review the bug butcher
Udělejte svou roli!
Když jsem o tom poprvé slyšel Bug řezník v loňském roce jsem si myslel, že to vypadá jako hezký moderní pohled na střelce s bublinkami Super Pang . Ale zdržel jsem se. Mám politováníhodnou historii hraní her ve službě Steam Early Access pouze proto, abych o ně úplně ztratil zájem, až budou hotové. To je v pořádku pro něco chaotického a hráčem řízeného Rez , ale pro arkádovou zkušenost ne tolik.
Bug řezník má své plné vydání tento týden a jsem rád, že jsem čekal.
vývojář softwaru v testovacích otázkách
Bug řezník (Mac, Linux, Windows (recenzováno))
Vývojář: Awfully Nice Studios
Vydavatel: Awfully Nice Studios
Vydání: 19. ledna 2016
MSRP: 7,99 $
Když zavřu oči, nyní vidím, jak se mimozemšťané rozdělují na menší mimozemšťany, znovu a znovu, dokud nezbude nic. Dokážu si přesně představit, jak se budou pohybovat; když udeří. Je zřejmé, že tato hra mi pronikla do mé mysli. Trvalo to jen několik krátkých hodin.
Jako titulární vyhazovač jste povolani do výzkumného zařízení, abyste vyčistili zamoření strašidelnými prohledávači. Každá z 30 úrovní má stejný základní předpoklad - „jediná dobrá chyba je mrtvá chyba“! - ale různá nebezpečí fáze, triky a typy nepřátel udržují akci poutavou. I poté, co jsem se několikrát vrátil přes většinu úrovní, toužím po více. Je to tak velmi uspokojivé a bodovací systém a vylepšování postav dále stimulují opakované přehrání. Naštěstí se zavřu.
Každý cizinec má odlišný vzhled a pohybový vzorec, ale existují konstanty. Vždy vstupují na obrazovku shora, telegrafují svůj sestup, abyste nebyli chyceni mimo dohled. Toto je hra, která se málokdy, pokud vůbec, cítí „levná“. Většina bugů se odrazí a dotekne se na zlomek vteřiny, než se opět vydá do vzduchu. Ostatní se vznášejí ze strany na stranu nebo se drží na stropě. Jeden škůdce se plazí po zemi a čeká, až se udeří jako Facehugger. Po dostatečném poškození se většina rozdělí na menší bytosti, které mohou rychle zaplnit místnost, pokud ji nezaškrtnete. To je důležité, protože zásadně můžete střílet pouze vzhůru. Umístění je všechno.
Budete muset dávat pozor na věci, které dočasně zvyšují vaše poškození nebo rychlost, a zbraně jako laserový paprsek, blesk nebo raketomet. Nic z toho netrvá dlouho, ale všichni zabalí mocný úder a jsou rádi, že ovládají. Tím, že udržujete svůj combo nahoru, můžete také získat schopnosti jednorázového použití, řekněme, že se stanete neporazitelnými nebo zmrazíte každého cizince na místě, pokud jste ve vazbě.
Poražené chyby odhazují podlahu mincemi a je zde výplata na konci úrovně. V hlavním arkádovém režimu si můžete koupit pasivní výhody a trvalé aktualizace, aby byly všechny zbraně nebo schopnosti, se kterými se můžete setkat v polovině bitvy, užitečnější. (Aby bylo jasné: vždy začínáte se standardním kulometem. To je v pořádku! Je to docela dobré.) Jste schopni vybavit vždy jen jeden pořad a mezi třemi možnostmi dávám přednost tomu, který umožňuje uděláte zásah, aniž byste upustili od kombo.
K dispozici je také režim Panic, který lze hrát samostatně nebo s přítelem na rozdělené obrazovce, ve které se pokusíte přežít co nejdéle. Můžete pokračovat v boji, dokud nebudete buď zdraví, nebo mimo čas. Pro mě je to vždy ten první. Nemám problém se scházet, abych získal prodloužení času, ale při tom jsem příliš bezohledný. V každém okamžiku je možné pozastavit akci a zakoupit upgrade pro váš aktuální běh. Na rozdíl od režimu Arcade nejsou tyto nákupy napříč úrovněmi trvalé.
Bug řezník chaotické, ale málokdy je to frustrující. I když je obrazovka plná nepřátel, stále máte celkové povědomí o tom, kde byste měli stát a kdy. Křivka obtížnosti je na místě. Hraje hvězdnou práci, díky které se cítíte většinou pod kontrolou - a občas i nadměrně - bez toho, aby vám nechal vítězství spát. Budete muset pracovat pro ty vysoké skóre.
Miloval jsem citlivé ovládací prvky, a to je velký faktor při zkoumání akční hry, jako je tato, ale prezentace je také chvályhodná. Umění a zvukový design hrají klíčové role. Chyby jsou rozmrzelé, přesně podle očekávání, zatímco power-ups slouží jako vizuální a zvukový náraz energie. Bláznivý elektronický soundtrack je neúprosný, což dále pomáhá udržet vás v Zóně.
Pokud je třeba podat závažnou stížnost Bug řezník , je to, že to prostě není víc.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)