review ultra street fighter ii
Ne ultra, ale bude to
Pamatuji si, jak jsem poprvé hrál Street Fighter II . Bylo to téhož dne, kdy jeden z mých přátel přinesl kopii hry SNES do školy ve svém batohu, i když jsme už v ten den plánovali jít do jeho domu. Ten chlap to vlastně propašoval, aby nám dal kazetu - ani si nepamatuji, jestli si někdo z nás myslel, že je v pohodě.
To, co následovalo tu noc, bylo nával ručních slapsů, elektřiny a hadoukenů. V příručce jsme se dozvěděli, jak provádět příkazy a nabíjet pohyby, procházet nad (tehdy) vzácným uměním kombo.
O desetiletí později se toho moc nezměnilo, ale vzhledem k obrovskému množství iterací, které tato jedna forma měla, Ultra Street Fighter II: The Final Challengers necítí se tak působivě.
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (Přepínač)
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 26. května 2017
MSRP: 39,99 $
Ultra nostalgické intro se do vás dostane velmi rychle. Jeden pohled na tu starou školu Ryu, jeden průchod těch retro zvukových efektů a hlasatelů, a já jsem zpět s mojí ložnicí X-Men Závěsy. Od té doby se však hodně změnilo.
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers Hlavním trikem je výměna klasických pixelovaných a moderních grafických stylů. I když nejsem zdaleka tak na druhém, jako většina, způsob, jakým je swap skutečně implementován, je ve skutečnosti zastaralý. Velký hangup je ten, že je nemůžete ve hře hotswap vyměnit, nebo dokonce ve středním režimu - musíte se bez jakýchkoli důvodů vrátit zpět do hlavní nabídky, abyste to udělali. Totéž platí pro retro / moderní zvukové efekty a hudbu (i když jsem opravdu kopat nový OST). S hrami jako Zázračný chlapec a několik dalších věnuje tlačítko, možnost v Ultra cítím se jako fuška. Dokážu pochopit, proč by Capcom nechtěl, aby si lidé vyměňovali online, ale offline, cokoli by mělo jít.
I když bych nutně nedoporučoval segmentovaný d-pad Joy-Con pro seriózní hru, funguje to. Primárně jsem použil Pro, ale neměl jsem mnoho problémů se složenými komby, nebo dokonce supers jako Raging Demon s nějakou praxí. Vsadím se, že někteří lidé s tím dokonce vyhrají turnaje. Ale to víc jen mluví o nestárnoucí kráse Street Fighter II . Téměř každý si to může vyzvednout a začít se učit základní komba, nebo experimentovat s několika málo příkazovými pohyby, které mají k dispozici a cítit se hrozně. Nováčci Evil Ryu a Violent Ken jsou v zásadě klony Dark Shoto s mírně odlišnými pohybovými sadami (Ken má v sobě malou psycho sílu), ale pěkně se zasunují do posádky, což již představuje téměř každý styl bojové hry. Nabíjejte postavy, mashery, územní plánování - pro každého je něco. Můžete vidět, proč by Capcom spočíval na vavřínech s takovým obsazením.
Ultra Street Fighter II má také arkádový režim, což je překvapivě nový pohled vzhledem k Capcomovu postoji Street Fighter V (ha). Se systémem „coin-up“ pro boj s online požadavkem na spuštění je docela spiffy a já jsem prošel pasáží s většinou 19 postav a měl výbuch. Další pozoruhodnou inkluzí je Buddy Battle, záležitost 2v1, která má kořeny v sérii, ale málokdy vyšla ven. Je to dobrý způsob, jak někoho naučit hru (moje žena si to užila), ačkoli veteráni to pravděpodobně budou přízrakem v okamžiku, kdy se rozběhnou Ultra , je to skvělý ledoborec, zejména ve spojení se „světelným“ schématem ovládání, které vám umožňuje přiřadit příkazové pohyby tlačítkům. Prostě s tím nechodí dost daleko, protože je to v podstatě oslavená šéfová spěch.
Nechci ani důstojně Way of the Hado - herní pohyb umožňující Ryu režim první osoby - s odezvou (ale budu, protože asi čtete tuto recenzi, abyste o ní slyšeli). Vážně však nestojí za to váš čas, protože je to většinou nereagující schlock, který poslouchá zpět do původní Wii éry špatně implementovaného vrtění. Krmíte z větší části krmením paží, abyste spustili několik ikonických pohybů, a ačkoli boj šéfa M. Bisona ukazuje nějaký slib, je to jedno překlopení na tomto zbitém radaru z druhé ruky. Tři úrovně obtížnosti, nekonečný režim a RPG systém s neznatelným statem zvyšují pokus o poskytnutí určité zdání loajality režimu, ale už to nikdy nebudu hrát, mnohem méně to ukážu nikomu jinému jako ukázku toho, co Joy-Con jsou schopni (nebojte se, o co jsem hrál) Zbraně je mnohem lepší).
selen otázky k pohovoru na 3 roky zkušeností
Je tu také několik galerijních věcí, které si můžete prohlédnout, jako je Sagat nad zkrvavenou mrtvolou Dan? Vlastní barvy (něco, co jsem miloval SNK 2 ) vrátit, stejně jako přirozené výhody hraní na Switch. Sejmutí systému z doku, přivedení do něčího domu a pouhým vyskočením Joy-Con je ideální pro bojovníky - a to is výše uvedenými problémy s d-padem.
Seznamte se s novými Ultra Street Fighter II: The Final Challengers , většinou stejné jako staré Street Fighter II . Kromě závoje nějakého vizuálního kouzelníka a několika rote chmýřících chmýřích, je to stará školní nadace, na které mnoho lidí stavělo svou kariéru v boji. To není špatná věc, zejména s přepínačem na cestách, ale stejně snadno to mohlo být vydání ke stažení.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem. Netestoval jsem online hru, protože to nebylo během sledovaného období povoleno. Pokud je něco v pořádku, podáme o tom zprávu.)