review the fall
Padlý anděl
Pád je zahajovací akt je něco ze sbírky povídek Raye Bradburyho, kde tvrdá věda vede k hlubším otázkám morálky zmateným poutavými postavami. Je to správný druh sci-fi, druh, který napadá vaši mysl i vaše srdce. Pád je příběh první - emocionální jádro není nikdy zastíněno technickými nebo podkladovými tématy.
Hádanky mohou ohraničovat tupé a akční hranice zbytečné. Ovšem atmosféra hry je bohatá a hry jen zřídka řeší umělou inteligenci s touto úrovní… no, inteligence. A v této hře není žádná hádanka, která je natolik frustrující, že ji drží mimo dosah Pád je skvěle vytvořené finále.
Pád (Linux, Mac, PC, PS4 (recenzováno), Wii U, Xbox One)
Vývojář: Over the Moon
Vydavatel: Over the Moon
MSRP: 9,99 $
Vydáno: 30. května 2014 (PC) / 14. července 2015 (PS4)
Pád otevírá se stylově, protože gravitace se pomalu vrhá na tajemnou vhodnou postavu vstupující do zaprášené atmosféry mimozemského světa. Tato postava je plukovník Josephs, voják v generické budoucí armádě. Ale dobrý plukovník je v kritickém stavu a svůj život ponechává v rukou ARID, AI, který ovládá Josefův oblek. Bohužel je uvězněna v zchátralém zařízení pro opravu Androidu, nabitá nepřátelskými bezpečnostními bezpilotními letouny a vedena fantasticky strašidelným domovníkem. Jejím spojencem je sálový počítač zařízení, který je pochopitelně šťastný, že vidí přítele po desetiletích osamělosti.
nejlepší převodník z youtube na mp3 pro mac
Psaní postav je fantastické. ARID to neví, ale každý pokus o záchranu masa uvězněného v jejím obleku ji přiblíží k úniku z restriktivního programování. Nejprve se zdá, že její odhodlání je výsledkem kódování, ale jak se Josephs blíží ke konci, skutečná emoce začne prosazovat její automatickou fasádu. Rogue umělá inteligence nebyla tak přesvědčivá od té doby Portál hry.
Totéž platí pro ostatní postavy. Úlohou správce je označit nefunkční jednotky, ale před kritickým okem nic není v bezpečí. Porucha robotů i nevinných lidí je zabita a doslova ukřižována rukou - výsledek příliš rigidního programování. Postavu oživí nějaká nádherně strašidelná animace a holografické převlek se strašně pokazilo. Sálový počítač se naproti tomu chce přiblížit lidstvu v naději, že se s ním bude zacházet spravedlivě. ARID existuje v mezeře mezi těmito znaky; mezi přísným dodržováním pravidel (správce) a simulovaným lidstvím (mainframe). Aniž by zkazil konec vraha hry, ARID udělá něco mezi nimi.
Za zmínku také stojí Pád není technicky u konce, další dvě části jsou pravděpodobně na cestě. Konec první části přináší uzavření témat hry a oblouku ARID, takže je těžké uhodnout, kde by hra mohla skončit. Určitě je co říci pro objevování postav po velkém odhalení, takže mám víru v budoucnost Pád. Dokud psaní zůstane na této úrovni, budeme v dobrých rukou.
Pokud existuje jedna oblast, kde by se hra mohla zlepšit, jsou to hádanky. ARID má oblek, který má řadu schopností, které lze aktivovat, pouze pokud je ohrožen její lidský pilot. Aby se ARID dostalo do zařízení a dostalo se do zdravotnického centra, musí najít způsob, jak zmanipulovat své prostředí i programování. To vede k chytrým scénářům, ve kterých přeměnímte neškodné bezpečnostní dveře do pasti smrti, a to vše v naději na aktivaci maskovacího mechanismu.
Bohužel většinu hádanek lze omezit na „použití položky na jinou položku“. Při pohledu zpětně vypadají dobře telegraficky, ale v tuto chvíli jsou frustrující. Převážná část hádanek založených na položkách se odehrává v domácím výcvikovém středisku droidů, které vyrovnává frustrace s atmosférou a chytrými vtipy. Představuji si, že načerpání jasu hry by také hodně pomohlo při hledání interaktivních objektů. Jako blázen jsem šel s výchozím nastavením. Nebuď jako já.
Je tu také boj, více taktický díky slabým štítům ARID. Přestože je zdravotnická tyč poměrně velká, štíty i podpora života se regenerují pomaleji než mrtvá želva. Skutečný trest za špatný výkon je třeba sedět a čekat. Nebo byste si z mé knihy mohli vzít stránku - dokázal jsem si udělat rychlý sendvič, sníst ho a vyčistit v době, kdy trvalo, než se ARID vrátí k plnému zdraví. Na tom nezáleží po určitém bodě; Jakmile získáte jistou aktualizaci zbraně, můžete vyskočit na záběry jako nikdo jiný. Když hřebík Pád je bojovat, cítíš se jako badass.
Pád první části drobné nedostatky ve hře ani nezačnou poškrábat lesk na všem ostatním. Je to svůdná historická sci-fi příze se znaky, které nějak dokážou reprezentovat větší myšlenky a existují jako plně formované bytosti. I když byly potvrzeny další dvě epizody, hra končí vzrušujícím závěrem, který by mohl fungovat jako útes nebo jako definitivní finále. Pokud jste do knih jako Marťanské kroniky , není důvod nechat vás potencionálními škrábanci na hlavě, aby vás uchránili před velkým zážitkem.
příklady c ++ programů využívajících funkce
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)