review the cursed crusade
S jejich bohatou historií, ikonickým stavem a spojením s krvavým násilím je překvapivé, že se o rytířských templářích, přinejmenším mimo Assassin's Creed série. Možná je to proto, že násilná videohra založená na nich by byla vnitřně spojena s katolickou církví a omezený výběr nepřátelských sil by vedl k poněkud politicky nesprávné hře, když by se na ně dívali moderní oči.
Ať už je důvod jakýkoli, jen málo her se točí kolem najatých zabijáků církve, a tak mě vždycky zaujme, když jednu uvidím. Prokletá křížová výprava je jedna taková hra, jejímž cílem je získat temný a zkroucený pohled na Kristův nejslavnější vojenský řád.
Také mi to připomíná další dobrý důvod, proč mnoho her není tematicky tematicky zaměřených: nemají sklon být velmi dobří.
Prokletá křížová výprava (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno) )
Vývojář: Kylotonn Games
Vydavatel: Atlus
Vydáno: 25. října 2011
MSRP: 39,99 $
Prokletá křížová výprava vypráví příběh templářského žoldáka Denz de Bayle, který ztratil zem své rodiny poté, co jeho otec zmizel v Jeruzalémě. Uzavírá různé vojenské smlouvy, aby se dostal blíže ke Svaté zemi, a ocitl se vržen spolu se španělským zlodějem jménem Esteban Noviembre. Oba muži mají temné genetické dědictví zvané Prokletí, které jim poskytuje úžasnou sílu za cenu, že musí navždy utéct ze smrti a čelit věčnosti hořící v pekle. Trochu dvojsečný meč.
V akční hře třetí osoby s co-op zaměřením spolupracují jak Denz, tak Esteban, aby bojovali proti vojákům a rytířům při jejich hledání vykoupení. Většina hry je zaměřena čistě na boj, protože naši hrdinové čelí hordám nepřátel napříč řadou lineárních map a při hře je relativně hluboký bojový systém, který využívá různé typy zbraní, které lze kombinovat a přizpůsobit tak, aby vytvořily jedinečné boje styly.
Existuje celá řada různých typů zbraní s jedinečnými vlastnostmi, jako jsou palcáty, které snadno ničí brnění nebo meče, které jsou lepší proti nechráněnému masu. Zbraně mohou mít dvojí ovládání a různé kombinace mohou vytvářet nové útoky. Můžete mít dvě sekery, sekeru a palcát, meč nebo palcát nebo si vybrat smrtící obouruční zbraň nebo štít. Nalezení rovnováhy a neustálé sbírání nových zbraní, které mají nahradit poškozené, je klíčem k vítězství a dovednost Denz s každou zbraní může být vylepšena pomocí vítězných bodů na konci každé úrovně a odemykání nových kombinačních tahů.
Melee není rychlá záležitost v Prokletá křížová výprava , založené na tom, že se jedná o blokování a boj proti více než hackování a sekání. Útoky nepřátel jsou jasně telegrafovány a vše, co musí hráč udělat, je stisknout tlačítko blokovat, aby se odrazil příchozí úder. Většinu Denzových komba lze kdykoli rozbít na parry a zdá se, že celý systém vzal několik nápadných narážek od Batman: Arkham Asylum . Nicméně, Batman Rychlost a flexibilita dělala to docela zábavné, zatímco vlažné tempo Prokletá křížová výprava dělá všechno docela nudným. Nemluvě o tom, že se zbraně rozkládají směšně rychlým tempem, čímž se hra neustále mění na a-thon.
To znamená, že s brutalitou boje je třeba mít určitou míru spokojenosti. Zbraně zasáhly brnění a maso příjemnými buchty a plátky, zatímco oslabení nepřátelé jsou prováděni s řadou začarovaných dokončovacích pohybů. Skutečnost, že končetiny nejsou nařezané, však tyto popravy mírně nepřesvědčují. Pouze hlavy se mohou uvolnit a zbytek těla nepřítele vykazuje velmi malé poškození - není to přesně uvěřitelné, když vidíte, jak se nohy prorážou přímo skrz, jen aby zůstaly nedotčené. Protivníci mohou být také spáleni v blízkosti ohňů a vrhnuti do studen, když jsou ve správné poloze, i když se zdá, že tato pozice závisí na štěstí.
Denz a Esteban mají Curse Meters, které se během boje naplňují a umožňují jim vstoupit do prokletého stavu. Celé prostředí se mění v pekelnou alternativní realitu a hrdinové nabývají démonických podob. Jejich útoky rostou rychleji s větším poškozením a mohou také použít speciální čisticí kouzla plamene k rychlému zničení nepřátel. Pokud však zůstanou v kletbě příliš dlouho, jejich život se začne rychle vytékat.
Boj je rozdělen na několik neohrabaných sekcí střelecké galerie a příležitostných obléhacích bitev, kde hráči potřebují udržet kachnu za štítem, aby se vyhnuli šílenství šípů. Tyto sekce mají opět potenciál, ale jsou tak bolestivě pomalé a nemotorné, že se jen unavují. Totéž platí pro vynucené kooperační okamžiky, které jsou o něco více než sledování stejných unavených animací Denz a Esteban, které si navzájem pomáhají otevírat velké brány. To je jedna z těch her, která se zdá, že nabízí co-op jednoduše kvůli co-op, protože to dopadá na hru velmi málo. Naštěstí hra funguje dobře pro jednoho hráče, s AI-ovládaným Estebanem schopným držet svůj vlastní v bitvě. Neočekávejte však, že toho hodně zabije, protože si většinou rád vybírá jednoho nepřítele předstírat bojovat.
Vše řečeno, Prokletá křížová výprava je poněkud nudná malá hra s velmi malým podnětem k zájmu i těch nejoddanějších akčních fanoušků. Jakmile však vezmeme v úvahu skutečnost, že je na technické úrovni žalostně nedbalá, hra přechází z průměrného na bezútěšný. Jedná se o jednu z nejodpornějších zlomených her, která se má vydat v dobrém čase, plná strašidelných trhlin, ořezávání a animací kočárků ... a to je jen pro začátek.
Pokaždé, když se objeví hlavní nabídka hry, nastaví se všechny ovládací prvky hlasitosti na nulu, což znamená, že při každém spuštění hry musíte ručně zvýšit hlasitost ve hře pro hlasy, zvukové efekty a hudbu. V cutscenes, Denz někdy zmizí úplně z akce a zůstane neviditelný pro celý segment. Co-op animace někdy mají jednu postavu odmítající se pohybovat a mnoho z těchto akcí vyžaduje, aby hráči stiskli potvrzovací tlačítko až pětkrát než začnou fungovat. Parriední nepřátelé pravidelně zamrzají na místě a nelze se jich dotknout. Vypuštěné zbraně někdy zmizí ze hry dříve, než je lze sbírat, a zacílení během obléhacích misí se někdy zamkne, což vyžaduje restart celé kapitoly. A ano, ve hře nejsou žádné kontrolní body.
Prokletá křížová výprava je zřejmě nepořádek. Vypadá to ošklivě a závady rostou jen častěji, jak hra pokračuje. Je to jeden z těch titulů, které se zdají být shnilé až do samého jádra, což znamená, že na opravu hluboce zakořeněných vad by trvalo více než několik oprav. Hra se zdá být zásadně poškozená a ačkoli mnoho závad má estetický charakter, nevýrazná hra ležící pod ní tuto vizuální katastrofu ještě méně potěší.
Je smutné, že tato znetvořená bytost nevypadá jako hra, která byla spěchal ; Vypadá to jako hra, ve které studio udělalo nejlepší úroveň, a pravděpodobně kvůli rozpočtu nebo talentu, nemohl udělat nic lepšího. S slušně psaným skriptem a dokonce i některými solidními hlasovými herci je jasné, že vývojář Kylotonn se vlastně zajímal o to, co spolu dláždí. Bohužel, prostě péče není dost dobrá, a Prokletá křížová výprava není přinejmenším dobrá hra.
c ++ praktické otázky a odpovědi pdf
Letargický bojový zážitek znesnadněný groteskními brouky, Prokletá křížová výprava je hra, která se opravdu cítí prokletá, protože žádné množství tvrdé práce by ji nenapravilo. Je to škoda, protože vývojáři se jasně snažili a vyprávění občas poskytuje záblesk naděje, ale nakonec je to hra, která musela být vyřazena a začala znovu od nuly, protože ji nebylo možné zachránit. S více penězi a zkušenostmi, protože Prokletá křížová výprava mohl být dobrý, ale tato masa vývojových zbytků nemůže obstát ani v odpuštění hráče.