review fractured soul
Když vidím dvojnásobek
Zlomená duše klesl v roce 2012 na 3DS, a my jsme nikdy neobešli, abychom to přezkoumali.
Opravme to s příchodem zcela nového PC portu o dva roky později?
Zlomená duše (3DS, PC (recenzováno))
Vývojář: Endgame Studios
Vydavatel: Endgame Studios
Datum vydání: 25. února 2014 (PC) / 13. září 2012 (3DS)
MSRP: 8,99 $
Na první pohled, Zlomená duše vypadá jako přímočará akční plošinovka. Máte možnost skákat a střílet, stejně jako jakékoli množství žánrových svorek, což není tak vzrušující. Poté stisknete tlačítko „Switch“ a vše se změní.
Vidíš, Zlomen vlastně vás ovládá dva znaky současně. Obrazovka je rozdělena do dvou částí - horní a dolní - a každá z nich má na úrovni zcela jiné „brát“. Například jeden může mít k dispozici žebřík, který vás zachrání před pádem do jámy, a druhý bude mít na vás čekající obří hroty.
Můžete přepínat obrazovky kdykoli, a to i ve vzduchu. Je to schéma podobné Housemarqueově úžasně vytvořené Outland , ale s menším důrazem na styl a více na čistou platformu pro staré školy. Takže si vlasy nevytrháváte frustrovaně, „aktivní“ osobnost je zabarvena a „neaktivní“ člověk je nezranitelný a vypadá jako drátěný rám, takže je snadné vědět, která „duše“ je pod kontrolou. Jedna z nejlepších věcí Zlomená duše je to, jak si to myslí. Vzhledem k tomu, co je vidět na jedné obrazovce, můžete začít střílet na něco, co ve skutečnosti není, nebo si myslíte, že skok je bezpečný, když vás vede přímo dolů do pekla.
Skvělé je, že každý svět mísí věci s novými koncepty, jako je posun gravitace, a řada „dalších“ etap s prvky útoku na skóre vás poté zaměstná. Endgame Studios také neztrácejí čas pomocí nápravných a protáhlých výukových programů, jako Zlomen stoupá poměrně rychle - a to je jen dobrý design.
Vizuálně Zlomená duše neporušuje žádnou novou půdu, ale neonově modrý a červený styl je natolik roztomilý, že to vynikne. Protože hra je přizpůsobena z 3DS, který původně zajišťoval dvě oddělené obrazovky, existuje jedna výzva u verze pro PC - existuje hranice mezi oběma oblastmi, která se občas dostane do cesty, což může být občas nepříjemné. Díky odpouštěcímu kontrolnímu systému je to prakticky nevhodné a je to něco, čeho se můžete přizpůsobit, když se dozvíte více o hře.
web, který převádí videa z youtube na mp3
Od toho není mnoho změn Zlomená duše První přenosný výlet mimo vylepšený obraz (s 60 snímky za sekundu), vylepšená obtížnost a přidání multiplayeru. Režim „normální“ obtížnosti 3DS je nyní „tvrdý“ - reakce na fanoušky, kteří navrhli, že originál je příliš tvrdý. I když by to mohl být problém, kdyby se vývojáři tam nelepili původní zkušenosti, fakt, že hardcore stále stojí, je pro mě víc než dost dobrý. Platformoví fanoušci, budete tam chtít začít.
Další hlavní výhodou, kterou má verze PC oproti iteraci 3DS, je výše uvedený režim pro více hráčů. Než začnete s nadějí, je to asynchronní - to znamená, že váš partner co-op nemůže ovládat sebe, dokud ručně nepřepnete na druhou obrazovku, a naopak. Protože v situacích mimo vaši kontrolu budete muset rychle „převzít“ někdy ve vzduchu, multiplayer je ještě těžší než základní hra.
Nejsem si jistý, jestli je tu dost na to, aby bylo možné zaručit dvojitý pokles, ale pokud jste fanouškem plošinovky a nehráli jste Zlomená duše přesto to stojí za váš čas. Ačkoli to mohlo vydržet používat trochu polsky, Endgame Studios vytvořila úžasně syrový retro zážitek.