review the mages tale
Toil a potíže
VR je právě teď tak nezkrotnou divočinou a mnoho lidí nechce žádnou část.
Kde jinde byste mohli najít prolézací prolézací modul pro první osobu, který se koná ve stejném vesmíru jako Bardův příběh a druh mostů propast mezi třetí a nadcházející čtvrtou iterací?
nejlepší psaní aplikací pro Windows 10
Čistý rozhovor s vývojářem, otázky a odpovědi
Mágův příběh (PC)
Vývojář: inXile Entertainment
Vydavatel: inXile Entertainment
Vydáno: 20. června 2017
MSRP: 39,99 $
Pokud jde o zavedená studia vstupující do VR prostoru, opravdu se nemusím kupovat na velké hřiště. Vzhledem k tomu, že obsah VR právě neprotéká přesně jako jaro, tak si vezměte to, co můžete, a Mágův příběh Okamžitě mě chytil zrak kvůli zapojení společnosti InXile Entertainment. To a příslib rozlehlé prolézací kobky ve virtuální realitě, samozřejmě.
Jednou z věcí, které jsem si hned všiml, je to Mágův příběh je vizuálně zatraceně působivý - tak působivý, že posunul hranice mé soupravy. Umělecký směr je velmi inspirovaný ai když je to pro kurz inXile stejné, jsem rád, že byl přeložen do VR. Existují nějaké neuvěřitelné detaily, jako je pečeť, která se objeví v knize kouzla a podobně, které to opravdu zasáhlo domů, že jim tento tým dal všechno. Způsob, jakým hraje, je trochu kompromisem.
Pomocí dvou dotykových ovladačů budete moci ovládat zbraně a kouzla podle libosti a přidávat tak půvab celého úhlu „skutečného prolézacího robota VR“. V jiných hrách se často spoléháte na zkratky nebo jiné triky, ale s Mágův příběh můžete použít tréninková kola bez pohybu (i když máte nemocný teleportní ústupek) a ve skutečnosti „procházet“ podél řečených labyrintů. Vzhledem k tomu, že tolik VR RPG používá řetězec nastavení stylu arény, je to osvěžující. To znamená, že je to druh středního terénu, jako Mágův příběh má náznak linearity.
K dispozici je také záliba, která se dá přes palubu s celým úhlem VR. Pití lektvarů pro přístup k nabídkám je velmi roztomilé (protože zvedá křišťálovou kouli k vašemu skutečnému oku, aby si prohlédl další letadlo), ale měla by existovat praktičtější možnost přepnout na staré staromódní uživatelské rozhraní. Další velká věc, která ji drží zpět, je příběh a postavy, které jej naplňují. Zatímco jít z úrovně na úroveň je dost výmluvy, abych pokračoval, nikdy jsem se necítil spojen se světem Mágův příběh . Celá „urážlivá doprovodná“ věc může být provedena správně, ale psaní nepomáhá ani hlasové představení.
Crafting systém je také v rozporu se sebou samým. Brzy začnete sbírat základní vlastnosti potřebné k vytvoření blesků a ledových kouzel, které jsou rozhodující pro vyřešení některých snadnějších „zmrazení této tekoucí vody, abyste si mohli zapálit hořáky“, než začnete pracovat s těmi více komplexní hledání a nalezení variace. Problém však není ve světě, jsou to malé věci. Zatímco myšlenka házení činidel do kotle a jejich míchání vlastními rukama je v pohodě, rychle překoná jeho přivítání a způsobuje stimulační problémy. Musíš zahájit zdlouhavou nakládací obrazovku a vrátit se do hubu, smíchat ingredience a vrátit se poté, co další zatížení není zábavné.
Mágův příběh představuje časný experiment pro VR RPG - menší mezník. Stále existuje dlouhá cesta, dokud se lidé nepřipojí k hodinám a la Sword Art Online , ale s projekty, jako je tento, povedou cestu, kam se tam dostaneme dříve než později.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)
jo! pošlete nejlepší e-mailovou službu