demons souls the ultimate multiplayer experience
( Poznámka editora: Nejsme jen (rad) zpravodajský web - zveřejňujeme také názory / úvodníky od naší komunity a zaměstnanců, jako je tento, i když si uvědomte, že to nemusí být v souladu s názory Destructoid jako celku nebo jak naše maminky nás vychovaly. Chcete zveřejnit svůj vlastní článek jako odpověď? Zveřejněte jej nyní na našich komunitních blogech. )
Po nějakou dobu jsem nevěděl, co přesně jsem chtěl říci o RPG od Software Démonovy duše , ale věděl jsem, že to chci říct něco . To je jedna z nejúžasnějších věcí na této hře. To vás nutí mluvit o tom. To vás nutí přemýšlet o tom. Budete v práci, snažíte se soustředit na podnikání, ale ve své mysli právě vymýšlíte nové strategie a přístupy k mnoha a rozmanitým překážkám ve hře.
Démonovy duše je bezútěšná hra zasazená do mrtvého světa. Je to hra o osamělosti a pustině, šílenství a ztrátě. Přesto jsem nikdy ve videohře nikdy necítil takové kamarádství, natož ve hře stejně odcizující jako tato. Je neuvěřitelně zvědavé poznamenat, že téměř všechny RPG jsou osamělé hry pro osamělé lidi, ale přesto přichází možná nejvíce izolující a předvídající RPG ze všech a já se při hraní vůbec necítím osamělý.
Teď vím, o čem chci říci Démonovy duše , videohra, která nemusí fungovat jako hra pro více hráčů, ale má více ducha pro více hráčů než kterékoli kolo hry Halo mohl by si dokonce představit, že má. Čtěte dál a zjistěte jak Démonovy duše přináší svou konečnou zprávu a jak dokáže být konečným zážitkem pro více hráčů.
Nyní byste to měli vědět všichni Démonovy duše je těžká hra. Hodně z obtížnosti je drsnější opakování a pokus-omyl než skutečná výzva, ale nelze popřít, že někteří šéfové hry vyžadují skutečnou strategii a obratnost, aby mohli porazit. Tato hra je jedním z nejhorších zážitků vydaných v letech, vyjmutých ze stejné látky jako Mega Man a Proti . Skutečná stará školní hra, která nám připomíná, jak snadné jsme ji měli za poslední dvě generace.
Obvykle se jedná o hry, o které nemám zájem. Nelíbí se mi, když se cítím potrestán za to, že jsem si užil videohru, a nemám rád hry, které mě nutí přehrávat obrovské stopy starého terénu pokaždé, když jsem den. Démonovy duše má však k tomu určitou magii, nějaký geniální magnetismus, který ho stále přitahuje zpět do svého temného a zdevastovaného světa. Součástí toho je skutečnost, že metodický boj je intenzivně uspokojivý a brutální. Součástí je skutečnost, že Démonovy duše vesmír je neuvěřitelný a fascinující. Především však věřím, že je to fakt Démonovy duše neustále vám připomíná, že jste ne jen jeden chlap, který jde proti této kruté, zákeřné hře. Jste jeden z mnoha lidí a jste v tom všichni společně.
Démonovy duše má spoustu strašidelných baddies dobýt, ale skutečný darebák kusu je hra sama o sobě. Démonovy duše je tvůj nepřítel. Chce být hrána sama o sobě a její podmínky jsou příznivé pro sebe i pro nikoho jiného. Nicméně, ty dělat mají věci, které hra nemá - morální podpora, ducha komunity a vědomí, že tam jsou stovky lidí, stejně jako vy, bojující proti stejnému velkému soupeři. Není to jen hra, je to úplný útok a vy jste jedním z mnoha hrdých vojáků.
Společnost Software přidala několik skvělých herních funkcí, které hráči připomínají, že nejsou jedinými utrpeními. Při hraní online uvidíte strašidelné duchy pobíhající kolem, útočí na neviditelné nepřátele a dělají věci, které jste buď udělali, nebo ještě musíte udělat. To jsou další hráči, bojující proti jejich vlastní verzi Démonovy duše v reálném čase. Když zápasíte s obzvláště ošklivým šéfem, uvidíte tyto nálady, odrazy ostatních hráčů, kteří bojují s tím samým šéfem ve stejnou dobu jako vy. Vaše soucit je s nimi a soucit ostatních hráčů je s vámi.
nejlepší DVD Ripper pro Windows 7
Strašidelné zjevení ostatních hráčů by se dalo považovat za metaforu, pokud se chcete nechat pronásledovat. Je to poselství ze hry, že ostatní jsou s vámi „v duchu“, že v tu chvíli čelí všem těžkostem, kterým čelíte, nespočet vrstevníků. Mnohokrát jsem prošel duchem a díval jsem se, jak to chodí do svého podnikání tak dlouho, dokud zůstane v mém světě, přemýšlel o tom, jaká dobrodružství čelí a kam směřuje dál. Přízraky ostatních hráčů slouží jako inspirace a povzbuzují vás tím, že vám dají vědět, že existuje svět plný Démonovy duše hráči venku, všichni usilující o stejné cíle jako vy.
Říká domů myšlenka soucitu a kamarádství jsou krvavé skvrny. Když hráč zemře, nechají za sebou kaluž krve, která obsahuje záznam jejich posledních akcí. Viditelné ve světech jiných hráčů, skvrny mohou být aktivovány a oni si přehrají tyto poslední činy a vydávají tušení, jak zemřeli. I když to má zřetelnou taktickou výhodu, která dává hráčům představu o tom, odkud mohou prameny pasti a plíživé útoky, skvrny také posilují koncept sdíleného utrpení a vštípí pocit empatie, která udržuje hráče investované do Démonovy duše Zkušenosti.
Hra vám dá vědět, že bez ohledu na to, kolikrát zemřete, nemáte pocit, že se s vámi něco děje. Není to nedostatek dovedností, který by tě zabil stejně jako nedostatek přípravy. Nebyli jste připraveni na to, co na vás hra házela, a soudě podle skutečnosti, že jste obklopeni reprezentacemi úmrtí vašich kolegů, nejste jediný, kdo vás neustále zabije. Je to pozitivní posílení prostřednictvím negativní zpětné vazby. Ani jedna část hry není někde v louži, od prvního světa do posledního a dokonce i v Nexu, kde nějaký ubohý blbeček spadl z vysoké římsy nebo byl vyhozen Blacksmithem Boldwinem, protože se cítil jako zabíjení některé NPC.
Potom samozřejmě máme zprávy. Démonovy duše má velmi široký výběr předpřipravených zpráv, které si hráči mohou vybrat, a poté v průběhu svého dobrodružství nechat na zemi. Tyto zprávy se pak objeví ve hrách jiných národů a používají se hlavně jako varování, informují ostatní o připravovaných pastích, přepadeních nebo užitečných položkách. Zlovolní hráči se také mohou pokusit přilákat hráče do nebezpečí nebo je odvádět z útesů.
Zajímavě, Já velmi zřídka narazím na poznámky, které mě podvádějí. Jsem si jist, že existuje více a jsem si jistý, že hráči byli oklamáni jinými lidmi, ale většina zpráv tam byla vložena v dobrém duchu. Většina Démonovy duše hráči si skutečně chtějí navzájem pomáhat a dokonce jsem si několikrát zachránil život pomocí šikovné zprávy „za vámi“, což mi pomáhá vyhnout se balistovi se šípy nebo záludnému vrahovi.
Hráči mohou hodnotit zprávy, které považují za užitečné, a vždy, když je zpráva ohodnocena, je osoba, která ji opustila, odměněna úplnou regenerací HP. Existují dokonce i zprávy, které říkají: „Mám potíže - prosím ohodnoťte tuto zprávu“, což umožňuje hráčům v podstatě uzdravovat ostatní, kteří jsou v krutém stavu. Velmi zřídka jsem narazil na jednu z těchto zpráv, které postrádají alespoň několik hodnocení, a to mi říká, že duch komunity Démonovy duše je opravdu velmi zdravý. Z velké části je to hra, která spojuje lidi - a nemohou spolu ani mluvit správně!
Tento pocit komunity pokračuje i mimo hru. Démonovy duše je hra, která často vyžaduje radu druhých. V tomto RPG jsou určité věci, které byste nikdy nepoznali, aniž by vám to někdo řekl. Například, pokud čelíte démonovi Penetrator, aniž byste splnili jiné cíle, budete s největší pravděpodobností evakuováni. Jak to však budete vědět, aniž by vám to bylo řečeno? Ve většině her by to bylo považováno za úplné selhání designu hry. v Démonovy duše , je to však všechno zážitek. Učení mnoha tajemství hry a sdílení těchto znalostí s ostatními se zdá být v samém jádru hry.
v Démonovy duše , není žádná ostuda žádat o radu a informovat, kam dál. Je to hra, ve které musíte přežít jakýmkoli způsobem, ať už jde o průvodce nebo se ptáte někoho, kde najdete nějaký materiál pro upgrade zbraní. Anekdoty a míjení moudrosti jsou to, co udržuje lidi ve hře a odstrkuje mnoho krutých nepřátel a začarovaných pastí. Pokud dostanete dva Démonovy duše hráči společně ve stejné místnosti, jejich konverzace by mohla trvat celé hodiny, když porovnávali poznámky, diskutovali o bojových strategiích a vypovídali o mnoha, mnoha hororových příbězích.
Démonovy duše Zahrnuje některé tradiční prvky pro více hráčů, jmenovitě PvP a omezené kooperace. Tyto „skutečné“ možnosti pro více hráčů se však zdají téměř naprosto neopodstatněné ve srovnání se všemi úžasnými věcmi, které hra dělá s jejími online servery jinde. I když určitě vítáme (mnoho hráčů se spoléhá na kooperaci při řešení tvrdých šéfů), je ironické, že těmto „skutečným“ prvkům pro více hráčů chybí stejný smysl pro komunitu jako režim pro jednoho hráče.
nejlepší program pro převod youtube na mp3
Démonovy duše je převážně hra pro jednoho hráče. Je pravda, že tyto hry jako Halo nebo Killzone mají mnohem lepší režimy pro více hráčů, protože k tomu jsou určeny. Jde však spíše o hratelnost a více o zachycení toho, co znamená hrát se stovkami lidí z celého světa, propojených jen o něco více než o koncept. Pro mě je to Halo s a Killzone s světa jistě mají hratelnost rozebrat dokonale, ale komunita? Ne tak moc. Pocit „nás vs. oni“ to Démonovy duše povzbuzuje je inspirující a skutečně brilantní a poskytuje zážitek pro více hráčů, který se cítí mnohem živější a poutavější než vaše průměrná hra frag-fest nebo akční hra s vynuceným režimem kooperace.
Proto Démonovy duše je dokonalý zážitek pro více hráčů a něco, o čem si nemyslím, že bude po nějakou dobu nahoře.