review layers fear
Není to všechno ve vaší hlavě
Vrstvy strachu má talent na oživení neživého.
Mnoho z jeho skutečných obrazů se zdá být znepokojující i v dobře osvětleném muzeu v přeplněném dni vstupu na slevu. (Vezměte si například Goyin saturn pohlcující svého syna.) Ale vidět některé z těchto tváří, které na vás koukají, zkroucené a znetvořené? Nebo se plíživě vykouknete za vámi, zatímco jsou vaše záda otočená? Gah! Téměř jsem několikrát odhodil myš ze svého stolu.
Tato a další chytře vyděšená děsení by mě neměla tak dobrý. Když jsou zpočátku hroziví, jsou ve skutečnosti celkem neškodní. A přesto, častěji než ne, Vrstvy strachu podařilo se mi vylekat - i při druhém hraní.
Vrstvy strachu (Linux, Mac, PC (recenzováno), PS4 (testováno), Xbox One)
Vývojář: Bloober Team
Vydavatel: Aspyr Media
Vydání: 16. února 2016
MSRP: 19,99 $
Za správných okolností může téměř jakýkoli dům - skutečný nebo virtuální, známý nebo cizí - začít srážet na vaši mysl. V nepřítomnosti uklidňujícího světla a zvuku je vaší fantazii dána jasná představa o tom, jak se vysmívat strašidelným scénářům, o kterých víte, že jsou zjevně iracionální, ale prostě se nemohou třást. Vaše oči a uši začnou hrát triky na vás. To je ten pocit Vrstvy strachu snaží se evokovat, s výjimkou tohoto případu, ve stínu číhá skutečně něco zlověstného.
co je makefile c ++
Na bouřlivé noci v rozlehlém, neporušeném viktoriánském domě hrajete jako proslulý malíř, který se snaží dokončit své mistrovské dílo navzdory dlouhodobému tvůrčímu bloku. Vaše žena a dítě už tu nejsou, ale jejich přítomnost stále přetrvává.
Písemná korespondence, výstřižky a mementa roztroušená po celém domě nabízejí náznaky toho, jaký problém měl hlavní hrdina ve svém osobním a profesním životě, než se roztočil do šílenství. Tyto objekty, z nichž druhé vyrazily úryvky vyprávění, společně pomáhají zaplnit záhadnou rodinu, byť poněkud předvídatelnou minulostí.
Většina této psychologické hrůzy je utrácena chodit kolem, otevírat dveře a zásuvky, spíše než vymýšlet hádanky nebo odrazovat monstra. Nejedná se o dobrodružství plné akcí, ale je to cesta stejná. Vaše okolí se neustále mění - někdy přímo před vámi, ale často, působivě, těsně před vaším pohledem. A je to bezproblémové. Můžete zavřít dveře, okamžitě je otevřít zpět a vidět celou jinou místnost. Chodby se krouží a nekonečně se otáčí. Vaše ubohá postel se roztaví do podlahy. Přestože je zážitek zasazen do jednoho domu, necítí se omezený, pokud jde o měřítko, soupravy nebo představivost.
Dotazy a odpovědi na SQL Server pro zkušené s příklady
Protože se s vámi půdorys těší, je jen zřídka matoucí. Zvukové podněty poskytují vedení, stejně jako dveře, které se zamykají a odemykají, aby vás zamířily správným směrem. Tam bylo několik míst, kde jsem si nebyl jistý, kam mám jít nebo co mám dělat, a jeden byl sled, který zahrnoval hledání skrytých dám. To byl trochu odpor. Občas se budete muset kopat po konkrétních položkách, ale není k dispozici žádný inventář, který byste museli spravovat, a většinu času potřebujete pouze hledat určitým směrem, abyste vyvolali změny v scenérii.
V dálce uslyšíte zkřivený výkřik dítěte a jak dobře víte, že v místnosti je důležitá pouze uzavřená hrudník, jdete k ní. Zblízka můžete potvrdit, že jo, hluk určitě přichází zevnitř. Takže to otevřete. Pomalu. Opatrně. Je tu panenka a ach bože, proč se to násilně krouží ? Rozplývá se na silné černé goo a vy se vydáte dál a doufáte, že naděje na to, že pozdější sled nezahrnuje vnímavé hračky, které vás pronásledují ve stínu.
Pro mě bylo napětí napjaté. Uprostřed jsem si vytvořil slušné porozumění tomu, proti čemu jsem byl, a pak se všechno cítilo méně zlověstně. Na rozdíl od akčních hrůz, které mohou vyvolat strach a adrenalin tím, že vyžadují, abyste dobře hráli, abyste postupovali, Vrstvy strachu necítil ohrožující. Občas jsem byl nervózní, ale nikdy jsem necítil hluboký pocit strachu.
Děsivé nebo ne, byl jsem natolik donucen, abych neúmyslně dokončil hru za jediný večer. Je pravda, že je to jen pár hodin, ale stimulace se ukázala jako podmanivá. Kontrolní stanoviště není zvlášť velkorysé, takže to fungovalo nejlépe.
Protože se vaše okolí může nevratně změnit, je možné minout sběratelské předměty. To mě neobtěžovalo, ale u finalistů bude určitě do procesu zahrnuto několik pokusů a omylů (i když je to poněkud zmírněno možností volby kapitoly a celkovou krátkou délkou). Po kreditech můžete začít znovu ve stejném ukládacím souboru. Měl jsem dojem, že existuje pravděpodobně motivace k provedení nové hry plus plus, ale nemohl jsem najít žádné přesvědčivé odpovědi.
Vzhledem k tomu, že si můžete vybrat mezi hraním na PC, PlayStation 4 nebo Xbox One, radím proti verzím konzoly. Toto je hra, ve které ručně otevíráte stovky dveří a skříní, a tyto interakce se cítí mnohem méně plynulé pomocí gamepadu. Za druhé, přinejmenším na PS4 je snímková frekvence zklamáním. Stačilo na to, aby se odvrátilo od strašidelné atmosféry.
Vrstvy strachu Nebylo to tak děsivé, jak jsem si myslel, že to bude založeno na časných dojmech, ale stále mě bavil jeho strašidelný dům ohýbající mysl, i když skokové strachy klesly na rovinu.
(Tato recenze je založena na sestavení hry vydané vydavatelem před vydáním.)