dragon age inquisition plays like solid mix origins
Toto přichází od velkého stoupence Origins
jak vrátit pole v Javě
Nebyl jsem moc spokojený Dragon Age II .
Zatímco Původy byl skvělý návrat ke starým školám RPG, Dragon Age II hrál jako akční hra, která se odehrála ve stejném vesmíru. Pokračování se mi líbilo z různých důvodů, ale připadalo mi to jako promarněná příležitost, když se pokoušel žonglovat některé prvky RPG z Původy zatímco má některé své vlastní chyby, jako je znovu použité prostředí a nedostatek rozsahu.
Pokud jste se cítili stejným způsobem, Výslech může být pro vás.
Dragon Age: Inkvizice (PC (náhled), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Vývojář: BioWare
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 18. listopadu 2014
MSRP: 59,99 $
Mám šanci hrát Dragon Age: Výslech rozsáhle s několika třídami a jednou z oblastí, se kterými jsem se setkal, bylo „The Bog“ - předmět demo hry. Během této části jsem hrál jako válečník Qunari, který náhodou využíval obouruční strom dovedností. Jednou z prvních věcí, které jsem si všiml, je, že útoky skutečně prožily hmotnost jim v nich Výslech , na rozdíl od floatového pocitu Dragon Age II . Jak mi řekl výkonný producent Mark Darrah, „rychlejší a snazší (boj) nás dostal do problémů Dragon Age II , takže se od toho vzdálíme “.
Oboustranná sada dovedností Výslech je divoký, skládající se ze schopností, jako je útok na běžný náboj, vícenásobné omračování a víry. Dokázal jsem odpovědět téměř na každou situaci a překonat mezeru mým pomlčením - ale všechny síly Válečníka se cítily přímo v mezích třídy. Můžete také skočit hned, což vám umožňuje takticky ustoupit nebo získat lepší výhodu. Několikrát jsem našel novou oporu tím, že jsem vyskočil na nové místo a bylo to přirozené - jako vždycky tu byla možnost.
jak otevírat soubory .jnlp
Klasická taktická kamera je samozřejmě zpět, s novými vylepšeními v tahu pro ty z vás, kteří milovali možnost v PC verzi Původy . Zjistil jsem, že se pohybuji tam a zpět z uspokojující akční kamery za zády a z taktického pohledu důsledně a užívám si obou podle jejich vlastních zásluh. Uvnitř a ven byl boj tentokrát vylepšen. Když se Darrah zeptal, o kolik tvrdší to bude dokonce v normálním režimu, odpověděl: „Budete mít k dispozici více nástrojů a budete muset zvládnout alespoň jeden z nich, abyste se dostali. Zatímco v Dragon Age II mohl bys to jen okřídlit, Výslech vyzve hráče, aby něco ovládli '.
Pokud jde o volbu hráče, BioWare poznamenává, že se jedná o návrat k osobnímu příběhu, který byl původně obsažen Původy , při otevírání měřítka “. Jedna z hlavních chyb Dragon Age II 'Cítil jsem, že to bylo tak malé měřítko.' a ve skutečnosti neprospěl, pokud jde o pokrok v osobním příběhu. Když mluvili s vývojáři, uvedli to Výslech si klade za cíl tyto problémy vyřešit čtyřmi hratelnými závody a dvěma pohlavími. BioWare mě informoval, že nejen vaše rasa a pohlaví ovlivní to, jak se k vám lidé z celého světa chovají, ale také to trochu změní základní příběh.
Stejně jako vaše Původy avatar byl Strážce, nová funkce inkvizitora přichází s velkou odpovědností, která se v průběhu hry zvyšuje. I když vaše autorita může být na začátku poněkud krotká, nakonec budete moci vynášet rozsudky proti ostatním - s možností volby, aby se stali agentem inkvizice, vězně, nebo je dokonce vykonávali sami. I s experimentováním na vybraných scénářích během mého života se zdálo jasné, že příběh bude mít dopad na zbytek světa, což je skvělá zpráva pro ty z vás, kteří touží po otevřenější, epické pohádce.
Sestavení, které jsem hrál, bylo na PC a vy jste opravdu mohli vidět, že nový motor funguje přesčas. Jak vítr foukal a déšť padal v The Bog, stromy se opravdu kroucily a mávaly ve větru, což dodalo pocitu prostředí, když jste pronikli skrz hordy nemrtvých. Zpravidla nejsem velkým zastáncem vizuálů nad hratelností, ale je dobré to vědět Výslech má obě základny zakryté a má spoustu detailů. Zase jsem byl ujištěn, že žádné oblasti nebudou znovu použity jako v roce Dragon Age II a vše, co jsem viděl během svého času stráveného s demem, toto tvrzení zálohovalo. BioWare uvádí, že verze současné generace hry by měly vypadat zhruba stejně jako PC sestavení.
Také jsem dostal šanci vyzkoušet nový systém ikon map, který do mixu přidá trochu více průzkumu. Stručně řečeno, mnoho cílů není přesně vysvětleno pro vás s pohodlně zabaleným náramkem Google Map jako v minulosti. Místo toho vám výběr úkolů nabídne obrovskou kruhovou ikonu „gist“, jak ji nazývám, a dá vám vědět, že váš úkol je někde v oblasti. Je to pěkný kompromis, protože průzkumné zóny jsou přibližně desetkrát větší než kterákoli předchozí zóna v řadě, takže se neztratí úplně - ale musíte na tom alespoň pracovat.
Dragon Age: Inkvizice se formuje tak, aby byl slavným návratem k většině toho, co bylo vyrobeno Původy tak dobré. Porota stále zkoumá, zda BioWare dokáže tuto velikost udržet v průběhu celého dobrodružství, ale z toho, co jsem dosud hrál, jsem docela spokojený a většina mých strachů byla potlačena. Je toho víc Výslech pokrytí na cestě později tento měsíc, včetně velkého oznámení, že se nemůžu dočkat, až se podělím.