review super mario 3d land
předávání polí metodám v Javě
Sázejte vždy na Mario. Je to dané, že Nintendo málokdy selže při jednání se svým maskotem maskotů a nelze popřít, že když má systém Nintendo potíže, může jej zachránit každý oblíbený instalatér.
3DS potřebuje nějaké konkurenční hry s Vánocemi za rohem, a Nintendo znovu šlo ke svému hrdinovi, který má v ruce dýmku, v ruce čepici a hledal pomoc. Tato pomoc přišla ve formě Super Mario 3D Land , zcela nové platformové dobrodružství, které předvádí možnosti 3DS a poskytuje hru se skutečnou hodnotou jména, právě včas na svátky.
To je to, co Mario dělá. Je to ustalovač.
Super Mario 3D Land (3DS)
Vývojář: Nintendo EAD Tokyo
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 13. listopadu 2011
MSRP: 39,99 $
Super Mario 3D Land má velmi malou podobnost s Super Mario Land hry, které kdysi přinesly Game Boy jedinečné a podivné nápady. S 3D perspektivou vizuálně připomíná tituly jako Mario 64 a Super Mario Galaxy , ale v mnoha ohledech se hra cítí spíš jako duchovní nástupce Super Mario Bros. 3 než jakýkoli jiný zavedený název.
Není to jen proto, že oblek Tanooki dosáhl uvítacího návratu. Hra obsahuje mnoho úrovní inspirovaných klasikou NES, včetně různých stupňů šéfů vzducholodí, ve kterých se hráči musí kachny a tkát přes známé požární pasti a děla Bullet Bill. Kromě toho se Boom Boom po debutování v roce vrátil jako opakující se boj se šéfem Super Mario Bros. 3 .
Má téměř anachronickou chuť Super Mario 3D Land , hra, která nese název série Game Boy a vizuální prvky moderních her, ale vyznačuje se hratelně podobným klasickým titulem NES. Pouze Nintendo mohl vytáhnout takovou Frankensteinovu monstrum nostalgické plošiny a nechat ji fungovat - opravdu Super Mario 3D Land funguje krásně.
Jádro hry je jako vždy známé a jednoduché. Mario musí procházet řadou pódií plných jedinečných nástrah a environmentálních hádanek, než na konci uchopí sloupek vlajky. Jak již bylo zmíněno, oblek Tanooki se vrátil a dovolil Mario klouzat ve vzduchu pomocí mývacího ocasu stejným způsobem jako dnes, jako tomu bylo v roce 1988. Oheň Mario je také zpět a hráči mohou ukládat až jedno zapnutí na dotykové obrazovce pro použití, pokud ztratí svou aktuálně vybavenou schopnost.
Transformace ze staré školy jsou skvělá zábava, ale do mixu se hodí úplně nová schopnost. Boomerang Mario by měl být spíše samovysvětlující a měl by získat schopnost hodit bumerangy, které mohou zničit nepřátele nebo sbírat předměty. Kromě toho, že dáte Marioovi roztomilý kostým Boomerang Bro, je to velmi užitečná věc - v neposlední řadě proto, že může zničit nepřátelské projektily.
Hrstka zcela nových nepřátel završuje nové herní doplňky, včetně Tanooki Goombas a inkoustem plivajících rostlin Piranha, které zakrývají fotoaparát v černém gunk a ztěžují platformování. Zábava je občas přerušována chytře zmapovanými šéfovými bitvami, ve kterých Mario musí projít kolem Bowserových ohnivých koulí a zasáhnout Skull Switch, aby zničil jeho platformu a pustil ho do lávy - stejně jako to udělal v titulech NES.
jak provést penetrační testování pro web
Existuje osm hlavních světů s nejméně pěti kurzy na kus a jsou vybaveny úžasným designem na úrovni. Každý kurz hraje odlišně od posledního a některé z nich jsou přímo inspirovány. Zvláště vyniká jedna fáze, ve které prochází pilový list plošinami ze dřeva, které neustále mění jejich tvar. To je jen jeden příklad druhu vynalézavé platformy vidět v 3D země a je úžasné vidět, jak Nintendo dokazuje, jak všestranný je tento žánr stále.
Některá tato vynalézavost začala využívat 3D schopnosti 3DS, díky několika bonusovým stádiím se platformy proměňovaly v optické iluze, které lze pochopit pouze pomocí 3D. Fáze, které vypadají rovně a jednoduše, mohou mít klamně umístěné bloky s pozicemi, které nelze určit na 2D obrazovce. Tyto povinné sekce netrvají příliš dlouho, ale aktivace 3D ve všech případech určitě pomáhá při navigaci úrovní, protože poskytuje lepší pocit, kde nejlépe skočit a přistát.
co je operační systém v počítači
Jeden by také nechal ujít různé fáze navržené jednoduše tak, aby poskytovaly nějaké potěšující 3D snímky. I když mi obvykle připadá gauche mít 3D zábavu, která nehanebně vrhá věci do kamery, Nintendo musí být poctěna, že to dělá způsobem, který pobaví a nikdy nezasahuje do samotné hry. Pokud je Nintendo skvělá v jedné věci, je to v tom, že nutíme trik dolů do našich hrdel tak dobře, že se vůbec necítíme nuceni. v Super Mario 3D Land , 3D je bezpochyby doplňkem, nikoli zmírněním. Díky přidané hloubce je platforma intuitivnější a vizuální efekty jsou jednoduše zábavné.
Přestože má osm světů plus osm speciálních světů s mnohem uspokojivější ranou, Super Mario 3D Land je stále poměrně krátká hra a mnoho hráčů bude také cítit, že to může být příliš snadné. Při sbírání speciálních zlatých mincí skrytých v celé úrovni je třeba určitě přehrát a některé fáze jsou příliš zábavné na to, aby se hrály pouze jednou, ale rozhodně to není nejúžasnější Mario hry. A díky mentalitě Nintendo „No Child Left Behind“ není možné selhat. Pokud zemřete dostatečně dlouho, hra vám poskytne neporazitelný oblek Tanooki, který trvá po celou úroveň. To mohou ignorovat ti, kdo chtějí výzvu, ale někteří hráči se mohou cítit trochu podporovaní tím, že se Nintendo snaží držet za ruku. Jako někdo, kdo miluje Kirby „Určitě nemám právo na to stěžovat.
Největší problém s Super Mario 3D Land je to, jak zábavné, jak to je, je to spíše jako začátek něčeho spíše než plného zážitku. Vypadá to jako pouhá chuť toho, co Nintendo dokáže - je pravda Lahodné chuť, ale ta, která po dokončení ještě trochu zanechá mezeru. Vypadá to, že bylo připraveno vyzkoušet vlastníky 3DS, aniž by jim poskytli trvalou spokojenost, ukázat, že dobré věci jsou v budoucnosti kapesních počítačů a že více podobných her přijde, pokud zůstanou loajální. Nechtěl bych jít tak daleko, abych nazval hru technickým demem, ale rozhodně to funguje jako vířivá prohlídka nového 3D světa Mario, spíše než plná dovolená.
Nicméně, Super Mario 3D Land je skvělá malá hra, do které by měl vlastně investovat každý vlastník 3DS. I když to není nikde tak složitě náročné jako staré navigátory, ze kterých čerpá inspiraci. a postrádá ambiciózní měřítko Super Mario Galaxy , je stále plná inovativního hraní a nezaměnitelného šarmu Mario. Její stručnost a jednoduchost bude problémem pro „tvrdé“ hráče, ale nakonec je pro něj příliš zábavné, než aby se stal obchodníkem.
3D země je hra, ve které Nintendo ukazuje ostatním vývojářům, jak se jim daří špatně od spuštění 3DS, a poskytuje šablonu, ze které by se měly budoucí hry stavět. Doufejme, že se jedná o začátek knihovny skvělých 3DS her, které dokazují, že systém má to, co potřebuje k úspěchu.