review tumblestone
Můj mozek bolí…
Nemůžu vzpomenout na poslední logickou hru, která měla mechanika přizpůsobení barvy / tvaru, které jsem si opravdu užil. Ve skutečnosti to nemusí být nikdo. Po dokončení hádanky jsem se nikdy necítil spokojený. Jsem spíš jedlík cukrovinek než drtič cukrovinek a spíš bedazzler namísto včelaře.
A pak je tu Tumblestone .
Tumblestone (PC (recenzováno), PS4, Wii U, Xbox One)
Vývojář: The Quantum Astrophysicists Guild
Vydavatel: Spolek kvantových astrofyziků
Vydáno: 12. července (PC, PS4, Wii U), 16. července (Xbox One)
MSRP: 24,99 $, 9,99 $ (Multiplayer Starter Pack, pouze PC)
Tumblestone Hru je velmi snadné pochopit. Hráči ovládají malý avatar ve spodní části hromady bloků, které jsou titulní tumblestones. Cílem je vždy odstranit všechny bloky a tak učinit, hráči se musí shodovat se třemi stejnými barevnými bloky najednou. Nejedná se o hru „match three“ ve stejném duchu jako Bejeweled nebo Pokémon Shuffle , protože u žádného z bloků nejsou zaměněné pozice. Každá skládačka má nastavenou cestu nebo dvě cesty a chyby ji mohou učinit neřešitelnou, což nutí restart.
Tradiční zápasy tří zápasů vždy skončí, takže mě nenaplní; Když dokončím tvrdou úroveň, nikdy nedostanu pocit úspěchu. Obecně se cítím spíš, že jsem tentokrát měl štěstí a pravděpodobně bych nemohl zopakovat svůj výkon, kdybych to potřeboval. To rozhodně není pravda Tumblestone . Když budu hrát, budu vlastně vědět, proč pohyby, které jsem udělal, fungovaly. Při dokončení obzvláště tvrdé hádanky existuje pocit uspokojení a je to skvělé. A nebojte se, existuje spousta hádanek.
Oracle SQL dotaz na otázky pro zkušené
Hra obsahuje příběh pro jednoho hráče s přibližně jedním biliárem puzzle. Dobře, přehnané stranou, stále existuje přes 350 hádanek v příběhovém režimu - 12 světů po 30 hádankách. Režim příběhu má vlastně také spiknutí. V určitých okamžicích mezi úrovněmi se konají krátké, statické obrazy s písemným dialogem. Příběh je nepředvídatelný a neškodný, se spoustou zásahů a chybí z hlediska humoru.
Většina světů v příběhovém režimu zavádí do mixu nový modifikátor. Například druhý svět vloží do střední řady ocelový blok, který zmizí při každém dalším pohybu. Tito modifikátoři pracují, aby udrželi hádanky zajímavé, naštěstí, takže tím, že puzzle 300, hráči nebudou zbláznit. Jak již bylo řečeno, přeji si, aby byl každý svět trochu zkrácen. Tyto hádanky se dostanou doopravdy rychle a může být odrazující bojovat s puzzle 11 z 30, protože vědí, že existuje tolik dalších, které se obvykle opakují u stejného mechanika. Pozdější světy se kombinují ve více modifikátorech najednou, aby skutečně vyzkoušely hráčovy dovednosti, ale pro duševní únavu je snadné nastoupit.
Hráči získávají vynechané žetony, které lze použít k úplnému ignorování úrovně, ale mezi nimi je jen málo. Aby bylo možné odemknout modifikátory pro použití v režimu pro jednoho hráče, musí být dokončen celý svět. To znamená, že aby měli hráči volný přístup k seznamu modifikátorů, budou muset dokončit každou jednotlivou úroveň, z nichž mnohé jsou neuvěřitelně náročné. Je to hodně řešit jen odemknout modifikátory v arkádovém režimu. Nebyl bych překvapen, kdyby někteří lidé tímto způsobem nikdy nezažili všechny modifikátory.
Samotné modifikátory jsou skvělé. Existuje 11 různých šílenství. Někteří, jako Shot Blockers, jsou snadno pochopitelní a podvracení. Další sloupec převrátit zcela převrátí sloupec obsahující blok použitý k dokončení tripletu. Toto obrací tradiční strategii na její hlavu, protože hráči se nyní musí podívat na to, ve kterém sloupci musí skončit, aby mohli pokračovat ve vytváření barevných trojic. Skutečná krása je, když je ve hře více modifikátorů. Najednou mohou být aktivní až tři a v závislosti na výběru mohou být některé hádanky velmi psychicky zdaněny.
V arkádovém režimu jsou také tradiční možnosti pro jednoho hráče. Tři dostupné režimy jsou Heartbeat, Marathon a Infinipuzzle. Heartbeat je intenzivní závod na odstraňování bloků proti neustále se rozvíjejícím hádankám. Pokud hráči nemohou držet krok, začnou se rozcuchat. Osobně je to můj oblíbený režim parta. Odměňuje rychlé myšlení a dedukci a pomalu začíná házet více barev a zástupných znaků, aby se věci promíchaly.
Marathon a Infinipuzzle jsou zaměřeny na hráče, kteří jsou v něm dlouhodobě. Marathon položí skleněný panel na většinu skládačky. Je to průhledné, ale odstraněním bloku zpoza třídy se do puzzle přidá řádek. Pokud vymažete vše, co není pokryto sklem, panel se posune o řádek dolů. Můžete vyhrát, pokud se skleněný panel dostane z desky, ale nikdy jsem se nepřiblížil. Infinipuzzle je jen to - skládačka, která pokračuje do nekonečna. Je však možné ztratit, pokud uděláte příliš mnoho chyb.
jak používat řazení v Javě
Je tu spousta obsahu pro jednoho hráče, to je jisté. Režim příběhu bude trvat několik desítek hodin, do té míry, že naprostý rozsah hádanek se může beznadějně cítit ohromující. Arkádové režimy mají výsledkové tabulky, které pomáhají motivovat, aby se k nim vrátily a zlepšily se. Navíc je základní hra tak pevná, že vždy stojí za to vytvořit si vlastní výzvy a pokusit se je dokončit.
Pro mnohé, včetně mě, největší tah Tumblestone bude multiplayer. Naštěstí existuje možnost „Party Mode“, která odemkne všechny modifikátory a postavy (které nemají žádný skutečný dopad, jen kosmetické) pro hru pro více hráčů. To blokuje úspěchy a další pokrok, ale je to úžasný doplněk.
Konkurence proti skutečným lidem je jako skutečná shoda rozumu a popravy. Hra je tak jednoduchá na úrovni povrchu, že bych strávil asi dvě minuty vysvětlením základní mechaniky, než jsem do ní skočil přímo celé hodiny. Jak se cítí čelit a překonávat výzvy u jednoho hráče, je ještě lepší zažít tyto výzvy jako skupina a zároveň soutěžit o skákání přes stejné překážky. Online multiplayer je také k dispozici, i když na PC jsem nikdy nebyl schopen porovnávat se s někým online, protože hráčská základna se zdá být nízká.
Existují tři různé režimy pro více hráčů: Battle, Tug of War a Puzzle Race. Bitevní režim neustále přidává další bloky do puzzle a hráči musí rychle odstranit barvy, aby zůstali naživu. Bitva je skvělá pro některá rychlá kola, která netrvají příliš dlouho a vytvářejí mezi hráči silné okamžiky, protože oba jsou na pokraji rozdrcení, protože odstranění bloků posílá vašim soupeřům další bloky. Puzzle Race dává každému stejnou hádanku a vítězem je hráč, který je dokáže vyřešit nejrychleji. Tug of War je podobný bitvě, ale spoléhá se na menší části skládačky a je pomalejší. Kola v Tug of War mají tendenci jít nejrychlejší a je to určitě nejméně zajímavé ze tří režimů.
Vřele doporučuji hrát místní multiplayer se zaškrtnutou možností „stejného puzzle“. Tímto způsobem má každý hráč před sebou stejnou přesnou hádanku a má stejné přesné boje. Doporučuji také zapnout náhodné modifikátory, aby každý měl nový sortiment křivek. Slyšení někoho by mělo být 'hovno! Zkazil jsem to!' nebo 'Seru na ty blues!' přidává pouze vzrušení. Je pravděpodobné, že se stejné problémy setkáte asi za 10 sekund. Je to výbuch.
Je také možné hrát offline s roboty různé obtížnosti. Dovolte mi říci, že pokročilejší roboti nejsou vtip. Někdy si zahraju hru, abych vyzval tvrdší roboty s určitými modifikátory. Pozvání přátel je také možnost, a hra určitě zahrnuje všechny v tomto ohledu. Na PC je možné vygenerovat Steam kód, který rozdáte přátelům z hlavní nabídky. Nejde o plnou hru, ale pro ty, kteří potřebují někoho, kdo si hraje s online, je to jeden ze způsobů, jak to zvládnout.
nejlepší anime stránky ke sledování anime
Pokud jste vůbec příznivci logických her, hrajte Tumblestone . Jeho inteligentní rotace na jednoduché mechanice nutí hráče, aby plánovali dopředu a přemýšleli o důsledcích svých akcí. Existuje skutečná tuna obsahu pro jednoho hráče, který musí být bohužel dokončen, aby se odemkly modifikátory měnící pravidla pro použití v arkádovém režimu hry. To opravdu svítí, když si hrajete s přáteli ve stejné místnosti, protože všichni křičíte vyčerpávající, a zároveň si myslíte, že vítěz musí být úplný génius.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)