review styx shards darkness
Získejte kopy na trase Sixty Styx
Naposledy jsem hrál Dungeons and Dragons , Nakonec jsem skončil v botách ošklivého zloděje gnomů. Kokotoví malíček, který si cenil zlato nad očekávanou délkou života svých přátel, nikdy nezasáhl výstřel, který by nebyl levný, a rád by ukradl všechno, co nebylo přibit. Byl flippant, hanlivý a výbuch hrát.
Myslím, že byste mohli říct, že jsem náhodou trénoval Styx: Shards of Darkness . Malovat ten gnome zelený, dát mu hrst šílených magických schopností a ztratit členy strany, a máš základní ingredience pro Styx. Je to blbec malý šotek, který je flippant, hanebný a ano, výbuch.
Styx: Shards of Darkness (PC (recenzováno), PS4, Xbox One)
Vývojář: Cyanide Studio
Vydavatel: Focus Home Interactive
Vydáno: 14. března 2017
MSRP: 39,99 $ (PC), 49,99 $ (konzole)
co je kontrola kvality a zajištění kvality
Střepy temnoty je druhý Styx a třetí titul, ve kterém se objevil titulní goblin (původně byl vedlejší postavou v Orků a mužů , bojově těžké RPG). Nebojte se, pokud jste ještě nehráli žádný z dalších titulů Střepy temnoty dělá přiměřeně dobrou práci, aby se nové hráče dostaly na rychlost a do tajné, zlodějské, vražedné zábavy a přitom postupně představovalo pozadí.
A nedělejte chybu, Střepy temnoty je tajná hra skrz a skrz, s více společného s originálem Zloděj nebo Splinter Cell než dnes Assassin's Creed . Důraz je kladen na chytrost a záludnost. Můžete vyříznout hrdlo ze stínů, ale neočekávejte, že vyhrajete mnoho soubojů cti.
Naštěstí je Styx ošemetný malý šotek a je vybaven předem vyvinutým repertoárem kradmých pohybů a akrobacie přímo z brány, který vám to pomůže. Dlouho a dlouho se potuluje ve tmě a ukazuje to.
Jako malý šotek ve velkém světě se Styx cítí jako krysa ve zdech, shlukne se kolem stráží, sklouzne pod stoly a plazí se na krokvích. Je úžasně lehký a hbitý ve srovnání s mohutně vyhlížejícími strážci, kteří se ho snažili zmařit.
Jednou z velkých radostí, kterou jsem hrál v této hře, bylo sledování pohybu Styxu. Všechno, co dělá, je krásně animované a plynulé. Když se zamíchá přes čtyřpalcový převis, vyšplhá se po římse, přitiskne se naplocho ke zdi a pak vyskočí, aby se houpal přes řadu lan v jedné hladké posloupnosti tahů - přesně tak, jak doufáte super-zkušený zloděj skřítků.
etl testování otázky a odpovědi
Samozřejmě se domnívám, že každý zloděj nebo špion může v těchto dnech plést do zdi nebo nacpat tělo do koštětového koše (i když to nevypadá tak dobře). To, co Styxa odlišuje, je jeho exotická sbírka magických schopností. Styx se může kdykoli rozhodnout, aby se stal neviditelným (perfektní jako poslední vteřinové tlačítko, když se vaše krycí vrstva vyhodí do povětří) nebo mysticky zvrací vlastní klon, který lze nezávisle ovládat. Klon je nádherně jednorázový. Může být použit k vytvoření (téměř jistě fatálního) rozptýlení, nebo jako druhá sada rukou při řešení hádanky nebo vytahování zvláště složité loupeže, a když s ním skončíte, můžete ho přimět explodovat v cloudu jedovatého kouře. Perfektní padák pro váš zločin.
Kromě magie má Styx k dispozici i další pozemské metody: jedovaté šipky, kapsy písku, aby se rozhazovaly pochodně, některé rozbité sklo, které by vyhodilo jako rozptýlení, obvyklé nástroje obchodu. Jak postupujete ve hře, dovednostní body získané dokončením příběhových misí a splněním vedlejších cílů mohou být vynaloženy na rozšíření jeho mystických schopností i druhů nástrojů, které dokáže vyrobit. Nakonec jsem si vzal téměř nepochopitelnou radost z instalace kyselých dolů, schovával se za roh a hvízdal - přiváděl vojáky k jejich zkáze jako nějaký ošklivý, zelený malý Siren.
Při navigaci po extrémně otevřených úrovních existuje mnoho šancí vyzkoušet všechny tyto triky. Každá mise, ať už se pokoušíte propašovat na palubu zabezpečené vzducholodi, nebo vyčenichat identitu špionážního řazení, umožňuje různé druhy přístupů. Neexistují žádné nastavené cesty ani navrhované trasy, o kterých by se dalo mluvit, místo toho musíte mít oči otevřené a zapalovat vlastní záludnou malou stezku. Můžete se pohybovat po okraji úrovně, držet se stěnových sevření a říms, nebo putovat rovnou přes kasární stráže pomocí malé neviditelnosti a možná dobře umístěného distrakčního klonu, nebo čehokoli jiného, co se v té době zdá zábavné.
Bohužel, jak zábavné, jak to může být, je sledovat, jak Styx pluje, plazí se a sabotuje různé pevnosti a chatrčí města, která tvoří jeho ponurý svět, ale jeho ovládání není vždy tak příjemné, jak by mělo být. Všechno, co Styx dokáže dělat na zemi, funguje perfektně - je to, když musíte skočit, aby se věci trochu zvrácily. Jeho mírně vznášený skok a poněkud nespolehlivé popadnutí římsy občas ztěžuje infiltraci, což má za následek nezasloužené úmrtí. Dokonce hluboko ve hře jsem zjistil, že mi chybí římsy nebo plachtění kolem lana, které jsem chtěl houpat.
Občasná nedbalá kontrola je umocněna nepředvídatelnými nepřátelskými vizi kužely a úrovněmi bdělosti. I když existuje režim „detektivního vidění“, který vyhlazuje drsné okraje vybírání nepřátel a ví, kterým směrem se dívají, je znatelně méně výkonný než podobná mechanika v jiných hrách (dokud neinvestujete vážné dovednostní body do přinejmenším).
Styx musí být po superpočítači Soliton Radar nebo superpočítači založeném na krytu příležitostně hádat, zda stráž čeká jen na stranu okna, kterou se chystá přeskočit, nebo bezvýsledně prohledávat západkou zamčených dveří a hledat hlídky. Všichni lidé si mohou stěžovat na to, že hry „otupí stealth“ s těmito druhy schopností, protože bez nich vám opravdu připomene, proč je většina tajných her přijala.
Tato mírná zvráskavost samozřejmě znamená, že vás tu a tam bude pravděpodobně chycen nepřítel. Naučil jsem se rychle. Hodinu do hry a každý výkřik poplachu nebo náhlý úder billy klubu spustil okamžité rychlé načtení ode mě. Zatímco jiné nedávné tajné hry šly do velké míry, aby byl boj zajímavý a zábavný, povzbuzující hráče k tomu, aby „hráli to, kde leží“, když se chytí, Styx zahrnuje teorii staré školy o tom, že „spatřen je špatný, a měli byste se cítit špatně, nyní sežrat špičatou zeleninu jabby“.
Jak můžete očekávat od goblinů o hmotnosti 90 liber vyzbrojených dýkou, Styx se příliš nezúčastní boje, když ho strážci s pancéřováním spěchají. Je zřejmé, že neexistuje žádné tlačítko přímého útoku, o kterém by se dalo mluvit, takže Styx může odhodit příchozí úder a poté provést jeden ze svých standardních zastavení šíření, když je nepřítel ohromen. Pokud na vás křičí více než jeden nepřítel, je to téměř nemožné (abych byl spravedlivý, prožité animace stráží to znesnadňují, i když je jen jeden; Styx může být krásně animovaný, ale nikdo jiný není). Aby toho bylo co nejlépe, strážci jsou pronásledováni ve svém pronásledování a střelili zbraně, aby vás mohli vytrhnout pro případ, že byste chytře chytili a pokusili se bezpečně vyšplhat odtokovou trubku.
To není Fantómová bolest . Nikdy jsem tajně doufal, že mě nechají chytit, abych mohl udeřit nějaké blázny k smrti. Styx zůstane ve stínu nebo zemře. Osobně jsem kladl důraz na osvěžující osvěžení, ale vkus se může lišit.
nejlepší web ke stažení mp3 pro Android
Při psaní této recenze jsem si všiml, že se na hlavní postavu odkazuji mnohem více než obvykle. Je to všechno „Styx dokáže udělat tuto skvělou věc“ a „Styx trochu naštve tuhle další věc.“ To nebyla vědomá volba. Za normálních okolností jsem se neobjevil v souvislosti s tím, že „Ken má v pohodě supercut“, nebo „Snake opravdu miluje vape“. Důvod je zřejmý - Styx jako postava je obrovskou součástí této hry.
V době helmických kosmických mariňáků a nerozeznatelných drsných kopců strniště je Styx vítanou změnou tempa. Je to charakter . Snarks, on schémata, dělá špatné (špatné) vtipy a žvýká scenérii. Váš počet najetých kilometrů se může lišit v tom, jak vtipné je pro vás jeho vtip a staré odkazy na popkultury Terminátor 2 dostane výkřiky ve více než jedné punčové linii), ale alespoň Styx má hlas a definovatelnou osobnost. Není to nějaký cypher, na který by se měl promítat, nebo protagonista, který prošel tolika koly poznámek a zdokonalení podnikových výborů, že ztratil veškerou zdání individuality. Je to Styx.
Styx má nejen svou vlastní osobnost, ale také žije ve velmi jedinečném a podivném prostředí. Styx zdědil překvapivě rozvinutý a bohatý svět z předchozích her. I když je tu spousta fantazijních klišé, mohou se v zápletce objevit také zajímavé postavy, propracované ekologické scénáře a zábavné zvraty. Nečekal jsem, že se ocitnu tak investovaný do příběhu chamtivé malé skřítkové hadrové hadry, ale tady jsme. Jaké příjemné překvapení.
A opravdu, příjemná překvapení jsou to, o čem mluvíme Styx: Shards of Darkness . Nedovolte, aby vás zmást snížená cena nebo skutečnost, že předchozí názvy Styxu nejsou přesně jmény domácnosti. Jakmile se dostanete kolem mírně rozpočtu vzhledu uživatelského rozhraní a občasné kontrolky, je tu pevné jádro pěkně zatraceně dobré tajné hry. Dejte mu šanci a Styx by vám mohl jen ukrást vaše srdce (jen za to, aby ho zastavil za zlomek své hodnoty, ten malý parchant).
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)