review valiant hearts
Statečné slzy
Nevidíte mnoho her, které se odehrávají v první světové válce mimo strategický žánr. Kromě toho nevidíte mnoho zastoupení první světové války obecně v žádné formě médií, protože „druhá velká válka“ má tendenci tuto pozornost zaměřovat.
Ale Ubisoft Montpellier se rozhodl podniknout první celosvětový konflikt ve formě Valiant Hearts: The Great War , zabírající nádhernou kreslenou dýhu velmi vážným (a historicky přesným) zdrojovým materiálem.
Výsledkem je, že se můžete při řešení dobře navrženého puzzle kladky naučit něco nebo dvě.
Valiant Hearts: The Great War (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: Ubisoft Montpellier
Vydavatel: Ubisoft
Datum vydání: 25. června 2014
MSRP: 14,99 $
Valiant Hearts zvedne se hned v roce 1914 a dává nám skutečnou lekci historie, jak byla zapálena první světová válka. V důsledku konfliktu v Evropě jsou němečtí přistěhovalci ve Francii žádáni, aby opustili zemi - v intro, kde jedna z hlavních postav musí opustit svou manželku a dítě, vyvolala emocionální trhání slz. O několik vteřin později byl dědeček, pověřený péčí o rodinu svého syna, přijat do francouzské armády. Jo, tato hra nebude snadné se dostat, pokud budete plakat snadno.
Všimněte si, jak jsem řekl „jednu z hlavních postav“ - jako Valiant Hearts se odehrává z mnoha hledisek a ukazuje, jak válka zasáhla lidi z řady různých národů - nejen z Francie a Německa. I když nechci nic kazit, absolutně jsem se do příběhu zamiloval, protože obsahuje velké množství zvratů, obratů a spojení, které pomáhají utvářet jeden soudržný příběh. Jádrem je příběh o přátelství a rodině, a funguje to, a od první smrti ve hře se začnete dusit.
Jak na to? Valiant Hearts vlastně hrát si ? No, přemýšlel jsem o tom sám, ale minimalistický tréninkový tréninkový trénink ve hře to jasně ukazuje - je to většinou 2D adventura s občasnými akcemi orientovanými okamžiky. V některých stádiích můžete být v nebeské oblasti, řešit hádanky z bedny a páky, když se dostanete do další oblasti. V bojových zónách se budete muset naučit, jak správně obloukovat granáty, aby vyhodili do vzduchu předměty, které vám brání v cestě (jako například umístění kulometů), nebo vyřadit nepřátelské vojáky - kteří v zásadě fungují jako logické prvky.
I když existuje několik skutečných herních bitů na kolejích (jako je vyhýbání se přicházejícím minometným granátům při běhu do bitvy nebo dokonce automobilové dodge session), z velké části Valiant Hearts se vydá na metodickou cestu a nutí vás myslet před tím, než budete jednat, abyste se po smrti nevrátili na některý z kontrolních bodů ve hře. Velmi brzy do hry vstoupí do hry rozkošný pes, který vám umožní stisknout tlačítko pro přechod do šedého režimu a ovládat psa odděleně od vaší postavy.
Co se týče hádanek, cítil jsem se, jako by nebyli v nejmenším obtížní, ale poskytli slušnou výzvu, která mě přiměla myslet jen natolik, abych to nazvala snahou. Hádanky jsou také velmi dobře navrženy, protože odpověď není vždy ve tváři po celou dobu. Jeden z mých oblíbených vizuálních efektů Valiant Hearts používá je „rozdělené“ hledisko, kde ukazuje, co nepřítel dělá na dálku, zatímco děláte svou vlastní věc v popředí. Tato hra má malý systém nápovědy, pokud vás uvízne, ale používá se tak střídmě, že jsem nikdy neměl šanci se s ní opravdu poradit. Rady jsou také na časovači, takže nemůžete jen spamovat nabídku nápovědy znovu a znovu a procházet příběh.
Jedním z jediných kousků, které se mi nelíbily, byly bitvy šéfů, které mohou být vybíravé a cítit se na místě. Jedno setkání bylo zejména trochu frustrující, protože mělo mezi sebou fázové přechody více než 10 sekund mini-cutscenes, a pokud utrpíte jednu smrt, musíte je všechny znovu sledovat. To nepomůže, že často můžete umřít hned po skončení cutscene, bez šance vystoupit z cesty z výbušnin, které vypadly před začátkem scény. Naštěstí i když tato setkání jsou jen zřídka a většina hry má stimulaci na místě.
To je samozřejmé Valiant Hearts je krásná hra, která opravdu odpovídá směru, jímž se vydávají, pokud jde o těžkopádný příběh. Chytré scénické přechody, jako je chůze do výcvikového tábora v obyčejných šatech a opuštění odbavovací stanice s uniformou, jsou časté a neuvěřitelné hudební skóre (plné originálních i historických melodií) umění dokonale doplňuje.
Voiceovery jsou kombinací krátkých frází ve hře od hlavních postav, gibberish od podpůrných postav a full-on vyprávění během cutscenes. Je zvláštní mít všechny tyto různé styly, ale nějak se spojí a nechají hlavní obsazení skutečně ožít. Dokonce i malé výměny jako upřímné „děkuji“, když postava příběhu zachrání něčí život, se cítí opravdově, a jde o dlouhou cestu se spojením hráče se světem.
Ubisoft Montpellier jako třešnička navlékne do konstantních faktoidů Valiant Hearts , ke kterému lze přistupovat kdykoli z nabídky hry. Tyto záznamy ve stylu encyklopedie pomáhají přidat více kontextu k současné situaci, jako je civilní forma ochrany proti plynnému chloru nebo dokonce obecný život v zákopech. Tyto sekce jsou často plné fotek ze skutečného života, aby se skutečná cesta domů dostala domů. V jiných hrách mám tendenci takovéto doplňky obvykle přeskočit Valiant Hearts znemožňuje jejich kontrolu.
Budete mít také přístup k řadě deníkových záznamů z hlavního obsazení, které pomáhají skládat některé kousky příběhu dohromady, které nemusíte zažít v současné chvíli. Ze čtyř kapitol hry (které jsou zhruba 10 hodin dlouhé) můžete hledat další položky na každém místě, které v podstatě fungují jako sběratelské předměty - takže jakmile je vše řečeno a hotovo a vy jste přišli na každou hádanku, je tu ještě něco k lovu.
Nechci se toho moc vzdávat, ale Valiant Hearts: The Great War je v mnoha ohledech významný. Nejenže nám poskytuje odměňující a poutavý způsob, jak vidět hrůzy války, které se vztahují k tomuto konkrétnímu sympatickému obsazení postav, ale také nás vzdělává na jedné z nejvýznamnějších událostí v historii. Ubisoft Montpellier mohl právě dodat dobrou hru a nazvat ji den, ale šli nad rámec povinnosti zavést do řízení kontext, což je docela chvályhodné úsilí.
testování webových služeb pomocí otázek z pohovoru soapui