudit můj zájem o svůj svět a vesmír víc než Telltaleův Walking Dead kdy udělal.
Kentucky Route Zero (Windows (recenzováno), Mac, Linux (beta))
Vývojář: Cardboard Computer
Vydavatel: Cardboard Computer
Vydání: 7. ledna 2013
MSRP: 25 $ (všechny akty) / 7 $ (akt 1)
Kentucky Route Zero se otevírá s protagonistou Conwayem, který přijel do svého nákladního auta na čerpací stanici v Kentucky. Musí doručit Dogwood Drive, víte, a potřebuje trochu pomoci zjistit, jak se tam přesně dostat. Pokud jsou místní obyvatelé stejně důvěryhodní, jako jsou laskaví, lze usoudit, že musí vzít Zero.
shell skriptovací otázky a odpovědi pro zkušené
Není to dlouho, než se věci stanou bizarními.
Hra je tradiční klasickou adventurou. Kliknutím na oblast se Conway přesune a interaktivní objekty jsou jasně zobrazeny. Nemyslel jsem zbytečně kliknutí na každý pixel, abych viděl, co lze a co nelze použít. Také neexistují žádné dovednostní hry ani hádanky. Ne, tohle je jen narovnáný, dobrý příběh s olejem. Jaký příběh to má být!
Aniž by nic zkazilo: každý narazil Kentucky Route Zero je nezapomenutelný. Některé jsou podivnější než jiné, ale každý z nich zanechal v mém mozku stopu, která mi zanechala více otázek než odpovědí. Vesmír to Kentucky Route Zero Vytváří je ten, který mě nutí bloudit a vidět památky, dokud teplé jižní slunce nespí pod obzorem.
základní otázky a odpovědi java pro zkušené
Vynikající psaní v celé hře vytváří docela nezapomenutelné obsazení postav. Heck, dokonce i pes, který nemá žádné linie, je tak skvělá postava jednoduše způsobem, jakým je používán, což umožňuje Conwayovi přemýšlet o situaci, když nahlas mluví se svým psím společníkem.
Je na hráči, aby si vybral, co řekne Conway s každou interakcí, ačkoli přesahující spiknutí zůstane těmito akcemi zatím nedotčen. Je to spíš jako převzít roli herce nebo dokonce režiséra, což hráči umožní říci, co je přirozené.
Po první scéně je k dispozici cestovní mapa, která umožňuje cestování do nových destinací. Je to doslova GPS-esque cestovní mapa, kterou hráč, označený obřím kolem, projde kliknutím na to, kam jít dále. Zatímco další cíl je napsán v praktické části „Poznámky“ s konkrétními pokyny, kam jít, můžete se toulat po mapě toulat. Pokud tak učiníte, občas odhalí několik dalších událostí.
Několik z těchto událostí vyniklo způsobem, jakým jsou zprostředkovány. Zatímco většina hry má hráč klikat kolem 3D prostředí pohybovat a interagovat s objekty, někdy se hra rozdělí na to, co je víceméně textové dobrodružství. Tyto oddíly jsou stejně dobře napsané jako zbytek hry, ale zdá se, že nejsou na místě.
Zpočátku jsem si myslel, že to byla známka lenosti ze strany vývojářů. Ale když jsem do toho opravdu přemýšlel, začal jsem předpokládat, že to musí být úmyslné. Možná pocta kořenům dobrodružného žánru. Možná existují nějaké postavy, umístění a další podrobnosti, které vývojář požaduje, aby hráč použil fantazii, aby vykouzlil, místo jakéhokoli 3D modelu, který zobrazí.
Atmosféra je to, o čem to všechno je Kentucky Route Zero . Všechno, od bezútěšných vizuálů až po uklidňující, ale zlověstné zvukové efekty, vyvolává ubohý pocit místa. Vizuály jsou často velmi tmavé a zjednodušené 3D modely postav dokážou dát osobnosti, zatímco sebemenší kousek ponechává fantazii.
Zvukové efekty jsou jemné a zároveň realistické. Je to dobrá věc, jsou také realistické, protože někdy budou jediná skutečná věc, kterou můžete vydržet. Skóre je obzvláště solidní a zasahuje přesný tón právě v případě potřeby. Zejména jedna stopa vás udrží v hučení o několik dní později. Má to velmi jižní pocit, s trochou bluegrassu a trochou evangelia spojeným do jednoho.
Setkal jsem se s podivnou závadou, že tam, kde Conway prošel zdí, ale trvalo mi chvilku, než jsem přemýšlel, jestli to byl vlastně chyba nebo jen další podivný moment. Jsem si jistý, že to byla chyba. To je krása hry. Dokonce i chyba, která by normálně přerušila ponoření a potenciálně zničila zážitek, mě přiměla uvažovat o tom, zda se má stát. Abych byl upřímný, pořád si nejsem jistý.
Kentucky Route Zero navozuje pocit starých příběhů duchů vyprávěných kolem ohně. Kolem teplého, umělého ohně je známá přátelství a rodina, ale s tím přichází zneklidňující příběh zvláštního a neobvyklého. Je to nádherně bizarní a dokonale páchnoucí a hlavně si zaslouží vaši pozornost.
levé spojení versus levé vnější spojení