classic doom with ray tracing 118745
Doom Guy viděl svůj stín a rozhodl se, že bychom si mohli dát malý dárek
Klasický Osud s ray tracing není něco, o čem jsem si myslel, že se dnes ze všech dnů probudím, ale jsme tady.
Sdíleno na Githubu uživatelem sultim-t , otevřený mod umožňuje podporu sledování paprsků v reálném čase pro první tři epizody klasiky Osud , neboli Osud 1993. Vím, nomenklatura se za ta léta pěkně zamotala! Zajímavé je, že to jde hlouběji než přidání sledování paprsků podle podrobností v kódu Github. Zdánlivě přepracovalo světelné efekty jako celek a dodalo mu plnější a dramatičtější efekt.
Kolikrát se vrátíme ke klasice Osud , a to jak z hlediska pokrytí, tak z hlediska vlastního hraní? Kolik je potřeba . Mám hezké vzpomínky na hraní tohoto příspěvku- Blake Stone/Katakomba-3D a jsem unešen a nedávno jsem si celou sérii zahrál znovu na Switch. Je to jedna z věcí, které nikdy nezmizí a nevyjdou z módy. A hodně z toho je neúnavné úsilí moddingové komunity. Díky bohu, že mnoho z těchto her vyšlo na PC v dostupném stavu.
sql rozhovor pro vývojáře otázky a odpovědi pdf
Aby bylo jasno, tohle je skutečná věc. Vím, jaké načasování ! Ale je to skutečné a můžete si to stáhnout.
Klasický Osud s hraním ray tracingu: